Огляд: Короткий похід – це відпочинок, якого потребує ваш розум

Значок часу читання 6 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Переглянуто на ПК.

Іноді все, що вам дійсно потрібно, — це гарна прогулянка, щоб піднятися на ноги і зняти з голови. Короткий похід – це віртуальна версія освіжаючої прогулянки, яка дозволяє вам розвантажити свій мозок і впорядкувати свої думки, навіть не виїжджаючи нікуди. Немає тиску, немає обмежень у часі, немає ворогів – світ – ваша устриця.

У короткому поході ви граєте за Клер, птаха, який налаштований піднятися на вершину Хоук-Пік, щоб отримати телефонний сигнал. Як ви туди дістанетеся, вирішувати вам: ви можете почати свою подорож негайно, зупинившись лише для того, щоб зібрати більше золотих пір’їн, щоб підвищити свою витривалість, або ви можете досліджувати острів у своєму власному темпі та дістатися туди, коли приїдете.

Ігровий світ викладений як снігова куля або тераріум. Це автономний острів з кількома різними ландшафтами для дослідження та нескінченним простором океану, що оточує його. Незважаючи на те, що гра складається з одного острова, у мене ніколи не вистачало місць для вивчення. Кожен куточок містить щось нове, щоб відкрити для себе щось нове, будь то скриня зі скарбами, особлива квітка, яка потребує поливу, або просто місце, де можна трохи постояти і подумати.

Спочатку я ставив собі за мету якомога швидше піднятися на саму вершину провінційного парку Хоук-Пік. Побачивши, що Клер чекає важливого дзвінка, я подумав, що мені слід зосередитися на цьому. Однак у міру того, як розгорталася гра, я помічав, що витрачаю все більше і більше часу на допомогу іншим, дослідження та розслаблення.

У Short Hike є цілий акторський склад, повний барвистих персонажів, які чудово виглядають у стилі Animal Crossing, мають антропоморфні малюнки тварин і подібні лепетні голоси. Кожен персонаж напрочуд підтримує – навіть коли мене переміг під час гонки з паркуру, мій суперник щедро дякував мені за допомогу та підбадьорення. Я почав звертатися до NPC в надії, що вони захочуть моєї допомоги в чомусь, а не пропонувати мені якийсь разовий діалог. Я навіть не очікував нагород. Просто допомагаючи людям у моїй подорожі, я відчуваю себе краще.

У той час як багато побічних квестів вимагають, щоб ви якимось чином допомагали комусь, будь то пошук пов’язки на голову, обмін більшої лопати на меншу або участь у грі в пляжний м’яч. Однак багато побічних квестів також пропонують заняття або втечу, в яких можна заблукати. Як тільки я навчився ловити рибу, це було все. Я витратив близько 5 годин, просто блукаючи по острову, кидаючи вудку в будь-яку водойму в надії підчепити рибу. Незважаючи на те, що мені все ще доводилося зосередитися на справі намотування риби, весь процес все одно був неймовірно розслаблюючим.

Якщо ви більш конкурентоспроможний гравець, вам може сподобатися спроба зловити кожну рибу, підняти кожен панцир або виконати кожен побічний квест. Однак я дуже хочу підкреслити, що Короткий похід насправді не тисне на гравця. Ви не отримаєте покарання, якщо ви забудете з кимось поговорити або забрати предмет, немає обмежень у часі, і єдиною справжньою перешкодою є недостатня витривалість, якщо у вас не вистачає золотих пір’я. Це справді гра, яку ви можете виконувати у своєму власному темпі.

Золоті пір’я — це чарівні предмети, які підвищують витривалість Клер, дозволяючи їй робити такі речі, як спринт, літати вище та підніматися на скелі. Вам потрібно всього вісім, щоб пройти весь шлях, і, якщо ви збирали монети під час подорожі, у вас легко буде достатньо грошей, щоб купити принаймні п’ять у NPC, яких ви зустрінете на своєму шляху. Інші Золоті Пір’я можна знайти валяючи або подарувати як нагороду.

Вміння літати – одна з найголовніших моментів гри. Можливість ковзати навколо острова, ширячи з повітряними потоками, — це справді вільний досвід. Хоча на початку гри Клер може лише ковзати, її здатність літати стає потужнішою з кожним отриманим Золотим Пером. Перш ніж ви зрозумієте це, ви уникаєте можливості ходити на користь літати всюди.

Є лише одна проблема з «Коротким походом»: наскільки він насправді короткий. Хоча ви можете годинами і годинами досліджувати світ і пізнавати все і кожного в ньому, фактичний похід і, таким чином, основну сюжетну лінію можна завершити трохи менше ніж за годину. Ваша подорож може закінчитися ще до того, як ви це усвідомите.

Однак тривалість гри не впливає на її емоційний вплив. Насправді, якщо що-небудь, це додає йому комплімент – Короткий похід – ні необхідність витрачати години, розповідаючи його історію. Кінець – це те, з чим більшість із нас може розраховувати, і те, над чим більшість із нас, ймовірно, проллять сльози. Я знаю, що зробив.

Однак це не означає, що гра є серйозною справою. Насправді, він чудово поєднує безтурботний гумор, серйозний бізнес і відверто смішність. Це змусить вас сміятися, плакати і говорити «що» абсолютно монотонно.

Загалом, A Short Hike — це ідеальна гра, яка допоможе вам ненадовго вийти з голови та просто провести мініатюрну відпустку з реального світу. Ви можете зберегти і вийти з гри, коли захочете, і після повернення все буде так, як ви залишили. Це змінює звичайний поспішний і змагальний темп ігор, і це нагадування, що іноді коротка перерва – це все, що вам дійсно потрібно.

A Short Hike вийде сьогодні, 30 липня, на ПК, Mac і Linux. Ви можете отримати його в Steam тут і перевірте це на Itch.io тут. Ви також можете переглянути офіційний сайт гри тут і слідкуйте за творцем гри Адамом Робінсоном-Ю у Twitter тут.

Детальніше про теми: Короткий похід, Адам Робінзон-ю