Огляд оригінального Xbox

Значок часу читання 8 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Оригінальний вихідний код Xbox

Оригінальне зображення Xbox

Хоча Xbox One (і майбутній Xbox One S) може бути найновішою та найкращою консоллю Microsoft, іноді повернення до витоків системи призводить до того, що ви знайдете щось таке ж веселе (або краще, ніж те, що є на полицях магазинів сьогодні). Нещодавно я придбав оригінальний Xbox і безліч ігор для нього, і мені приємно бачити, як все починалося. Ця система була спробою Microsoft вийти на ринок консолей ще в 2001 році, і в підсумку вона змінила її.

частина 1 апаратне забезпечення

Оригінальна консоль Xbox була найпотужнішою консоллю в шостому поколінні консолей, а також була найпершою консоллю з жорстким диском. Це означало, що геймерам більше не потрібно було купувати карти пам’яті, як у PS2 і Gamecube, або покладатися на економні батареї в картриджах, як-от Gameboy Advance. Це також дало Xbox можливість зберігати видобуту музику з компакт-дисків (які користувачі могли використовувати як власні саундтреки в деяких іграх, як-от Forza Motorsport) і завантажуваний вміст (наприклад, додаткові карти для Halo 2).

Процесор системи був виготовлений на замовлення Pentium III з тактовою частотою 733 МГц, а графічний процесор був спеціальною картою від Nvidia з можливостями, подібними до GeForce 3 Ti500, система також мала 64 МБ оперативної пам’яті та жорсткий диск на 8 ГБ. Для порівняння, PlayStation 2 мала процесор 294 МГц (який пізніше був оновлений до 299 МГц), 32 МБ оперативної пам’яті. Жорсткого диска не було, хоча зовнішні можна було придбати.

Незважаючи на найвищі характеристики покоління, Xbox чекала вибоїста дорога. Ранні моделі часто дряпали DVD-диски, а деякі системи мали блоки живлення, які могли загорітися. Пізніше вони були виправлені, але вони були досить жахливими недоліками на початку життя вашої консолі. Консолі, випущені до 2004 року, також мають тактові конденсатори, які через деякий час пропускають кислоту на материнську плату, але це було виявлено лише в 2010 році. Якщо ви збираєтеся придбати Xbox, обов’язково спробуйте знайти моделі 1.6, які є імунітет до цієї проблеми. Якщо ви хочете дізнатися більше про проблеми з конденсаторами, це є хорошим ресурсом.

Оригінальний контролер "Duke" (ліворуч) і пізніша версія Controller S (праворуч)
Оригінальний контролер «Duke» (ліворуч) і пізніша версія Controller S (праворуч)

Спочатку Xbox запускався з величезним контролером, який тепер відомий як Duke. Це контролер, створений для людей, які мають на увазі великі руки, і він вважається одним із найгірших контролерів усіх часів. Коли Microsoft привезла Xbox в Японію, вони також принесли з собою оптимізований дизайн контролера. Потім цей контролер був представлений в інших регіонах як Controller S. S змінив розташування кнопок на щось подібне до того, що ми маємо на сучасних контролерах Xbox сьогодні, і він виглядає як трохи товстіший контролер Xbox 360.

Шнур для кожного контролера також мав досить інноваційний дизайн. Кожен шнур мав відривний кабель на кінці, який від’єднувався від контролера, якщо його потягнути занадто сильно. Це запобігло будь-якому зі звичайних пошкоджень, які ви очікуєте від потягування шнура, і це насправді корисно.

Кожен контролер Xbox першої сторони також мав два слоти для аксесуарів, незалежно від версії. Там було не так багато аксесуарів, але карти пам’яті (які, здавалося, існували лише для резервного копіювання та перенесення збережених ігор) існували.

Ще одним останнім елементом додаткового обладнання для системи був комплект для відтворення DVD. Це саме те, як це звучить, і було потрібно для відтворення DVD-дисків. Він складався з приймача (який був підключений до порту контролера) та пульта дистанційного керування DVD-плеєром. Оригінальний Xbox був справді хорошим DVD-програвачем, і цікаво побачити коріння фокусування медіа-центру Xbox One ще в 2001 році.

частина 2 ігри

Xbox був запущений з 20 іграми в Північній Америці, і Halo: Combat Evolved став зіркою шоу. Halo був не просто доказом того, що шутери від першої особи (крім Goldeneye) можуть добре працювати на домашніх консолях, він також швидко став однією з провідних франшиз Microsoft. Серед інших популярних ігор для запуску були Dead or Alive 3 і Oddworld: Munch's Oddysee.

На Xbox було доступно 894 ігри, причому Madden NFL 09 була останньою грою, випущеною для системи в 2008 році. Хоча Xbox точно не мала такої великої кількості RPG, як PS2, вона компенсувала це силою власних ексклюзивів і найкращих консольних версій популярних багатоплатформних ігор. Якщо ви зацікавлені в тому, наскільки краще виглядають і працюють деякі порти Xbox, Youtuber RookerVision має кілька дійсно хороших порівнянь, з одним з яких є Grand Theft Auto 3. тут.

Sega, все ще потрясена провалом Dreamcast, почала випускати ексклюзивні ігри для Xbox. Такі ігри, як Gunvalkyrie, які спочатку були призначені для Dreamcast, замість цього почали випускати Xbox, і Xbox був єдиним місцем, де можна було грати в Shenmue II у Північній Америці. Sega також опублікувала Otogi: Myth of Demons і Otogi 2: Immortal Warriors для Xbox. Ці ігри були розроблені From Software, тією ж компанією, яка продовжила робити Dark Souls.

Підтримка третьої сторони була сильною, і Microsoft також шукала способи збільшити силу своєї першої сторони. Далі було одне з найбільш суперечливих придбань в новітній історії: придбання розробник відеоігор Rare. Рарі Rare був одним із найсильніших союзників Nintendo і розробив такі хіти, як Donkey Kong Country та Banjo Kazooie. У той час як у Rare розроблялося кілька ігор для оригінальної Xbox, більшість з них натомість випустять на Xbox 360, як-от Perfect Dark Zero.

Ед Фріс, який на той час був віце-президентом Xbox Game Content, висловив кілька дійсно позитивних слів про придбання.

Останній раз, коли я був таким схвильованим, коли вперше взяв контролер і пограв у гру від Rare, як геймер, ви ледве дочекалися, поки буде оголошено наступну назву Rare. Ви не знали, який це буде жанр, але це не мало значення, тому що ви знали, що вам це сподобається.

Незалежно від того, як люди могли б ставитися до покупки Rare, це історія іншим разом. Rare все ще розробляє ігри для Xbox до сьогодні, як-от Sea of ​​Thieves.

Одне з інших фокусів Xbox не було готове до першого запуску, що веде нас до наступної частини історії.

частина 3 Xbox Live

Простіше кажучи, Xbox Live змінив гру. Раніше на консолях була онлайн-гра, але це не було одним з основних напрямків системи. Xbox Live змінив це. З самого початку планувалося, щоб онлайн-ігри були одним із ключових стовпів Xbox, тому він мав порт Ethernet на задній панелі системи.

Xbox Live не був готовий до запуску системи, але його демонстрували на E3 2002. E3 супроводжувалося безліччю бета-тестів, які призвели до офіційного релізу 15 листопада 2002 року. Це була перша річниця Xbox на півночі. America, а Xbox Live була доступна в системі до 2010 року.

Онлайн-ігри не дуже добре без ігор, у які можна грати онлайн, і була одна дуже особлива гра, яка також була анонсована на E3 2002.

Halo 2 була першою грою в серії Halo з підтримкою Xbox Live, і це також те, що деякі б назвали першою сучасною консольною FPS. Він містив повну онлайн-ігру для кількох гравців і сватання, пакети карт для завантаження (які ви також можете придбати фізично) і виправлення. Він має всі функції, які ви очікуєте побачити в сучасній грі, але саме з цього багато чого почалося. Halo 2 був запущений у 2004 році і отримав схвалення критиків, і роками він залишався шалено популярним на Xbox Live.

Багато інших ігор перейшли на підтримку Xbox Live, і Microsoft розпочала власну серію спортивних ігор, щоб виділити цю послугу. Це був XSN Sports, і хоча бренд проіснував недовго, він містив чудові ігри, як-от Amped 2. Microsoft і Electronic Arts також почали співпрацювати, і в сервісі почали з’являтися ігри EA Sports. Rare також переніс Conker's Bad Fur Day на Xbox з мультиплеєром Xbox Live.

Оригінальний Xbox Live був абсолютно новим досвідом на консолі, і ви все ще можете побачити його вплив донині. Контент для завантаження? Зроблено спочатку на Xbox Live. Розмовляєте з друзями через консоль? Зроблено спочатку на Xbox Live. Величезна мережа людей, з якими можна грати на консолі, без жодних обручів, через які можна стрибати? Зроблено спочатку на Xbox Live.

На закінчення

Оригінальний Xbox був дійсно чудовою консоллю. Це був один з найбільш інноваційних пристроїв Microsoft, який повністю змінив консольний ландшафт. З'явилися величезні нові франшизи, були куплені впливові компанії, а нові функції стали стандартними. Якщо ви коли-небудь захочете придбати оригінальний Xbox, спробуйте – якщо ви знайдете компонентні кабелі, вони будуть виглядати фантастично на сучасних телевізорах, а деякі ігри навіть підтримують 720p і 1080i.

У вас є спогади про оригінальний Xbox? Дайте нам знати в коментарях нижче!

Детальніше про теми: огляд назад, ігри, азартні ігри, Xbox