Bu Kinect deneyi, kendinizi VR oyununda görmenizi sağlar

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Mevcut HTC Vive çok oyunculu oyunlarda, kendinizin değil diğer oyuncuların temsilleri ile gösterileceksiniz. Bir Kinect deneyi artık yalnızca diğer oyuncuların VR alanında ne yaptığını değil, aynı zamanda kendinizin sanal bir temsilini görmenizi de sağlar. Hollandalı geliştiriciler Jasper Brekelmans ve Jeroen de Mooij, üç boyutlu uzayda iki kullanıcının vücudunu izlemek için Microsoft Kinect sensörünü kullandı. Bu sistem, Kinect verilerini alarak ve bunu Vive'ın konumsal takibiyle hizalayarak, kullanıcıların bir VR ortamında kendilerinin ve diğer oyuncuların bir video temsilini görmelerini sağlar.

Brekelmans ve de Mooij'in yukarıda gösterilen videoda kullandığı kurulum, tümü yerel bir alan ağında çalışan iki HTC Vive kulaklık ve denetleyicisi, iki iş istasyonu bilgisayarı, bir Kinect for Xbox One sensörü ve bir dizüstü bilgisayardan oluşuyordu. Ancak geliştiriciler, her iki kullanıcının da aynı HTC Vive bileşenleri ve Kinect sensörlerini kullanması koşuluyla aynı işlemin İnternet üzerinden kullanılabileceğini belirtiyor. Ve Brekelmans'ın mutlu bir şekilde belirttiği gibi, "veri bant genişliğini saniyede yaklaşık 4 ila 5 megabitte tutmayı başardık, bu da oldukça fazla terletti."

Konular hakkında daha fazla bilgi: geliştiriciler, oyunlar, Kinect, microsoft, sanal gerçeklik

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *