Bungie планує виправити суперечливу систему шейдерів Destiny 2

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Хоча Destiny 2 була кроком вперед у порівнянні зі своїм попередником у багатьох аспектах, одна система здавалася, що вона зробила два кроки назад. Шейдери в першій грі змінюють колір вашої броні і можуть бути повторно використані необмежену кількість разів. Це змінилося в Destiny 2, де шейдери стали предметами одноразового використання. Це розлютило багатьох шанувальників, які вважали, що Bungie підштовхує гравців до свого магазину мікротранзакцій Eververse, і компанія нарешті заявила, що розгляне виправлення суперечливої ​​системи шейдерів (через Eurogamer).

В останньому «The Week at Bungie” на сайті компанії, вони детально розповіли про кілька способів, якими вони планують змінити систему на краще і зробити її більш схожою на ту, що була реалізована в першій грі Destiny.

«Ми знаємо, що вам не вистачає механіки шейдерів броні Destiny 1», – сказав старший дизайнер Bungie Тайсон Грін. «[Ми] шукаємо шляхи реінтеграції цієї можливості, не втрачаючи можливості затінювати зброю, привидів, кораблів, горобців або налаштовувати конкретні частини броні.

«Ми також розуміємо, що ви хочете, щоб шейдери були більш вільними та не обмежені доступністю. Ми розглядаємо можливість повторного впровадження колекцій шейдерів або способу отримати копії шейдерів у вашому розпорядженні.

«Ця робота триває, і ми будемо повідомляти про те, коли рішення з’явиться, коли ми наблизимося до виправлення, яке ми тестуємо та сертифікуємо. Наразі для нас було важливо, щоб ви знали, що це на нашому верстаку».

Можливо, це зайняло більше часу, ніж хотілося б деяким гравцям, але було б приємно, що Bungie нарешті вирішила цю проблему таким чином, щоб це було корисно для шанувальників.

Детальніше про теми: Bungie, Доля 2, Xbox один