Eski Microsoft çalışanı, Bethesda stüdyolarının kapanmasının Game Pass ve Activision'dan etkilendiğini söyledi

Sürpriz bir çıkış olmasına rağmen Hi-Fi Rush büyük bir başarı elde etti.

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Önemli notlar

  • Microsoft, Bethesda stüdyoları Arkane Austin, Tango Gameworks ve Alpha Dog'u kapatıyor
  • Kapanış, Game Pass ve Activision anlaşmasındaki zorluklara atfedildi
  • Eski bir Microsoft çalışanı, gelir mücadelelerinin ve geri dönüş baskılarının kapanışlara yol açtığını öne sürüyor

Microsoft'un oyun kampında karmaşık birkaç gün oldu. Redmond şirketi kapalı birkaç Bethesda stüdyosuna sahip olduktan yalnızca birkaç yıl sonra: Arkane Austin, Tango Gameworks ve Alpha Dog. 

Peki ama neden kapatma? Milyon dolarlık soru bu, özellikle de Tango'nun Hi-Fi Rush'ın sürpriz çıkışıyla elde ettiği başarı hala herkesin aklında tazeyken. Yeni nesil Xbox Series X/S ve PlayStation 5 konsollarına gelen oyun, Ocak 3'teki ilk lansmanından bu yana neredeyse altı ay içinde 2023 milyondan fazla oyuncuyla ticari bir başarı elde etti.

Eski bir Microsoft çalışanı şimdi konuştu. Redmond şirketinde 4 yıl çalışan EA emektarı Brad Hilderbrand, kapanışın Bethesda ile değil Game Pass ve Activision anlaşmasıyla bir ilgisi olduğunu analiz etti. 

Eski Kıdemli Halkla İlişkiler Müdürü yakın zamanda şunları söyledi: LinkedIn yayını Dolaylı etkinin nedeni, bir zamanlar oyun görünürlüğünü artıran Game Pass'in abonelik doygunluğu ve değişen oyuncu ilgisi nedeniyle gelir zorluklarıyla karşı karşıya kalmasıydı.

"Game Pass'in gangsterler gibi büyüdüğü dönemde bu sistem bir süreliğine iyiydi, ancak şimdi oldukça yavaşladı ve oyunlara atfedilen gelir miktarı, onları yapmak için gereken bütçelere yetişemiyor" diyor.

Bir diğer sarma problemi ise Activision anlaşmasıMicrosoft'un milyarlarca dolar ve çok zaman harcadığı. Microsoft muhtemelen stüdyoları sağa sola satın alarak açgözlülük yapabilir, dolayısıyla bu ağır yatırımlarla Xbox artık geri dönüş sağlama konusunda baskı altında. Daha sonra, Starfield ve Redfall gibi büyük yayınlardan sonra bile küçük stüdyoları potansiyel olarak etkileyebilecek zor kararlara yol açar.

"Gerçekten ilginç oyunlar üreten tüm o küçük stüdyolar düşecek, çünkü Hi-Fi Rush gibi oyunlar ne kadar iyi olursa olsun, Xbox'ın şimdi kazmak zorunda olduğu 70 milyar dolarlık açığı kapatmaya asla yeterli para kazanamayacaklar." kendisi dışında” diyor.

Hatta insanlar Xbox'ın patronu Phil Spencer'a olan hoşnutsuzluklarını, Xbox'ın kampına nükleer bomba atarak ifade etti. Fallout 76. Bu da küçüklüğün başka bir seviyesi.