Розділений екран Black Ops 4 повернеться після тихого видалення
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Розділений екран Black Ops 4 тихо видалили з гри у режимі королівської битви минулого тижня. Тепер розробник Treyarch повідомив, що режим повернеться після його короткої відсутності.
У листі до Котаку, Трейарх пояснив ситуацію: «Black Ops 4Оновлення гри від 25 червня представило проблему стабільності лише для гравців із розділеним екраном у режимах Quads, Duos та Hot Pursuit у Blackout, і ця функція була тимчасово вимкнена, поки команда досліджувала рішення.
«Наразі планується виправлення наступного великого оновлення гри 9 липня, яке має відновити розділений екран для кооперативних гравців на дивані у всіх режимах Blackout. Це виправлення вимагало деяких додаткових змін у коді, і, як таке, не можна було виправити раніше».
Немає жодних слів про те, чи буде Black Ops 4 розділений екран покращено за допомогою цього виправлення. Початкова реалізація була далека від досконалої з величезними проблемами з частотою кадрів. Однак багатьом гравцям ця функція все ще подобалася, і її видалення для деяких було б великим ударом.
Оригінальна історія:
У Call of Duty: Black Ops 4 у режимі Battle Royale Blackout раніше була повна функція розділення екрана. Однак після останнього оновлення для назви AAA розділеного екрана Blackout більше немає.
Після тихого видалення режиму з гри, гравці звернулися до соціальних мереж у спробі з’ясувати, чому. «Це божевілля», – сказав один із гравців. «Я граю 90% цієї гри на розділеному екрані, а тепер її просто немає».
За словами представників Treyarch, розділений екран Blackout було вимкнено, оскільки вони розслідують «деякі відомі проблеми». Жодна з цих проблем не була описана гравцям.
Хоча розділений екран для цього конкретного режиму не рекламувався гравцям, існування функції було приємним бонусом. Це особливо зробило Бої в сніжки зимового сезону приємніше!
Функціональність розділеного екрана в Blackout не була бездоганною реалізацією. У відео від Цифровий ливарний завод Eurogamer, було виявлено, що гра працює набагато нижче своєї цільової частоти кадрів 60 кадрів в секунду, коли працює для двох гравців. Однак гравці все ще використовували цей режим, і скарг майже не було.
Хоча розділений екран стає все менш поширеним у сучасних іграх через підключення до Інтернету, для деяких гравців це все ще важливо. Коли Xbox Halo 5: Guardians запущено без розділеного екрана, це була величезна катастрофа. Настільки так Halo Infinite буде орієнтована на розділений екран у 2020 році.