343 Industries говорять про розробку Halo 5: Guardians, вони розробили для неї новий ігровий движок
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Вчора Microsoft підтвердила, що наступна частина саги Halo: Halo 5: Guardians вийде восени 2015 року для Xbox One. Френк О'Коннор, директор з розвитку франшизи в 343 Industries, розкрив додаткові подробиці про майбутню гру в своєму офіційному блозі. Окрім розробки гри, вони розробили передовий ігровий движок для її підтримки. Крім того, Microsoft і 343 Industries розкриють більше інформації на виставці E3 і за її межами.
Але ми не просто створюємо нове гра протягом цього трирічного періоду ми також створюємо новий двигун. Під час розробки Halo 4 ми довели Xbox 360 і движок до своїх можливостей, і ми були задоволені тим, як нам вдалося створити всесвіт Halo. Xbox 360 все ще має кілька хитрощів у своєму рукаві, навіть зараз. З Xbox One ми переходимо на абсолютно нову платформу – нова архітектура, нове графічне обладнання та, безперечно, деякі нові погляди на ігри, і крапка.
Минулого року Бонні також називала 60 кадрів в секунду та виділені сервери – привабливі, бажані та, можливо, очікувані оновлення досвіду Halo. Зрештою, ми не будемо першим шутером зі швидкістю 60 кадрів в секунду. Тим не менш, ці обов’язкові речі не обов’язково легко досягти.
Попередні ігри Halo, Halo: Combat Evolved і Halo 2, наприклад, прагнули просунути всю екосистему вперед – подвійна FPS FPS із великими відкритими просторами у випадку Combat Evolved і широкосмуговий пошук партнерів у Halo 2 – це лише кілька прикладів серії інноваційних або розширених ідей. Тож, створюючи Halo 5: Guardians, ми хочемо розвивати як екосистему, так і всесвіт. А для нових і лояльних гравців серії ми підготуємо кілька сюрпризів.
джерело: Пункція Halo