İnceleme: Switch'te Terraria vahşi ve güzel bir kabus

Okuma zamanı simgesi 6 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Terraria

Nintendo Switch'te gözden geçirildi.

Hiç bir ev inşa ettin mi ve sonra içinde yaşayan başka birini buldun mu, bu yüzden eski benliğinin mezarını içeren bodrumun altındaki toprağa tünel aç ve ilkinin hemen altında ikinci bir ev inşa etmeye devam et, öldürene kadar zamanını bekle. Maxwell The Guide ve orijinal evinizi geri almak mı? Numara? Ben de değil. Ancak, Terraria benliğim kıyamet sonrası en iyi hayatını yaşıyor ve bunun için %100 buradayım.

Terraria 2011'den beri piyasada, bu yüzden bir Terraria ustasıysanız veya oyun hakkında yarı yarıya bilginiz varsa, bu paragrafı atlayabilirsiniz. Prosedürel olarak oluşturulmuş dünyalarda yer alan bir aksiyon-macera sanal alanıdır, yani aynı deneyimi asla iki kez yeniden yaşamazsınız. Bu iyi bir şey, Terraria'nın yarı zıplayan tavşan tavşanları ve yarı Eldritch dehşetleri tarafından doldurulduğunu ve sonsuza kadar hayallerinize musallat olduğunu ve daha sonra bazılarını görmek.

Kramponlarımı o adamın kornealarına sokmak istemem.

Ben şahsen Terraria'yı “Minecraft ve Stardew Valley'in bir bebeği oldu, ancak bebeğin kopmuş uzuvlar ve kabus yakıtı kullanılarak kaynaştırılması” olarak tanımlardım. Bununla ilgili her şey çılgınca. Yükleme ekranı bile ürkütücü; çılgın fon müziği sanki bir şey için geri sayıyormuş gibi hissettirirken gündüz/gece döngüsü uçup gidiyor. Bir şey muhtemelen benim ölümüm. Bu oyunda çok ölüyorum. Neyse ki, daha zor modlarda oynamıyorsanız ölüm oldukça ucuz, bu yüzden sürekli ölümlerim çok fazla bir aksilik değil.

Terraria oynamanın doğru bir yolu yoktur. Bence. Yaklaşık 6 saattir usule göre oluşturulmuş dünyamın merkezine doğru yolumu kazıyorum ve henüz kimse bana bağırmadı. Yeraltı dünyasını fethetmeyi bitirdikten sonra, gözlerimi gökyüzüne diktim. Ay ile savaşacağım. Ay değil, Ay Lordu. Evet, bir Ay Lordu var! Bu oyunda ne yok?

Bu Ay Lordu olmasa da, Ay Lordu'na ulaşmak için savaşmanız gereken şeylerden biri bu. Ay savaşı için yaptığım şeyler.

Terraria'daki her dünya biyomlardan oluşur ve her biyom kendine özgü yapı taşları, düşmanlar, hava durumu, arazi ve diğer özelliklerle birlikte gelir. Bazı biyomlar, 'otlak' ve 'çöl' gibi oldukça standarttır. Diğerleri 'etli kıpkırmızı korku' veya 'mor gece terörü ülkesi'dir. Bilirsin, normal şeyler.

Ayrıca belirli koşulları yerine getirerek ve onlar için evler inşa ederek NPC'leri çekebilirsiniz. Şimdilik, ayaklarımın altındaki pisliği fethetmekle meşgul olduğum için, şu anda sadece Maxwell The Guide ve ben varız. Maxwell'in günleri sayılı olsa da, ilk evimi çaldığı için ona hâlâ kızgınım. Diğer oyun içi NPC'ler ne yazık ki evlerinizi de çalacak, ancak çoğu, yolculuğunuzda size yardımcı olacak hizmetler ve nimetler sunuyor.

Bu, tüm zamanınızı Maxwell The Guide'dan kalıcı olarak kurtulmanın yollarını planlamak için harcamamış olsaydınız yapabileceğiniz bir köy örneğidir.

Beni açıkça gücendiren tek kişi Maxwell değil, Terraria da aynısını yaptı. Nintendo Switch'teki Terraria ile ilgili asıl yakınma, klavyenin kesinlikle küçük olması. Terraria, dokunmatik ekrandan yararlanan bir Switch portu olsa da, klavyeyi nedense karıncalar için programlamışlar.

