Випущено листопадове оновлення «Battlefield 1» для Xbox One і ПК

Значок часу читання 8 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

поле бою-1

DICE щойно випустила осіннє оновлення для Xbox One, ПК і PS4. Оновлення становить 1.6 ГБ для ПК і 1.9 ГБ для Xbox One. Оновлення містить низку змін у ігровому процесі на основі відгуків спільноти. Список досить великий, тому ми наведемо лише деякі з них із посиланням на повний список у вихідному посиланні.

  • Ви можете налаштувати свого солдата в інтерфейсі користувача, вибравши піктограму на головному чи на солдатському
  • Якщо керівник загону ігнорує запити про накази, керівництво переходить до іншого члена загону.
  • Коли член загону запитує наказ (і немає активного наказу загону), гравець, який надіслав запит, додається до черги бажаючих бути лідером для цього загону та запускається 60-секундний таймер (таймер не скидається, якщо є інші учасники загону вже чекають у черзі).
  • Коли минає 60 секунд, перший учасник у черзі загону (той, хто першим подав запит на замовлення) стає лідером загону. Якщо після нього в черзі є інші учасники, таймер автоматично скидається на 60 секунд, і якщо новий лідер також не віддає наказів протягом цього періоду, наступний очікує в черзі підвищується і так далі.
  • Якщо поточний керівник загону віддає наказ, то чергу для загону очищається.
  • Рівна погода в Раші. Тепер для обох раундів матчу використовуються однакові погодні умови та тригерні умови
  • Кількість операцій гравців за замовчуванням змінено з 64 до 40
  • Зробив голуба видимим з більшої відстані в ігровому режимі War Pigeon
  • Ви можете придбати Battlepacks у меню Get Battlepacks
  • У магазин додано дві нові вкладки: RSP і Battlepacks
  • Ви можете орендувати сервер через вкладку RSP
  • Ви можете придбати Battlepacks у магазині – СКОРО!
  • Ви можете приєднатися до користувацьких ігор із режиму для кількох гравців
  • Кнопка «Вийти» тепер доступна в будь-який час під час завершення раунду
  • Додано навчальні відео з описом кожного ігрового режиму, який можна повторно переглянути в Quickmatch
  • Було додано посилення досвіду загону, ви можете отримати цей предмет, коли відкриваєте Battlepack
  • Лежачих солдатів більше не можуть штовхати інші дружні солдати
  • Виправте, щоб обидві команди мали правильні мотоцикли в Conquest on Sinai Desert
  • Додано мінімальний масштаб роздільної здатності при динамічному масштабуванні
  • Виправлення для деяких середовищ, які спричиняли неплавну роботу killcam
  • Виправлено неправильне розблокування жетона елітного класу
  • Виправлено проблему з графікою під час реклами з різними озброєннями на кількох моніторах
  • Виправлено проблеми з відродженням транспортних засобів, що автоматично відроджуються в Operations. Наприклад, зниклий оборонний торпедний катер на Краї Імперії
  • Виправлено будь-яку проблему з трісканням тканини, коли регдолл осідає
  • Інструменти для ремонту тепер можуть пошкодити фортечну гармату
  • Більше не відтворюється VFX у положенні лежачи
  • Виправлено проблему в Ам’єні, через яку гравець міг провалитися через рівень, якщо вийшов із легкого танка поруч із уламками Mark 5.
  • Світлові сигнали розвідника не працювали, якщо гравець гинув, а сигнальні сигнали літака не працювали, якщо гравець виходив з транспортного засобу, тепер це виправлено.
  • Додано наземне зіткнення на прапорах захоплення
  • Виправлено так, що зіткнення солдата не блокує випуск голуба
  • Покращено TAA на PS4 та Xbox One
  • Виправлення для солдатів, що біжать по місцевості з неправильним кутом.
  • Виправлено проблему, через яку гравець міг бути катапультований, якщо рухатися під час нахилу між двома структурами
  • Ви більше не отримуватимете очок за знищення Бегемота вашої команди
  • Виправлено помилку логіки підведення підсумків бою, якщо гравець помер безпосередньо перед завершенням операції.
  • Виправлено проблему, через яку кінь міг померти під час переходу в середині сектора, якщо у нього не було вершника та він був за межами поля
  • Виправлено проблему, яка могла спричинити неправильне прицілювання під час їзди на коні
  • Виправлено, через що звук написання повідомлення не запускався, коли підбирали голуба з повністю написаним повідомленням
  • Виправлено чорну смугу збоку екрану під час одягання протигаза
  • Виправлено прапорці точки захоплення, які не відповідають фактичному стану точки захоплення для пізнього приєднання
  • Виправлення екстремальної погодної десинхронізації між гравцями після повторного приєднання до сервера
  • Виправлення відсутності очки під час атаки Бегемота
  • Виправлення скасовування шкоди від пожежі, якщо гравець був пошкоджений огорожею з колючого дроту
  • Виправлено неправильну кількість транспортних засобів для кожної команди на початку раунду завоювання
  • Кілька виправлень локалізації
  • Прибрано невидиме зіткнення за конем
  • Пошкодження від шприца тепер залежить від того, як довго гравець утримує кнопку
  • Гравці більше не можуть міняти команди наприкінці раунду
  • Кілька оптимізацій ЦП
