Unreal Engine 4.25 resmi olarak yayınlandı

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Epic, her ikisi için de destek sağlayacak olan Unreal Engine 4.25'i resmi olarak yayınladı. PlayStation 5 ve Xbox Series X'in yanı sıra diğer birçok yepyeni özellik.

Yeni nesil konsollar için destek şu anda yalnızca beta aşamasında ve Epic, Unreal Engine'in 4.25-Plus şubesinin optimizasyonlar, düzeltmeler ve sertifika gereksinimleriyle yıl boyunca güncelleneceğini söylüyor.

Güncelleme ayrıca, Niagara görsel efekt sisteminin artık beta sürümünden çıktığı ve cilalı yeni bir kullanıcı arayüzü ve önemli performans ve kararlılık özellikleri ile üretime hazır olduğu anlamına geliyor.

Fortnite'da zaten kanıtlanmış olan Niagara VFX, artık ses kaynaklarına gerçek zamanlı olarak tepki veren parçacıkların yanı sıra akın ve zincirler gibi karmaşık, büyük ölçekli parçacık efektleri oluşturma yeteneğine sahip.

Unreal Engine 4.25'te yer alan diğer önemli güncellemelerden bazılarını aşağıda listelenmiş olarak bulabilirsiniz:

  • Kaos fiziği ve imha sistemi güncellemeleri (Beta)
    • Kaos fizik sistemi artık Fortnite'ın nakliye sezonlarında aktif olarak kullanılıyor. Bu sürümle Chaos, yıkımı, çarpışmalarla statik ağ dinamiklerini, kumaşı, saçı, at kuyruğu gibi öğeler için katı gövdeli iskelet kontrolünü ve sahne sorgularını destekler.
  • Gelişmiş profil oluşturma (Beta)
    • Unreal Insights artık gelişmiş bir kullanıcı deneyimi sunuyor ve geliştiricilerin ağ trafiğini optimize etmesine, analiz etmesine ve hata ayıklamasına yardımcı olan Networking Insights'ı (Deneysel) sunuyor; Ayrıca Unreal Editor'a oyun durumunun ve canlı animasyon davranışının görselleştirilmesini sağlayan ayrı bir Animation Insights eklentisi (Deneysel) ekledik.
  • Yüksek kaliteli medya çıkışı (Beta)
    • Artık, sinematik, pazarlama malzemeleri ve doğrusal eğlence için ideal olan, birikmiş kenar yumuşatma ve hareket bulanıklığı ile yüksek kaliteli filmleri ve fotoğrafları verimli bir şekilde oluşturabilirsiniz. Ayrıca, yeni ardışık düzen, döşemeli oluşturmayı destekleyerek, son derece yüksek çözünürlüklü görüntülerin son işleme gerekmeden doğrudan Unreal Engine'den çıktı alınmasını sağlar. 
  • Gölgelendirme modeli iyileştirmeleri
    • Yeni bir fiziksel tabanlı İnce Şeffaflık gölgeleme modeli ve yeni bir Anizotropi malzeme girişi özelliği (Beta) ile renkli araba camları ve fırçalanmış metal gibi malzemeleri kolayca simüle edin. Ek olarak, çok katmanlı araba boyasını simüle etmek için kullanılabilen Clear Coat gölgelendirme modeli artık yönlü, spot ve nokta ışıklarına fiziksel olarak çok daha doğru bir tepki sergiliyor.

Unreal Engine 4.25'te bulunan yeni özelliklerin tam listesi için, buradaki bağlantıyı takip et. Sayfanın yüklenmesinin biraz zaman alabileceğini unutmayın.

Konular hakkında daha fazla bilgi: destansı, gerçek dışı motor, Unreal Engine 4.25