Görüş: Halo 3'ün yeni zırhları, The Master Chief Collection'a korkunç bir katkı
3 dk. okuman
Tarihinde güncellendi
MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla
343 Industries'in Halo: The Master Chief Collection'a yaklaşımı, son yıllarda sevilen Xbox serisini en karanlık yıllarında korumak için muazzam bir çaba sarf etti. Ancak bugünün yeni güncellemesiyle geliştirici, asla aşılmaması gereken sınırları aştı: Halo Online'ın zırhını Halo 3'e eklemek.
Halo Online, 2015 yılında beta olarak piyasaya sürülen, oynaması ücretsiz bir PC Halo oyunuydu. Sabre Interactive tarafından geliştirildi; aynı ekip Mücadele Gelişti Yıldönümü ve Hale 2: Yıldönümü çok oyunculu – yalnızca Rusya'ya özel olan bu sürüm, Halo 3'ün değiştirilmiş bir sürümü üzerine geliştirildi.
Sabre'nin oynaması ücretsiz sürümü sonunda iptal edildi, ancak hayranlar aynı oyunun değiştirilmiş bir versiyonuna yöneldi. ElDewrito, Halo 3'ü PC'de deneyimlemek için, Microsoft'un Xbox One'ın başarısız lansmanı sırasında odaklarını yeniden PC oyunlarına çevirmesinden yıllar önce.
Halo geliştiricisi 343 Industries, Halo Online'ın zırh stilini kurtardı ve çok oyunculu modda donatılacak yeni zırh setleri olarak Halo 3'e uyarladı. Sorun? Halo 3 ve Halo Online paylaşımı şiddetle farklı estetik ve ikincisi, birincisinin dünyasının içine yerleştirildiğinde cafcaflı görünüyor.
Kimsenin istemediği bir dizi içeriğe ne kadar zaman harcandığından emin değilim. Ancak, bunu görmeyi kapatma yeteneğinin ne zaman mevcut olacağını merak ediyorum. pic.twitter.com/emHHsNOiql
— ?? Öklid ?? (@EuclidGamer) 16 Aralık 2020
Halo Online'ın zırh stili, 343'ün yaklaşan Halo Infinite ile geri dönüşünü vurguladığı uzun süredir sevilen sanat tarzı olan Bungie estetiğine dayanmıyor. Bungie'nin temiz iç çamaşırları ve basit kasklarıyla temiz, neredeyse oyuncağa benzeyen MJOLNIR setleri kesin Halo görünümü. 343 Industries yönetimi devraldığından beri hayranların geri dönmek için can attığı bir görünüm, bir görünüm 343 is Infinite ile geri dönüyor.
Karşılaştırıldığında, bu yeni zırh setleri sadece Halo 4'ten ilham almıyor, aynı zamanda 343 Industries'in tartışmalı tasarımının en kötü suçluları. Yeni teknik giysiler sürüngen derisi gibi inişli çıkışlı, zırh parçaları aşırı karmaşık ve Halo Online'ın kaskları hiç mantıklı değil.
Bize: "Tanrıya şükür Infinite, yeni ve klasiği harmanlayan çok temiz bir görünüme sahip. Klasik tarzın Halo 3 gibi geri döndüğünü görmek bir lütuf."
343: "Halo 3'ten bahsetmişken şu boku kontrol edin" pic.twitter.com/6wp6vkT6qu— Halo Plasmaposting (@Plasmaposting) 16 Aralık 2020
Şahsen, Halo 4'ün zırhlarının tarzından hoşlanmıyorum. 2012'ün Bungie'den uzakta bir Halo geliştirmeye çalıştığı 343'de bunun iyi bir alternatif olduğunu düşündüm. İkonik Spartalılar için yeni bir görünümdü, ancak etraflarında gelişen dünyaya da uyan bir görünümdü. Eski dünyalarda koşuşturan bu yeni Spartalılar uzak bakıyor; eski oyuncak askerlerin yanındaki bu yeni Spartalılar son derece tutarsız görünüyor.
Halo: Master Chief Collection, Halo'nun bir kutlamasıydı, oyuncuların seriden sevdiği her şeyi tek bir yerde sunuyor. 343, oyuncuların önemli ölçüde kapatabilecekleri silahlar ve araçlar için kaplamalar eklemiş olsa da, oyunun sevilen estetiğini temelden değiştiren hiçbir şey yapmadılar. Şimdiye kadar.
Halo 3'teki hiçbir zırh, bu kadar çok poligona veya bu kadar ayrıntıya sahip olmamalıdır. Oyun için tamamen bitti. İlk konsept aşamalarından itibaren o dönemin doku ve poligon kapakları dikkate alınarak 2007 yılıymış gibi tasarlanmalı ve yapılmalıdır.
- Quint Şeyler Söyler (@QuintSays) 16 Aralık 2020
Oyuncular, Halo 3'te yeni zırhları devre dışı bırakamazlar. Bu çirkin, düpedüz dikkat dağıtıcı yeni zırh setlerini mutlaka görmelisiniz. Master Chief Collection'daki her Halo oyununu oynayabilirken, artık Halo 3'ü oynayamazsınız. Bu farklı.
Afiş Resminin izniyle RCSRex.