Microsoft, gerçek hayattan ayrıntılara (hatta kan akışlarına) sahip hiper gerçekçi avatarlar oluşturmaya yönelik yeni makine öğrenimi modeli için patent başvurusunda bulundu

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Microsoft, temel olarak hiper yapı oluşturmanıza olanak tanıyan yeni bir makine öğrenimi modeli için patent başvurusunda bulundu реалистичный,en halihazırda olduğundan çok daha canlı görünen avatarlar. 

Yeni patent, USPTO portalında yayınlandı Bu yıl 14 Kasım'da, yeni makine öğrenimi modelinin, avatarların ve fotoğrafların, örneğin kan akışı gibi fizyolojik süreçleri yaşıyormuş gibi görünmesini sağlayabileceğini açıklıyor. 

Yöntem, videolarda veya görüntülerde daha doğal bir görünüm oluşturmak için piksellerin kalp atış hızı gibi fizyolojik bir sinyale göre ayarlanmasını içerir. 

Ama neden? Microsoft, gerçekçi avatarların da öyle olduğunu söylüyor реалистичный,eninsanlar onları ürkütücü buluyor. Dolayısıyla onları daha "güvenilir" ve canlı kılmak için, kan akışı veya kızarma gibi fizyolojik sinyaller eklenerek daha gerçekçi hale getirilebilir. 

Redmond merkezli teknoloji devi, belgede ayrıca gerçekçi avatarların taklit etmesi gerektiğini de açıklıyor. değil sadece göz kırpma veya baş hareketleri gibi bariz hareketler, aynı zamanda kan akışındaki, nefes almadaki ve hatta duygulara verilen tepkilerdeki değişiklikler gibi ince değişiklikler.

Bu hedefe ulaşmak için Microsoft, bir avatarın yüzündeki kan akışı modellerini yakalamanın doğruluğunu artırmak amacıyla evrişimsel dikkat ağı (CAN) adı verilen derin bir öğrenme modelini kullanacak. 

Bu model daha sonra kan akışının daha gerçekçi bir temsilini oluşturmak için hem renk değişikliklerini hem de zamansal dinamikleri (zaman içindeki değişiklikler) dikkate alır.

Bu patentin uygulanması günlük kullanımın ötesine geçmelidir: aynı zamanda video oyunu karakterlerinin yaratılmasına da uygulanabilir. Belki yeni Microsoft Teams'de 3D avatarlar çok daha gerçekçi olacak mı? Kim bilir ama kesin olan bir şey var ki, eğer bu patent onaylanırsa, o zaman bu, avatarların ve animasyonlu karakterlerin algılanmasında devrim yaratabilecek bir oyun değiştirici olabilir.

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *