Розробники Cuphead хотіли б створити гру Zelda, натхненну 30-ми роками
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Cuphead мав шалений успіх для розробника Studio MDHR, який підтримує ID@Xbox. З Порт Nintendo Switch у дикій природі і химерний порт Tesla в розробці, миттєва класика стає доступною на низці платформ. Але MDHR хоче рухатися далі. Проект їхньої мрії? Гра Zelda в стилі 30-х років.
з зараз випущена інді-спільна назва Cadence of Hyrule, розробники платформерів хотіли б отримати власний досвід у створенні гри у франшизі Zelda.
Розкрите в червневому номері журналу Nintendo Force, Дякую Одеський, розробники студії MDHR Maja, Chad і Jared Moldenhauer висловили бажання створити 2D-анімаційну назву в улюбленому серіалі.
«[Уявіть] розповсюджений Зельда заголовок ожив у захоплюючому стилі 2D ручної анімації», – сказав Джаред Молденгауер. «Подумайте, яку виразність і життя ви могли б принести племенам, людям і ворогам такого багатого всесвіту! І дуже схоже Cuphead, ми могли б перевірити нашу майстерність дизайну, придумавши босів, що заповнюють екран, зовсім іншого характеру. Звичайно, фони будуть повністю розписані вручну без жодного повторного використання! Список можна продовжувати і продовжувати. Це була б абсолютна реальність мрії».
Здається, що мрія здійснилася: коли Nintendo знову співпрацює із сторонніми розробниками, це здається бажанням, яке насправді могло статися. Поряд з ремейком Link's Awakening повномасштабне продовження «Подих дикої природи»., у франшизі Zelda, безумовно, спостерігається пробудження цього покоління.
Джерело зображення банера: MetroidMcKay