Xbox Velocity Architecture, Xbox Series X'e daha önce hiç görülmemiş yetenekler getiriyor

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Microsoft Xbox Hızı

Microsoft bugün, daha önce hiç görülmemiş yetenekleri bir araya getiren yeni bir mimari olan Xbox Velocity Architecture'ı duyurdu. Xbox X Serisi oyun konsolu. Xbox Velocity Architecture dört bileşenden oluşur: özel bir NVMe SSD, özel bir donanım açma bloğu, tamamen yeni DirectStorage API ve Örnekleyici Geri Bildirim Akışı (SFS). Bu dört bileşenin tümü, geliştiriciler için kullanılabilir belleği ve varlık akışını iyileştirmek için birlikte çalışır. Bu yeni mimari, yükleme sürelerini ortadan kaldırır ve geliştiricilerin oyunların içinde daha zengin ve daha dinamik yaşam dünyaları oluşturmasına olanak tanır. Microsoft, oyun geliştiricilerinin bu yeni mimariyi kullanarak 100 GB'lık oyun varlıklarına anında erişebileceğini belirtti.

Microsoft'taki Xbox X Serisi Teknik Üyesi Andrew Goossen “CPU yeni konsolumuzun beyni ve GPU kalbidir, ancak Xbox Velocity Mimarisi ruhtur” dedi. “Xbox Velocity Architecture, son zamanlarda hızlı olmaktan çok daha fazlası. Yeni konsolumuzun en yenilikçi parçalarından biri. Bu, oyunların nasıl daha büyük, daha çekici dünyalar yaratabileceği konusunda devrim yaratmakla ilgili. ”

Final Fantasy XV, Assassin's Creed Odyssey ve Red Dead Redemption 2 gibi büyük açık dünya oyunları, Xbox Velocity Architecture'dan daha fazla faydalanacak. Xbox Series X ile bu oyunlar daha dinamik ve büyük, aslına uygun dünyalar gibi hissettirebilir.

Kaynak: Xbox

Konular hakkında daha fazla bilgi: microsoft, xbox biri, Xbox X Serisi, Xbox Series X Depolama Genişletme Kartı, Xbox Velocity Mimarisi

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *