Bungie відкладає виправлення Destiny 2, щоб уникнути хрускоту

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Зброя Володаря вовків у Destiny 2 вважається досить сильною або, за словами режисера гри Люка Сміта, «монстр».

Хороша новина полягає в тому, що команда знає про це, і патч буде готовий, а погана новина полягає в тому, що він вийде лише в липні. Однак найкраща новина полягає в тому, що все це заради того, щоб уникнути хрускоту.

Якщо вам вдалося пропустити тему кранча (або «часу кризу» чи «культури хрускоту») у відеоіграх, не бійтеся: я вас охоплюю. Кранч – це коли люди змушені жертвувати власним часом і здоров’ям на користь розробки гри та досягнення певних цілей.

Люди часто змушені працювати неоплачувано та/або обов’язково понаднормово. Кранч може і часто призводить до виснаження, стресу, психічного зриву та багатьох інших негативних речей. Це серйозна проблема в ігровій індустрії.

Bungie не бачать сенсу доводити своїх розробників до точки зламу лише для того, щоб знервувати потужну зброю, і, таким чином, вони просто залишають Lord of Wolves як є.

Фактично, команда та компанія сприймають це спокійно. Вони не тільки не хочуть змушувати команду виправляти щось, що «не настільки зламано, щоб вимкнути його в усіх видах діяльності», але вони також створюють спеціальний Тріумф на згадку про той час, коли вони випадково зламали Володаря Вовків .

Будь-який гравець Destiny 2, який завершить матч Iron Banner, отримає тріумф і відповідну «солодку» табличку.

Ви можете прочитати повну заяву Люка з цього питання тут.

Детальніше про теми: Bungie, хрускіт, доля, Доля 2