Peaky Blinders: Mastermind incelemesi: Çok yakında biten zamana dayalı şaşırtıcı

Okuma zamanı simgesi 4 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Peaky Blinders: Beyni

Çok ödüllü BBC TV şovuna dayanan FuturLab's Peaky Blinders: Beyni hayal kırıklığı yaratacak kadar kısa kampanya uzunluğuyla kaynak malzemesinin hikaye anlatımı yüksekliklerine tam olarak ulaşamayan mekanik olarak ustaca bir bulmaca-maceradır.

Şovun ilk sezonundaki olaylardan hemen önce ayarlayın, Peaky Blinders: Beyni Büyük ölçüde 1900'lerin Brummies işçi sınıfı gençleriyle dolu gerçek hayattaki bir şehir çetesi olan itibari Peaky Blinders'ı ortadan kaldırmayı amaçlayan bir komployu ortaya çıkarmak için zamana karşı çılgınca bir yarışta Shelby klanındaki birincil figürlerin kontrolünü elinize almanızı sağlar.

Bu prequel arsa çizgisi, çeteden döndükten sonra yerlerini keşfetmeye çalışırken, çeteye ilgi çekici bir bakış sunuyor. Dünya Savaşı, Beyin uzun soluklu diziler kadar güçlü yazılmış veya akılda kalıcı değil. Ara sahnelerin seyrek serpilmesi, ne olabileceğine bir bakış atıyor, ancak başka yerlerde oyunun dört ila beş saatlik kısa kampanyası, anlatı potansiyelinin yüzeyini zar zor çiziyor.

Kısa kampanyasına rağmen, Peaky Blinders: Beyni kesinlikle oyun bölümünde öne çıkıyor. Kulağa ne kadar klişe gelse de, Beyin'ın akıllı taktik oyun döngüsü sizi hissetmek aksanlarına kadar Birmingham çetesinin lideri gibi. Oyunun sıkı bir şekilde inşa edilmiş 10 seviyesinin her birinde, Tommy, Arthur, John, Finn dahil olmak üzere Shelby ailesinin üyelerinin kontrolünü ele geçirirken, iyi tasarlanmış çeşitli bulmacaları tamamlayarak karmaşık planları mükemmel bir koordinasyon içinde yürütebileceksiniz. Ada ve Polly.

Peaky Blinders: Beyni sadece basit bir taktik kabuk değildir; her savaşta, oyununda verdiğin her kararı kaydeden ve zamanın senin tarafında olmadığını hatırlatan, ustaca tasarlanmış bir zaman çizelgesi mekaniği ile oynadığını görürsün. Her girdi önemli hale getirilir: İster bir düşmanı alt ediyor olun, ister sadece sinsi sinsi dolaşıyor olun, her hareket bulmacanın önemli bir parçasıdır.

Herhangi bir noktada, bir başlangıç ​​noktası seçmek ve bir bulmacayı yeniden denemek için zamanı duraklatabilir, geri sarabilir ve hızlı ileri sarabilirsiniz; bu, hatalarınızı düzeltmenin çok önemli bir yoludur. Bununla birlikte, zaman manipülasyonu basitçe geçmişteki hatalarınızı düzeltmek için kullanılmaz, ihtiyaç duyabileceğiniz kadar, onu her etkileşimde zamanın ötesinde kalmak, birden fazla etkileşim arasında geçiş yapmak için birkaç saniye denemek ve tıraş etmek için de kullanabilirsiniz. karakterler, bir dizi olayı düzgün bir şekilde bir araya getirir ve birkaç planı mükemmel bir uyum içinde tatmin edici bir şekilde tamamlamak için tüm benzersiz yeteneklerini kullanır - yukarıdan aşağıya bir perspektifte oynanabilir bir soygun filmi gibi.

Oyunun açılış iki seviyesi, giriş bulmacalarına tam anlamıyla basit çözümler sunarken, birbirini takip eden her görev, Peaky Blinders çetesinin yeni bir üyesiyle ilişkili, giderek zorlaşan senaryoları kullanmanız ve stratejik olarak çözmeniz için yepyeni bir yetenek sunar - bazen iki, aynı anda üç, hatta dört karakter.

Tommy Shelby, belirli kişileri kapıları açmak için kolları etkinleştirmek gibi eylemleri tamamlamaya ikna edebilir. Arthur ve John, eş zamanlı olarak alt etmelerde haydutlarla kavga etme yeteneğine sahiptir, ancak Arthur'un benzersiz bir özelliği, zayıf kapıları tekmelemek gibi, John ise yollarındaki engelleri yakmak için petrol fenerlerini kullanabilir. Finn, küçük boşluklarda gezinebilir ve önemli öğeler için belirli karakterleri yakalayabilir. Öte yandan Ada ve Polly, tespit edilmeden düşmanların görüş alanından geçebilirler, ancak Ada, diğer karakterlerin ilerlemesine yardımcı olmak için korumaların dikkatini dağıtabilir, Polly ise düşmanlara görüş konilerini kalıcı olarak devre dışı bırakmaları için rüşvet verebilir ve kapıları kilitleyebilir.

Peaky Blinders'ın karmaşık sanal alanlarında tutulan her durum: Mastermind daha fazla atıştırmalık gibi geliyor, ancak ne yazık ki paket çabucak kuruyor. Boyut, oyunun açık ara en büyük kusuru; Geliştiricilerin açıkça tekrar oynanabilirlik üzerine eğilmiş bir oyun tasarladıkları açık olsa da, yolunuzu düşünmek için daha benzersiz ve zorlu senaryolar istemekten kendinizi alamazsınız.

Koleksiyon avcıları ve mükemmeliyetçiler için tam size göre seçenekler var. Oyun, koleksiyonluk cep saatlerini dünyanın her yerine dağıtmakla kalmaz - bazıları özellikle zor bulmacaların arkasında bulunur - aynı zamanda her seviyenin tamamlanması, son zamanınıza bağlı olarak size dereceli bir altın, gümüş veya bronz madalya verir.

Oyun mükemmel olmaktan uzak olsa da, Peaky Blinders: Beyni başlık Peaky Blinders hayranları bekliyordu. Oldukça hayal kırıklığı yaratan kampanya uzunluğu ve biraz ezici hikaye anlatımı, oyuncuların daha fazlasını istemesine neden olsa da, ustalıkla tasarlanmış bulmacalar, şimdiye kadar çok az oyunun ustalaştığı tatmin edici bir zaman manipülasyon sistemi sunuyor. Sadece daha fazlasını istiyoruz.

Kullanıcı forumu

0 mesajları