Розробники Cuphead хотіли б створити гру Zelda, натхненну 30-ми роками

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Cuphead мав шалений успіх для розробника Studio MDHR, який підтримує ID@Xbox. З Порт Nintendo Switch у дикій природі і химерний порт Tesla в розробці, миттєва класика стає доступною на низці платформ. Але MDHR хоче рухатися далі. Проект їхньої мрії? Гра Zelda в стилі 30-х років.

з зараз випущена інді-спільна назва Cadence of Hyrule, розробники платформерів хотіли б отримати власний досвід у створенні гри у франшизі Zelda.

Розкрите в червневому номері журналу Nintendo Force, Дякую Одеський, розробники студії MDHR Maja, Chad і Jared Moldenhauer висловили бажання створити 2D-анімаційну назву в улюбленому серіалі.

«[Уявіть] розповсюджений Зельда заголовок ожив у захоплюючому стилі 2D ручної анімації», – сказав Джаред Молденгауер. «Подумайте, яку виразність і життя ви могли б принести племенам, людям і ворогам такого багатого всесвіту! І дуже схоже Cuphead, ми могли б перевірити нашу майстерність дизайну, придумавши босів, що заповнюють екран, зовсім іншого характеру. Звичайно, фони будуть повністю розписані вручну без жодного повторного використання! Список можна продовжувати і продовжувати. Це була б абсолютна реальність мрії».

Здається, що мрія здійснилася: коли Nintendo знову співпрацює із сторонніми розробниками, це здається бажанням, яке насправді могло статися. Поряд з ремейком Link's Awakening повномасштабне продовження «Подих дикої природи»., у франшизі Zelda, безумовно, спостерігається пробудження цього покоління.

Джерело зображення банера: MetroidMcKay

Детальніше про теми: Каденція Хайрула, чашка, Nintendo, студія MDHR, Легенда про Zelda, Zelda