Battlefield 4 для використання елементів керування Kinect

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Видавці ігор продовжують впроваджувати інновації на Xbox One і інвестують у використання можливостей Kinect, які будуть у комплекті з Xbox One. (Це ваш сигнал, щоб плакати, шанувальники PS4) Патрік Бах з DICE дав попередній перегляд Battlefield 4 для Xbox Wire. Він розповів, що гра розглядає можливість використання сенсора Kinect Xbox One для керування виглядом голови (наприклад, нахиляння за кут), а також для голосових команд. Видавець також використовуватиме SmartGlass (знову ж таки немає реального еквіваленту PS4), щоб дозволити гравцям переглядати накладну карту під час багатокористувацьких матчів і користуватися перевагами другого екрана.

Ось частина запитань і відповідей:

Що вас найбільше радує розробкою на обладнанні нового покоління? 

Розробка для нового покоління апаратного забезпечення завжди захоплююча та надихає для розробників ігор і гравців. У DICE ми добре підготувалися до цього переходу завдяки еволюції нашого движка наступного покоління, Frostbite 3. Якби мені довелося вибрати одну річ, то це надає геймерам більш глибокий досвід і зв’язок з нашими іграми. З «Battlefield 4» ми можемо зробити це кількома способами. В одиночній грі ми збираємося розповісти найдраматичнішу історію, яку ми коли-небудь створювали, за допомогою акторів, таких як Майкл К. Вільямс із серіалу Boardwalk Empire або The Wire від HBO, які передають емоції та правдоподібність дійства.

У багатокористувацькому режимі ми проводимо епічні битви для 64 гравців, про які просили консольні гравці. На Xbox One гра також працюватиме зі швидкістю 60 кадрів в секунду, не жертвуючи функціями, які роблять «Поле бою» чудовим – повна війна на транспортних засобах, руйнування, величезні карти та командна гра.

Як нове покоління обладнання вплине/змінить/зробить революцію в майбутньому вашої гри/ігор?

Думаю, час покаже, оскільки ми тільки отримуємо свої руки і творчо думаємо, що можуть зробити ці нові платформи. У «Battlefield 4» ми наполягаємо всіма можливими способами. Завдяки SmartGlass гравці Xbox зможуть переглядати карту під час багатокористувацьких матчів і користуватися перевагами другого екрана. Крім того, з Kinect ми розглядаємо функції, які покращують елементи керування, включаючи перегляд, нахил і відстеження руху голови, а також включення голосових команд.

Як апаратне забезпечення нового покоління використовуватиметься для покращення досвіду для кількох гравців у «Battlefield 4?»

Справа в тому, що «Battlefield 4» вперше підтримуватиме 64 гравців і 60 кадрів в секунду на Xbox One. Це велика справа для нас, тому що це те, що ми завжди хотіли зробити, але ми не могли цього зробити, не відриваючись від основного досвіду “Battlefield”.

Що потрібно з точки зору розробки, щоб створити приголомшливий онлайн-матч на смерть з 64 гравцями з транспортними засобами зі швидкістю 60 кадрів в секунду? Все починається з технології, і з Frostbite 3 ми маємо один з найкращих двигунів у галузі. Коли у вас є техніка, вам потрібен досвід і команда. Багато керівників основної команди розробників «Battlefield» працюють разом протягом багатьох років, деякі з них від початку «Battlefield 1942». Тепер, коли у нас є технології, команда та обладнання, ми можемо створювати вражаючі матчі для 64 гравців зі швидкістю 60 кадрів в секунду на Xbox One.

Читайте повний пост на Xbox Wire

Детальніше про теми: Battlefield 4, Kinect, ps4, Xbox один

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *