Піт Хайнс з Bethesda приносить вибачення за ексклюзивність Starfield

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Starfield

В інтерв'ю GameSpot, за це вибачився старший віце-президент Bethesda з маркетингу та комунікацій Піт Хайнс StarfieldЕксклюзивність Xbox. 

після Xbox придбала Bethesda та їхня материнська компанія Zenimax, Starfield, поряд з багатьма іншими майбутніми іграми Bethesda, не дивно, стали ексклюзивними для ПК та екосистеми Xbox. 

Це, очевидно, викликало гнів шанувальників PlayStation, які з нетерпінням чекали останньої IP-адреси Bethesda, сподіваючись, що це буде останнє ура перед повним володінням Xbox.

У розмові з GameSpot під час їхньої події Play For All Піт Хайнс прокоментував цю ексклюзивність, сказавши: «Я повністю розумію, якщо ви нещасні, розлючені чи що завгодно. я розумію. Це все справжні почуття і розчарування».

Коли справа доходить до рішення, на жаль, у Хайнса не так вже й багато можливостей, оскільки він продовжив: «Як ви маєте з цим боротися?» У мене немає найтуманнішої ідеї». 

Глибше в інтерв’ю Хайнс розповів про переваги екосистеми Xbox, яка виходить за межі лише консолей. Нещодавно ми бачили зобов’язання від Xbox Game Pass на більше екранів, що дає можливість грати в ці ігри, не маючи спеціальної консолі Xbox. 

«Я не знаю, як розвіяти страхи та занепокоєння шанувальників PlayStation 5, окрім як сказати, що я також гравець PlayStation 5, і я грав у ігри на цій консолі, і є ігри, які я збираюся продовжувати грати на ньому. Але якщо ви хочете грати в Starfield. ПК і Xbox. Вибачте. Все, що я можу сказати, це: я прошу вибачення».

Хайнс також розповів про переваги розробки лише для однієї платформи, сказавши, що коли «ви переходите на меншу кількість платформ, ваша розробка стає більш спрощеною», — чітко пояснив Хайнс. «Ви не турбуєтеся про те, як це працює на цій коробці, а не про те, як це працює на тій коробці. Ми не впораємося з цією коробкою», — продовжив він, сказавши, що «вузька спрямованість завжди допомагає» у розвитку.

Starfield планується запустити на ПК та в екосистемі Xbox через Xbox Game Pass і консолі Xbox Series X|S 11 листопада 2022 року.

Детальніше про теми: bethesda, Starfield, Xbox, Демонстрація ігор Xbox і Bethesda, ексклюзив для xbox, Xbox Game Pass