Crysis Remastered raytracing на Xbox One X виглядає фантастично
2 хв. читати
Оновлено на
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Кадри про трасування променів Crysis Remastered на Xbox One X були випущені, і вони виглядають дуже фантастично.
Представлено через відео від Digital Foundry, програмна реалізація трасування променів Crytek Crysis Remastered Xbox One X є надзвичайно вражаючим для системи, на якій вона працює. Однак у нього є обмеження.
Digital Foundry повідомляє, що внутрішня роздільна здатність ігрового рішення для трассування променів становить 540p, що виконується у формі чергування. Це означає, що непарні пронумеровані рядки на вертикальній осі відображаються в одному кадрі, а парні рядки — на наступному. Це дуже практично.
Навіть при такій внутрішній роздільній здатності трасування променів усе ще надзвичайно вимоглива до обладнання Xbox One X. В результаті гра відтворює лише 1080p з динамічним масштабуванням роздільної здатності, якщо ви вирішите грати з трасуванням променів. Однак Crytek запропонує можливість вимкнути трасування променів Crysis Remastered, щоб отримати кращу продуктивність або роздільну здатність.
Інші обмеження включають те, наскільки далекі об’єкти починають відкидати промені на віддалені об’єкти, використовуючи простіші планарні відображення, щоб підвищити продуктивність. Об’єкти, які відображаються за допомогою трасування променів, також мають низьку деталізацію, що насправді не помічається в русі.
Crysis Remastered виходить на ПК, PlayStation 4 і Xbox One 18 вересня. Немає новин про те, чи буде розширена версія для наступного покоління Xbox Series X, Xbox Series S та PS5.