Falconeer Önizlemesi: Kuş temelli bürokrasi gerçek bir yuhalamadır
6 dk. okuman
Yayınlandı
MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla
Bırakın video oyununu, günümüzde medyada yeterince dev kartal görmüyoruz. Yüzüklerin Efendisi'nin sonunda Hobbitleri kurtaran kısacık inanılmaz görünümlerinden sonra, arada sırada komik olmayan parodilerin dışında ilgi odağından kayboldular. Neyse ki artık hepimizin sevdiği ve can attığı dev kartallardan yoksun, medya boşluğunda yaşamak zorunda değiliz! Şimdi olduğu gibi, Falconeer burada!
Yeterince genişleyen ateş püskürten volkanlara sahip olduktan sonra - her ne kadar sevimli bir şekilde ufacık bir tane keşfetmiş olsak da - büyük yaşlı şahinler, tehlikeli bir dağlık cehennem manzarasından Ursee'nin uçsuz bucaksız sakinleştirici genişliğine kadar yer değiştirdiler.
Thomas Sala'nın zihninden, The Falconeer'ın Ursee dünyası, ortalığı karıştırmak için ortalığa yerleştirdiğiniz bürokrasiyle dolu bir dünyada kurulmuş, keşfedilebilir bir heybetten oluşan uçsuz bucaksız bir denizdir. Kraliyet evleri ve ticaret izinleri ile tamamlanmış, kuş bazlı hükümetin bol bir kaplaması rahatsız edici gelebilir, ancak bazen biraz sıkıcı olsa da, canlı ve ödüllendirici hissettiren büyüleyici canlı bir dünyayı boyamak için kullanılır.
Sizi devasa kuş sahipliği hayatına alıştıran kısa bir öğretici bölümden sonra, kanatlarınızı açıp uçmak size kalıyor. Cazip bir şekilde, hikayeye uygun şekilde başlamak için başlangıçtan itibaren görevler mevcuttur, ancak Ursee'nin kendisi de siz keşfederken anlatacak kendi hikayelerine sahiptir.
Kendi başına keşfetmek çok eğlenceli olabilir, çünkü Microsoft Uçuş Simülatörü dünyanın dört bir yanındaki maceralarımda bana bunu öğretti ve dev bir kuşun sırtındayken bu daha da doğru. Ursee'nin genişliğinde süzülmek, azametten başka bir şey hissettirmiyor. Akışkan kontrolleri ile, manzaraya dalıp denizin karşısına çıkarken boşta uçuşta süzülmek bir zevk.
Ursee'nin ortaya çıkarmak için zengin bir irfan dokusuna sahip olmasının yanı sıra, önyüklemesi gereken çok güzel bir goblen var. Derin kadifemsi mavilerin denizleri ve gökyüzünün ortasında çarpıcı vurgu renkleri kullanan düşük poli sanat stili ile dünya baştan sona olağanüstü görünüyor. Uçurum yüzlerine çarpan ve çarpan dalgalardan, şahininizin yükselen kanat uçlarına kadar, okyanus yüzeyinde parıldayan ve poligonal güzelliği vurgulayan ışıklandırma ile birbirine bağlandığında hepsi inanılmaz görünüyor.
Seyahatleriniz boyunca size eşlik eden, keşfetmenin sıcak ve rahatlatıcı ışıltısını destekleyen dingin bir film müziği. Çarpıcı bas ve hafif gırtlak şarkıları kulağa garip bir seçim gibi gelebilir, ancak havada süzülürken harika bir göçebe tonuna uyuyor. Yeterince uzağa gidin ve biraz sorunla karşılaşın ve bir zamanlar rahatlatıcı dulcet tonlar, açık denizlerde savaşmaya uygun, dalgalı bir balad'a dönüşecek.
Bir düşman sürüsüyle karşılaşmak, Falconeer'ı aniden bir hava muharebe bonanza'sına dönüştürür. Ace Combat ve Panzer Dragoon, yalnızca çok daha tüylü kanat çırpmalarıyla. Konumlandırma ve hava manevraları hayatta kalmanızın anahtarı haline gelir. Kuş tabanlı silahların en büyüğünü güvenilir arkadaşınıza bağlamak bile pek bir işe yaramayacaktır, çünkü ağır silahlı gizemli tavuk oyununu sık sık kaybedersiniz, korsanlar veya yağmacılar tarafından gökyüzüne fırlatılırsınız.
Dikkat çekici bir şekilde, The Falconeer'ı oynadığım süre boyunca bunu şaşırtıcı bir şekilde sık sık unutmuştum, bu da itiraf etmek istediğimden daha fazla kendi arkamı vermeme neden oldu. Süslü uçuş ve hava akrobasi yapmadığınızda, düşmanlar bir dünya kadar acı çekeceklerdir, bu nedenle hayatta kalma ve tüneklere hükmetme hayalleriniz varsa, onların üstesinden gelmek hayati önem taşır.
Tüylü çatışmaları renklendirmek için, her şeyi taze ve ilginç tutmak için bir özelleştirme dokunuşu da var. Düşmanlardan düşen deneyim kürelerinin nasıl göründüğünü (benim aksime) fark etmen şartıyla, kuşunu yükseltmek ve yeni zirvelere yükselmesine izin vermek için biraz ışık seviyelendirme var. Ayrıca karakter yaratmada, kuşunuzun istatistiklerini çeviklik ve uzun ömür arasında biraz değiştirecek bir arka plan seçeneği var.
The Falconeer'ın her bölümünde biyokimyacılar kullanılarak istatistikler de doğru yöne yönlendirilebilir, ancak en büyük oyun değişikliği mevcut silahların çokluğunda gelir. Çeşitli farklı tür ve niteliklerde gelen oyun tarzınızı, emrinizde olacak daha hafif veya daha ağır silahlar arasında seçim yaparak biraz özelleştirebileceksiniz.
Hayal kırıklığı yaratan bir şekilde, karakterinizin arka planının seçilmesi asil şahin arkadaşınız üzerinde bir etkiye sahip olsa da, hikaye sonuçları yoktur. Falconeer'daki hüneriniz sayesinde The Falconeer'ın hikayesinde ilerledikçe, şüphesiz Ursee'deki yerleşimler için çok iş yapıyorsunuz.
Bununla birlikte, eylemlerinizin bölümden bölüme dalgalanan etkilerine rağmen, fazla bir varlık veya kişilikten yoksun hissediyorsunuz. Bunun yerine, hikaye kampanyasının büyük eğlencesine rağmen, fazla bir yüz veya karakter odaklı etkileşimler olmadan hikayeyi ilerletmek için yapılması gerekenleri yaparak kasabadan kasabaya dolaşıyorsunuz.
İlk başta o boşluk hissi bana yapıştı, aksi takdirde zevkli olan dövüşü ve sakin keşifleri azalttı. Bununla birlikte, oynadıkça ve keşfettikçe, Falconeer'ın zengin tarihini keşfettikçe eylemlerimden değişen özündeki karakter olarak Ursee'ye daha fazla aşık oldum.
Falconeer ile geçirdiğim sürenin sonunda tamamen bağımlıydım. Fantastik dünyadan ve sürükleyici savaştan daha fazlasını elde etmek için, henüz size anlatamayacağım geri kalanını oynamak için basın yapısına gizlice geri dönüyorum. Kendiniz de daha fazla dev kuş macerası arzuluyorsanız ve kimlerin gitmediğini açıklayalım, o zaman The Falconeer, 10 Kasım'da tam olarak piyasaya sürüleceği için kesinlikle göz kulak olmanız gereken bir oyundur.
Kullanıcı forumu
0 mesajları