Кампанія Black Ops 4 ніколи не планувалася, але був сюжетний режим

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Кампанія Black Ops 4

Black Ops 4 — режим «Королівської битви» Blackout є сильним входом у вибуховий жанр, але це відбулося за рахунок традиційної кампанії Call of Duty. Зараз, коли ми готуємось до нової CoD: Modern Warfare, стало відомо, чому не було кампанії: кампанія Black Ops 4 ніколи не планувалася.

У звіті Kotaku, виявилося, що ніколи не було плану щодо традиційної одиночної кампанії для Black Ops 4. Однак існував план щодо режиму, зосередженого на сюжеті, для назви AAA FPS, це було просто ще одне доповнення для кількох гравців.

У звіті йдеться, що хоча кампанія Black Ops 4 ніколи не планувалася, ігровий режим 2 на 2, орієнтований на багато гравців, стане каталізатором для наступного входу у франшизу Black Ops. У цьому багатокористувацькому режимі дві команди гравців боротимуться з противниками зі штучним інтелектом у змаганнях за досягнення цілей.

Не дивлячись на кілька місяців, щоб завершити демонстрацію до різдвяної віхи розробки, укомплектовану повною озвучкою та мистецтвом, цей режим не триватиме довго. Після різдвяних канікул розробника керівництво Treyarch наказало команді спробувати перетворити режим 2 на 2 на традиційну однокористувацьку кампанію.

«Ідея полягала в тому: що, якщо ми це покращимо, поставимо більше вибухів, комплектів», — сказав Kotaku співробітник Treyarch. «Тоді, можливо, люди отримають від цього класичне відчуття Call of Duty». Однак із запланованою датою випуску назви в листопаді не вистачило б часу, щоб закінчити. Перехід в останню хвилину до випуску на початку жовтня, щоб стати перед Red Dead 2, дав їм ще менше часу.

«Люди казали: як ми можемо це зробити, створити абсолютно нову кампанію, яка бере все, що ми застосували в цьому іншому режимі, який був невдалим, і все ще розповідає нашу історію», — сказав інший співробітник. «У цей момент усі розуміють: це абсурд. Це неможливо».

Як виявилося, титул врятувала королівська битва Black Ops Blackout. Оскільки розробка режиму почалася лише за дев’ять місяців до виходу гри, це диво студії.

З огляду на проблеми, які зараз спостерігаються в назві COD наступного року, рівень критичного розвитку, який переймає франшизу AAA, стає смішним.

Детальніше про теми: Call of Duty Modern Warfare, Call of Duty: 2020, Службовий обов'язок: Black Ops 4, Treyarch