Що таке AMD Fluid Motion Frames і як це покращить вашу ігрову продуктивність у Windows

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Завантажити AMD Fluid Motion Frames

Як частина AMD FidelityFX Super Resolution 3, AMD вперше представила свою технологію генерації кадрів, здатність створювати абсолютно нові ігрові кадри та надавати їх користувачеві для покращення FPS. Генерація кадрів AMD використовує дві технології – інтерполяцію кадрів і оптичний потік, покращений на основі кадрів AMD Fluid Motion.

Генерація кадрів AMD

На вихідних AMD оголосила про технічну попередню версію AMD Fluid Motion Frames (AFMF) у AMD Software: Adrenalin Edition для підвищення частоти кадрів ігор DirectX 11 і 12 на настільних відеокартах AMD Radeon RX 7000 Series. AMD використовує деякі технології генерації кадрів, які є в AMD FSR 3, і розміщує їх у AMD Software: Adrenalin Edition. Впровадження технології генерації кадрів у програмне забезпечення AMD: Adrenalin Edition покращить частоту кадрів у тисячах ігор.

Більше про AFMF:

  • Щоб активувати AFMF для будь-якої назви DirectX 11 і 12, використовуйте налаштування для кожної програми в AMD Software: Adrenalin Edition.
  • Для вибраних заголовків ви також можете автоматично ввімкнути AFMF за допомогою HYPR-RX або за допомогою перемикача Global Graphics Settings.
  • AFMF може збільшити затримку в іграх, тому AMD рекомендує використовувати його з AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+ для найкращого досвіду. The
  • Технічний попередній перегляд AFMF працює лише в повноекранному режимі з вимкненими HDR і VSYNC.
  • Для отримання оптимальних результатів використовуйте AFMF для ігор, які працюють принаймні зі швидкістю 55 кадрів/с для дисплеїв 1080p або зі швидкістю 70 кадрів/с для дисплеїв 1440p або вище.

Ви можете спробувати AFMF, завантаживши останню версію попередня версія програмного забезпечення AMD: Adrenalin Edition.

Графічні процесори NVIDIA мають подібну технологію під назвою DLSS 3, яка використовує AI для створення нових кадрів з нуля. Архітектура NVIDIA Ada Lovelace включає новий прискорювач оптичного потоку, який порівнює два послідовних зображення в грі та обчислює, як об’єкти та елементи рухаються в кадрі. Завдяки DLSS 3 графічні процесори серії GeForce RTX 40 можуть рендерити гру з частотою кадрів, яка вдвічі перевищує швидкість обчислення гри ЦП.

Детальніше про теми: AMD, AMD Fluid Motion Frames, Microsoft, windows