Assassin's Creed Origins завтра отримає патч, який додає новий квест і додаткові виправлення

Значок часу читання 5 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Завтра Ubisoft розгортає патч для Assassin's Creed Origins на всіх платформах, який додає новий квест і містить безліч інших виправлень у грі. Частина патча також додає підтримку для майбутнього розширення сюжету The Hidden Ones, який має вийти наприкінці цього місяця.

З моменту запуску в кінці жовтня Ubisoft постійно випускає виправлення та щомісячні оновлення для Assassin's Creed Origins, щоб гравці поверталися за новими. На велике роздратування деяких гравців, деякі предмети в магазині раніше не були доступні через скриню Heka, але це, на щастя, було виправлено. Виправлення 1.2.0 вийде завтра, 16 січня, і воно виправляє масу проблем із квестами, інтерфейсом користувача та ігровим процесом, з якими стикалися гравці. Повні примітки щодо виправлення докладно описані на Форуми Ubisoft можна прочитати нижче.

Основні моменти патча

  • Додано підтримку майбутнього розширення «The Hidden Ones».
  • У гру додано квест «Вхідна загроза».
  • Оновлений пул предметів у скрині Heka (докладніше в розділі «Нові можливості»)

Нові можливості

  • Додано новий квест у світ: «Вхідна загроза»
  • Додано вид Атласу на карту світу, що відображає регіони Синай і Долина Царів
  • Додано підтримку розширення «The Hidden Ones».
  • Додано можливість продавати вбрання в магазини Weaver
  • До скриня Геки додано всі новітні предмети Store з пакетів Nightmare, First Civilization, Gladiator, Wacky і Almighty
  • Додано можливість перемикання видимості предметів інвентарю в меню Gear

Пошук

  • Покращено різні кінематографічні переходи
  • Підвищено стійкість Халісета до здатності Overpower Ultra
  • Виправлено візуальний розмір зброї Ісфет у квесті «Леді Вбивства», щоб відповідати її коробці зіткнення
  • Заборонив Тахірі слідувати за персонажем, яким можна грати, після певної відстані в квесті «Возз’єднання»
  • Виправлені різні проблеми, які могли виникнути при пропуску кінематографа
  • Виправлено проблему, через яку схованка в квесті «Мишоловка» плавала
  • Вирішено проблему, яка заважала гравцеві виконати квест «Цілитель»
  • Виправлено різні ситуації, через які Джамбе, бойовий слон, скидався в середині бою
  • Виправлена ​​проблема, яка не дозволяла ігровому персонажу підніматися та битися під час виконання квесту «Останнє зважування»
  • Виправлена ​​​​проблема, через яку Тутмос втрачав свою фелуку в квесті «Кров у воді»
  • Виправлена ​​затримка перед тригером «Квест Завершено» під час виконання квесту «Десятина за будь-яке інше ім'я»

Діяльності

  • Зменшіть складність гонок на іподромі
  • Виправлено проблему, через яку ворогів не можна було заштовхнути в яму під час зустрічі на арені Duelist II
  • Виправлена ​​проблема, через яку гравці були неправильно оцінені після завершення гонки на іподромі

геймплей

  • Покращили поведінку приручених тварин
  • Виправлено різні проблеми з тим, як вогонь завдавав шкоди ігровому персонажу та NPC
  • Виправлена ​​проблема з появою ігрового персонажа в Haueris Nome
  • Вирішено проблему, яка могла спричинити десинхронізацію під час керування Senu із схованого місця
  • Виправлено бонус шкоди, що застосовувався здібностями Майстра, який був нижчим за передбачений
  • Виправлено проблему, яка могла перешкоджати роботі Chain Attack
  • Виправлено проблему, яка могла перешкоджати активації адреналіну
  • Виправлено здатність Overpower Chain Throw, яка нагороджувала бонусом XP Assassinate
  • Вирішено проблему, через яку неактивна зброя завдає шкоди
  • Виправлено проблему, з якою лічильник відстані не оновлювався належним чином, коли NPC знаходиться за межами поля зору
  • Виправлено різні ситуації, коли персонаж міг залишатися застряглим
  • Виправлені різні проблеми з анімацією ігрового персонажа
  • Виправлені різні проблеми з нерестом, реакцією та анімацією NPC

Інтерфейс користувача

  • Додано таблицю лідерів на панель меню режиму Орди
  • Виправлено проблему, через яку цільове меню не відображало належним чином The Scarab після перезавантаження збереженої гри
  • Виправлено різні проблеми з фільтрами Карти світу
  • Виправлено проблему, через яку стрілка зникала з сагайдака на сторінці шестерні під час використання параметрів налаштування
  • Виправлена ​​проблема з накладанням користувацьких маркерів під час гри традиційною китайською мовою
  • Виправлена ​​​​проблема, через яку вбрання «Рушник для лазні» з’являлося новим щоразу, коли ігровий персонаж виходить із лазні
  • Виправлено неправильний переклад головоломки з папірусу під час гри російською мовою
  • Вирішено проблему, з якою лічильник відстані не оновлювався належним чином, коли NPC перебувають за межами поля зору
  • Виправлено деякі невідповідності в журналі квестів
  • Виправлені різні опечатки
  • [Xbox One X] Виправлено користувача, пов’язаного з «Найкращим результатом» у таблиці лідерів Арени після зміни профілю в головному меню
  • [ПК] Додано повідомлення про перезапуск гри після отримання нового вмісту, який можна завантажити
  • [ПК] Додано дію «Сховати значки» до розділу «Орел» меню параметрів «Налаштувати елементи керування»
  • [ПК] Виправлено дію швидкої подорожі на карті світу

World

  • Виправлено моделі передач 10 рівня (відома візуальна проблема з наручами)
  • Вирішено проблему з магазинами Weaver, які продають те саме вбрання більше одного разу
  • Виправлено проблему з клітками, які могли відкриватися самі, коли в них був полонений
  • Виправлено кілька областей, де ігровий персонаж міг пройти через зіткнення

Графіка та аудіо

  • Збалансований рівень гучності звуку в різних областях
  • Виправлена ​​проблема, коли персонаж міг продовжувати говорити після смерті
  • Виправлені різні візуальні проблеми, які могли виникнути при переході з приміщення на вулицю
  • Виправлено проблему з інтенсивністю червоного кольору в режимі HDR

SYSTEM

  • Підвищити загальну стабільність ігрового додатка
  • Виправлені різні нескінченні навантаження та зависання чорного екрану
  • [ПК] Виправлено зависання гри після згортання всіх вкладок у Windows 7
  • [ПК] Покращена функціональність графіків показників продуктивності

Про це нещодавно оголосила Ubisoft в інших новинах Assassin's Creed Assassin's Creed Rogue проходить ремастеринг і вийде на Xbox One в березні цього року.

Детальніше про теми: Кредо Вбивці Origins, UbiSoft, Xbox один

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *