Повідомляється, що в Battlefield 2042 колись були землетруси, виверження вулканів і цунамі

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Battlefield 2042

За словами інсайдера галузі та горезвісного витоку інформації Тома Хендерсона, Battlefield 2042 колись мав набагато більше диких погодних ефектів, ніж випадковий торнадо.

Згідно з новим твітом від Хендерсона, у Battlefield 2042 колись були «землетруси, пожежні торнадо, цунамі та виверження вулканів», що для нас звучить досить фантастично, однак «через брак часу» ці захоплюючі функції були вирізані, тому DICE міг зосередитися на торнадо. 

Згідно з твітом Хендерсона, ці більш драматичні погодні ефекти були навіть не просто мрією DICE і EA, оскільки вони продемонстрували ці функції під час «презентації літа 2022 року», тобто на одному дуже швидкоплинному етапі, ці правильні зміни існували. 

Замість вивержень вулканів і вогняних торнадо, ми поки що застрягли у звичайних торнадо та піщаних бурях у Battlefield 2042. Навіть ці «головні» погодні явища ледве прикрашають ігровий процес, оскільки дуже часто шлях вітряного «руйнування» повністю обходить дійство. 

з Battlefield 2042 Будучи запущеною як сервісна гра, яка в кінцевому підсумку перетвориться на «пов’язаний всесвіт Battlefield», є незначні шанси, що ми побачимо повернення цих більш драматичних погодних подій та ефектів зміни рівнів.

Наступна карта Battlefield 2042, за чутками, буде називатися «Викриття» буде базуватися навколо канадсько-американської дослідницької бази в Британській Колумбії, яка щойно постраждала від зсуву. Тепер, якби ми могли це зробити лише в грі, а не до прибуття всіх солдатів. 

Детальніше про теми: Поле бою, Battlefield 2042, Гральна кістка, ea, Витік, Том Хендерсон