  • Кілька оптимізацій DX12
  • Перезарядка зброї тепер припиняється під час підйому по драбині
  • Виправлено анімацію 3p для коня
  • Виправлено проблему, через яку гравця могло підкинути в повітря, коли він наближався до вершини драбини
  • Виправлено, щоб солдатів зі стаціонарною зброєю можна було вбити на дорозі
  • Виправлення кількох збоїв DX12
  • Виправлення кількох збоїв клієнта
  • Виправлено візуальні артефакти вогнемета під час використання вогнемета в тунелях і під місцевістю
  • Критичні ігрові підказки тепер відображатимуться 3 рази в багатокористувацькій грі, а потім ніколи
  • Виправлення кількох збоїв відео, пов’язаних із розміром вікна, виявленням апаратного забезпечення та кількома моніторами.
  • Виправлено те, що накази загонів не скидалися між раундами в Operations
  • Виправлено проблему з налаштуванням перемикання ADS у поєднанні з налаштуванням перемикання спринту. Якщо солдат, що біжить, запускає ADS, він негайно вийде як зі спринту, так і з ADS після запуску анімації ADS
  • Виправлено проблему, через яку колесо прокручування повертало вигляд після вимкнення необробленого введення мишею
  • Виправлено проблему, через яку кінь не отримував шкоди від газових гранат, запалювальних гранат і уламків.
  • Виправлено, коли перехід у кінці раунду не завжди спрацьовував правильно, коли він мертвий
  • Стопки артилерійських снарядів тепер завдають шкоди відповідно до радіусу ефектів
  • Трохи зменшено час завантаження між картами
  • Виправлено проблему, через яку гравець міг з’явитися з неправильним набором. Наприклад, набір танкера під час появи в літаку
  • Виправлено проблему в Operations, через яку гравець, який приєднується до лідера групи на іншій карті, отримує чорний екран після відкриття ігрового меню
  • Загальні покращення продуктивності, пов’язані з граничними моделями
  • Виправлення для гравців, які іноді пропускають рівні в прогресії класового рангу
  • Виправлено, щоб усі транспортні засоби були доступні під час фази підготовки до раунду
  • Виправлено проблему, через яку зруйновані будівлі серйозно впливали на продуктивність ЦП, що призводило до низької частоти кадрів
  • Виправлено помилкову 3p анімацію солдата, пов’язану з входом і виходом з автомобіля
  • Виправлено проблему, через яку екрани завершення операції могли відображатися поверх екрана розгортання, якщо гравець помер безпосередньо перед завершенням операції.
  • Виправлено проблему, через яку гравець міг втратити контроль над транспортними засобами після того, як двічі відкрив накладку Origin
  • Вирішено проблему, коли емблеми могли забарвлювати всього персонажа
  • Виправлено, коли гравці не могли змінити команду в TDM
  • Виправлено проблему, через яку гравець на коні міг застрягти в уламках після обвалу гірського мосту в Синайській пустелі
  • Виправлено проблему, через яку спрацьовував підводний VFX під час отримання шкоди над водою
  • Загони більше не блокуються автоматично, якщо менше трьох гравців приєднуються до сервера як партія.
  • Виправлено проблему, через яку гравець, прийнявши запрошення друга на повний сервер, застряг у лобі з повідомленням «резервування слота».
  • Виправлено проблему, через яку гра зависала під час входу в певні частини інтерфейсу користувача
  • Виправлено проблему, через яку ваш ранг у грі та рейтинг в інтерфейсі не збігалися
  • Виправлено кілька проблем, пов’язаних із виділенням неправильних елементів в інтерфейсі користувача
  • Виправлено проблему, через яку ви не могли вирізати фрагменти головоломки
  • Виправлено проблему, через яку не оновлювалася статистика автомобіля
  • Виправлено проблему під час спроби «Quickmatch» вдруге
  • Виправлено проблему, через яку ви не могли відкрити меню паузи після приєднання до іншого раунду
  • ПК: виправлено проблему, через яку ви не могли бачити всіх учасників групи
  • ПК: вирішено проблему, через яку ви отримували кілька діалогових вікон під час видалення фільтра
  • ПК: тепер гравці можуть вимкнути функцію прицілювання для контролерів
  • PS4: вирішено проблему, через яку приєднання до друга, який уже є в тій самій групі та на тому самому сервері, призводило до того, що гравець зависав у стані
  • PS4: виправлено неправильне вручення трофею «Прикрашений».
  • Xbox One: вирішено проблему, через яку гравця з поганою репутацією не беруть у вечірку, а картка гравця зникає з Com Center після прийняття запрошення на вечірку
  • Xbox One: виправлено проблему, коли користувачі з поганою репутацією могли спілкуватися з користувачами, які не є друзями, перебуваючи в одному загоні в онлайн-режимах
  • Xbox One: виправлено збій на головному екрані Xbox після спроби приєднатися до ігрового сеансу через посібник Xbox One, коли заголовок призупинено в головному меню
  • Xbox One: вирішено проблему, через яку користувачі могли застрягти в нескінченному циклі завантаження під час спроби повернутися до головного меню з екрана кампанії після зміни входу в профіль Xbox під час призупиненого стану.

Детальніше про теми: Поле бою, оновлення, Xbox один