Microsoft, görme engellilerin beyzbol oynamasına yardımcı olmak için kasklara Kinect sensörü bağlamayı planlıyor

Okuma zamanı simgesi 3 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Microsoft Uyarlanabilir teknoloji

Engelli bir oğlu olan CEO Satya Nadella'nın yönetiminde, Microsoft Adaptive teknolojisi çabaları giderek daha fazla öne çıkarak engellilerin daha eşit bir oyun alanında oynamalarına olanak tanıyor.

Bu zaten sürümün yayınlanmasına neden oldu. Xbox Uyarlanabilir denetleyici ve son zamanlarda WIPO, Xbox teknolojisini gerçek dünyaya, özellikle beyzbol elmasına getirecek yeni bir Microsoft Uyarlanabilir teknoloji patenti yayınladı.

Microsoft, bir kaska Kinect benzeri bir derinlik sensörü takmayı ve mesafe ve yön bilgilerini sese çevirerek oyuncuya "duyusal ikame" kullanarak topun konumu hakkında bilgi vermesini öngörüyor.

"Duyusal ikame" terimi, bir tür insan duyusal sinyalini veya modalitesini başka bir modaliteye dönüştürme kavramını ifade eder. Örneğin, bir birinci modalite görsel sinyalleri içerebilir ve bir ikinci modalite ses sinyallerini içerebilir. Diğer modaliteler, biyolojik duyu organları tarafından algılanabilen haptik tabanlı sinyaller, sıcaklık, vestibüler sinyaller, tat, koku ve diğer sinyalleri içerebilir.

Microsoft şöyle yazıyor:

Genel bir bakış olarak, ŞEK. 1, görme engelli bir birinci oyuncunun (110) vuruş yaptığı bir beyzbol oyununda duyusal ikame için bir sistem ve yöntemin bir uygulamasını sunar. İkinci bir oyuncu 120 (normal görüşlü) bir topu 150 birinci oyuncuya 110 doğru fırlatmaktadır. Topun birinci oyuncu 110 ve ikinci oyuncu 120 arasındaki bir mesafe boyunca hareketini göstermek amacıyla, top 150 anlık görüntülerde şu şekilde gösterilmektedir. zaman içinde topun yolunu temsil eden noktalı bir çizgi ile hareket eder. Ek olarak, yalnızca açıklama amacıyla, topun 160 tasvir edilen yolculuğunun veya uçuşunun doğrudan üzerinde bir dalga biçimi 150 sunulur. veya tekrarlayan ses), ses ilk oyuncuya 110 yaklaştıkça frekansında yukarı doğru bir kaymaya sahipmiş gibi görünecektir. Bu 160 dalga biçimi, ilk oyuncu 150 tarafından duyulabileceği gibi, ilk oyuncuya 110 doğru hareket ederken topla 110 ilişkilendirilecek olan bir sesin frekansındaki olası bir kaymanın bir temsilidir. işitsel sistem genellikle gürültülü bir ortamda veya arka planda bile karmaşık ve hızla değişen ses kalıplarıyla başa çıkabilir ve bu tür kaymalar kolayca fark edilebilir.

Fikir biraz hayal gibi görünse de, Microsoft kapsayıcı teknoloji yaratma taahhüdünü zaten göstermiş durumda, bu nedenle sonunda özel kaskın eninde sonunda piyasaya çıktığını görebiliriz.

Tam patent burada görülebilir.

Üzerinden WindowsUnited

Konular hakkında daha fazla bilgi: Kinect, microsoft, Microsoft Uyarlanabilir teknoloji