İnceleme: Forza Street, korkunç bir spin-off başlığıyla bir soyağacı serisini lekeliyor

Okuma zamanı simgesi 6 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Forza Caddesi

PC'de İncelendi

Forza adı genellikle çok saygı duyulan bir isimdir. Gran Turismo'nun düşüşünden ve Project Cars'ın şok edici konsol performansından sonra, Forza Motorsport ve onun yan ürünü Forza Horizon, yarış oyunlarının soy ağacı olarak çıtayı yükseltti. Forza Street'te durum böyle değil. Forza Street, Forza serisinin yıllar içinde kazandığı yüksek çıtayı aşağı çeken en kötü oyundur.

Forza Caddesi'nde yaptığınız şeyi yarış olarak tanımlamak zor. Kesinlikle gerçekleşen yarışlar var, kesinlikle bir pist boyunca hareket eden arabalar var, ama bu daha çok Scalextric'in korkunç bir sanal versiyonu gibi. Burada size yalnızca frenleme, hızlanma ve takviye kullanma gücü verilir. Bu, çekici bir yarış oyunu yapmak için yeterli gibi görünebilir – bunu yapan birçok mobil oyun vardır – ancak Forza Street sizi bu kontrolleri kullanmakta özgür bile bırakmıyor. Yarışlar üzerinde sahip olduğunuz kontrol, esasen soyulmuş bir hızlı zaman olayıdır.

Sahip olduğunuz kontrol eksikliği en iyi şekilde bir yarış sürecinden geçilerek gösterilir. Her şey, aşırıya kaçmadığınız sürece size en iyi desteği sağlayacak güç bantlarına ulaşmak için arabanızı hızlandırmanıza ve devir almanıza izin verilen kalkışla başlar. Bu, göreceğiniz en zorlu oyundur. Bundan sonra, bir köşeye ulaşana kadar hızlanma düğmesini basılı tutma yoğunluğu ile görevlendiriliyorsunuz. Orada, mükemmel frenleme elde etmek için zeminde cömertçe işaretlenmiş noktalarda bırakacaksınız ve ardından araba virajda kendi kendini yönlendirirken, gaza basmak için diğer tarafa ulaşmasını bekleyeceksiniz. yola koyulabilmeniz için işaretlenmiş doğru zamanda tekrar.

Fren bölgeleri zeminde çok belirgin bir şekilde telgraflandığında, bu daha çok alay konusu oluyor. Ancak, Forza Street'in hepsi bu kadar.

Bu bir yarışta üç kez olur. Her yarış aynı formülü takip eder: fırlatma, üç köşe, bitiş. Söylemeye gerek yok, her yarışta tamamen aynı şeyi yapacağınız için oyun hızla kendini tekrar ediyor. İşleri ilginç kılmak için, şarj olduğu sürece istediğiniz zaman kullanabileceğiniz şarj eden bir destek işlevi vardır ve bu bir strateji getiriyor gibi görünse de, en iyi eylem planı her zaman onu kullanmak gibi görünüyor. bir fren bölgesine girmek üzere olmadığınız sürece şarj olur. Nerede kullanırsanız kullanın aynı etkiye sahip gibi göründüğü için, mümkün olduğunda kullanmamak için hiçbir neden yoktur, bu nedenle, arkanızda anlamlı bir seçim yapmak yerine, size yanıp söndüğünde basmanız gereken başka bir düğme haline gelir. o.

Forza, yalnızca bir yarış oyununun tanımını genişleten basitleştirilmiş oynanışla tahrif edilmekle kalmıyor, aynı zamanda mobil oyunların yırtıcı ticari uygulamaları tarafından çamura sürükleniyor. Forza Street kitaptaki her numarayı ortaya çıkarıyor gibi görünüyor: Etkinliklerde ilerledikçe her şeyi yeterince yapmaya yetecek kadar enerji zamanlayıcıları, farklı araba türleri elde etmek için sayısız farklı ganimet kutuları, sizi terk etmek için tasarlanmış ganimet kutuları satın almak için sayısız jeton garip aralıklar, böylece olduğunuzdan daha yakın görünüyorsunuz ve devam etmeye daha isteklisiniz, iki farklı birincil para birimi ve elbette bu para birimlerini satın alabileceğiniz bir mağaza da var ve 79.99 £'dan gelen geleneksel en iyi değer paketiyle.

Oyunu başlattığınızda elde ettiğiniz şey budur. İnce bile değil.

Forza Street'in bir mobil oyun olarak tasarlandığı açık olsa da, bu, oyunu hemen cehennem çukurlarına atmaz, çünkü yarış için iyi bir platform olabileceğini gösteren birçok mobil oyun vardır. Asphalt 9: Legends ve Real Racing 3 gibi oyunlar, arabaları gerçekten istediğiniz gibi yarışabildiğiniz için size aksiyon üzerinde çok daha fazla kontrol sağlıyor. Bu oyunlarda, telefonu sadece kontrol sağlamakla kalmayıp sizi oyuna bağlayan ve sizi onların dünyalarına kaptıran pistte gezinmek için bir hareket kontrol cihazı olarak kullanırsınız. Bununla birlikte, Forza Caddesi'nde mobil cihaz bir kısıtlama olarak kullanıldı ve direksiyon hakimiyetini tamamen ortadan kaldırdı, bu da ona kıyasla içi boş ve mobilde bir yarış oyununun ne olabileceğinin sadece bir gölgesi gibi hissettiriyor.

Forza Caddesi'nin en azından iyi göründüğünü söylemekten mutluyum, çoğunlukla, bu temelde sadece etkileşimli bir ara sahne olarak iyi bir şey. Gece ortamı, çok sayıda modern ışık tesisatı ile güzel bir şekilde dekore edilmiştir ve araba modellerinin tümü, sanki bir galeriden yeni çıkmış gibi yüksek kaliteli ve parlaktır. Hatta köşeleri döndüğünüzde oyuna biraz parıltı katmak ve onu daha heyecanlı kılmak için patlayan havai fişekler bile var(!) Ancak ne yazık ki Forza Street'in kamera sistemi tüm bunları mahvediyor.

Sinematik bir kamera kötü bir şey değildir, Grand Turismo oyunlarının ana Forza serisi gibi geleneksel yarış oyunlarında bile sinematik bir kamera her anı ve köşeyi dinamik ve yoğun hissettirebilir. Bu kamera modları, bir pan veya köşeden sonra kesecekleri için dikkatlice tasarlanmış gibi görünüyor. Bununla birlikte, Forza Street'teki kamera, tek bir düğmeyi basılı tutmanın inanılmaz derecede sıkıcı bir oyununu daha heyecan verici hale getirmek için herhangi bir açıklama veya sebep olmadan kesme yaparak kaos üzerinde gelişiyor gibi görünüyor. Ancak can sıkıcı olmanın ötesinde, bu oyun oynarken kendimi fiziksel olarak hasta hissetmeme neden olan birkaç oyundan biri oldu - ki bunu daha önce sadece bir VR oyunu oynadığımda daha önce deneyimlemiştim - çünkü aksiyon sürekli zıplıyordu, bulanık tutarsızlığı takip etmek imkansızdı. neon parlaklık anlarıyla karışık gece ortamının karmaşası.

Forza Street, Forza Street'in olmayı hedeflediği mobil yarış oyunları için bile yarış oyunları için kötü bir performans sergiliyor. Modeller ve seviye tasarımı iyi yapılmış bir yüksek nokta olsa da, geri kalanı tüm deneyimi mahveden bir mikro dönüşüm denizi, basit hızlı zamanlı olay oyunu ve kalitesiz kamera çalışması olduğu için oyundaki tek yüksek noktadır. Gece geç saatlerde fren yapmayı ve üç virajda hızlanmayı gerçekten özlemiyorsanız, Forza Street'ten kaçınılması en iyisidir.

Konular hakkında daha fazla bilgi: kuvvet, Forza Caddesi, mobil oyun, 10 açın, windows mağazası