Oyunla ilgili bazı küçük sıkıntılarım arasında saatin kaç olduğunu izleyememek, bu nedenle hazırlıklı değilseniz gece oldukça hızlı bir şekilde üzerinize çökebilir ve oyunu duraklatmanın bir yolu yok. + simgesine basmak veya envanterinize girmek, oyunu duraklatmaz. Büyük bir rahatsızlık olmasa da bazen biraz can sıkıcı olan duraklatmam gerekirse Switch ana ekranına çıkıyorum.

İnceleme sonrası düzenleme: Gerçekten de NPC'leri farklı evlere taşıyabileceğiniz, saatin kaç olduğunu takip edebileceğiniz ve oyunu duraklatabileceğiniz konusunda bilgilendirildim! Bana haber veren iki yorumcuya teşekkür ederim!

Karınca büyüklüğünde klavyeler ve her zaman var olan zaman tehdidi bir kenara kayıyor, Terraria'nın artıları eksilerinden çok daha ağır basıyor. Yapacak çok şey var, keşfedecek çok şey var, cesaretinizi zorla almak için bekleyen çok fazla canavar var - oyun sizi saatlerce içine çekmek için tasarlandı.

Örneğin envanter sistemi, oyunun oyun stilini büyük ölçüde tamamlar. Geniş, yani bazı ağaçları kesebilir, biraz çamur kazabilir, birkaç meşale atabilir ve envanter alanı veya ışık kaynaklarının tükenmesi konusunda endişelenmeden mutlu bir şekilde keşfe çıkabilirsiniz.

Aletler de bozulmaz, bu yüzden 20,000 fersah toprak altında kalacağınız ve aniden kazmanızı hatalı bir taş bloğuna kaptıracağınız veya kılıcınızın savaşın ortasında kırılacağı endişesi yok. Öğelerin çeşitliliği de inanılmaz - iki yapı taşı aynı değildir. Çamur blokları ot yetiştirebilir ve ağaçların büyümesini kolaylaştırabilir. Kum üzerinize düşebilir ve potansiyel olarak sizi ölümüne ezebilir. Buz, gerçek hayatta olduğu gibi, korkunç derecede kaygandır!

Life pro ipucu: Seni öldürecek gibi görünüyorsa, muhtemelen öyledir.

Terraria sadece keşfetmekle ilgili değil. Patronlar var. Büyük patronlar. Korkunç patronlar. Muazzam Triffid benzeri bitkilerden büyük boyutlu ve bedensiz iskeletlere ve kanlı yüzen gözbebeklerine kadar çeşitlilik gösterirler. Patronları yenmek size dev ödüller kazandırır ve oyunu ilerletir. Daha önce de söylediğim gibi – daha zor oyun modlarını oynamıyorsanız ölüm oldukça ucuzdur, bu yüzden hangi patronların üstesinden gelebilecek kadar güçlü olduğunuzu görmek eğlencelidir.

Gerçeği söylemek gerekirse, büyüleyici küçük piksel grafiklerine rağmen, Terraria bir şekilde Maxwell'in etini kemiğinden ayırmak için bir iblis gözü sürüsü toplamaya çalışırken benden daha karanlık oluyor. Aslında, Maxwell'in içini vahşice çıkarmaya çalışmam, olayların genel şemasında aslında oldukça neşeli. Huzurlu bir keşif simülasyonu bekleyerek bu işe girmemelisiniz. Bunu bir uyarı olarak kabul edin.

Hey, Maxwell, mahzenimde güzel bir bağbozumu var. Aşağı gelip kontrol etmelisin.

Bu oyunu almalı mısın? Evet. 100%. Kesinlikle. Bununla birlikte, Terraria'nın korkunç 'Anahtar vergisi' tarafından vurulduğunu ve bunun için geçerli olduğunu not etmenin önemli olduğunu söyleyeceğim. Nintendo'nun en son konsolunda toplam 29.99 $. Terraria'nın bu versiyonunun 29.99 $ değerinde olduğunu hissetsem de, eğer bir bütçeniz varsa veya bir Switch'iniz yoksa, başka bir yerden daha ucuza alabilirsiniz.

Terraria şu anda Steam'de 4.99$ (Steam Yaz İndirimi sayesinde %50 indirimlidir), PlayStation 19.99'te 4 ABD doları, Xbox One'da 19.99 ABD doları (ve Game Pass'e dahildir!), Xbox 14.99'ta 360 ABD doları, Apple App Store'da 4.99 ABD doları, ve Google Play mağazasında 4.99 ABD doları. Bu, Terraria'nın mevcut olduğu tüm platformlar bile değil - PlayStation 3 ve Vita, Nintendo 3DS, Wii U ve hatta Windows Phone'da da mevcut.

Konular hakkında daha fazla bilgi: Nintendo Anahtarı, terraria

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *