Брудний секрет магазину додатків – 95% завантажень безкоштовні

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

apple-billion-appsОскільки золота лихоманка в iPhone App Store триває, цікаво запитати, скільки грошей генерують понад 30 000 додатків і 60 000+ розробників платформи. Apple нещодавно оголосила про мільярд додатків, і аналітики підрахували, що платформа принесе Apple 1.2 мільярда доларів від продажів додатків у 2009 році.

Новий аналіз зазначив, що ситуація не така райдужна. 75% додатків є платними від розробників, які сподіваються розбагатіти, але, здається, переважна більшість із мільярда завантажених додатків були безкоштовними. Співвідношення гаряче обговорюється, але загалом прийнято діапазон від 1:10 до 1:20, за деякими припущеннями, що співвідношення становить лише 1:40, тобто лише від 50 до 100 мільйонів програм, які фактично продаються за певну плату.

Нещодавні опитування показали, що середня вартість платних додатків становить лише 2.65 дол. США, а медіана нижча. Це означає, що 60 000 розробників заробили від 132.5 до 265 мільйонів доларів США, причому Apple отримала 30% цієї суми.

Це означає, що в середньому на нижній частині шкали кожен розробник заробляв лише 3,091 долар США за програму, що майже не відповідає прожитковому мінімуму або достатньо для розвитку бізнесу, якщо розробка програми тривала від 3 до 6 місяців або більше.

Звичайно, ми знаємо, що насправді дуже невелика меншість компаній отримає левову частку грошей, тоді як переважна більшість заробляє лише кілька сотень, якщо так, за свої зусилля.

Що, звісно, ​​підводить мене до суті цієї статті – як це стосується Windows Mobile.

Розробники, які обмірковують, для якої мобільної платформи розробити, не повинні спокушатися такими заголовками, як 1 мільярд завантажень. Зважаючи на те, що середні ціни на програми на платформі Windows Mobile у десять разів вищі, ніж на iPhone, розробники повинні поставити собі серйозні запитання щодо того, яка платформа має найбільший потенціал для компенсації витрат на розробку та фактичного заробітку на життя.

Детальніше про теми: apple, iphone, програмне забезпечення, windows mobile

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *