Ken Levine'in Ghost Story Games'in geliştirme cehenneminde kaldığı bildirildi

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Hayalet Hikayesi Oyunları

Yeni göre Bloomberg raporu, Ken Levine'in yeni, ish, stüdyosu Ghost Story Games acı çekiyor gelişme cehennemi çok sayıda yeniden başlatma ve yön değişikliği arasında.

Raporda, birden fazla çalışan, stüdyonun başına bela olan sorunları Levine'in kendisine bağlayarak, yeni bir yön izlemek için aylarca çalışmayı bıraktıktan sonra genellikle tükenmişliğe yol açan yönetim tarzını eleştiriyor. 

Geçmişteki çalışanlara göre Levine, Dead Cells veya Dead Cells veya Void Bastards, oyununun ilk başta ne pişiriyorsa değil, o indie darlings gibi olacak şekilde elden geçirilmesinde ısrar ediyor. 

Çalışanların stüdyodaki bu değişkenlik nedeniyle tükenmiş, demoralize olmuş ve kariyerlerinden korktukları bildirilirken Levine, stüdyosunun bir "tamamlama hatası" olarak var olmasına olanak tanıyan Take-Two Interactive ile olan ilişkisi sayesinde kararlı bir şekilde yoluna devam etti. ”Grand Theft Auto yayıncısına. 

Bu finansal güvenlik, Ghost Story Games'in her zaman isteyebileceği gibi görünmesine izin verdi, ancak Levine'in bir sonraki oyunu bu nedenle piyasaya sürülmeye daha yakın görünmüyor. İçinde EGX'te 2017'den panel tartışması, Levine, “şimdiye kadar üzerinde çalıştığım hemen hemen her oyunda, zamanınızın tükendiğini anlıyorsunuz ve sonra oyunu yapıyorsunuz” dedi, ancak görünürde bir son tarih olmadan, oyunu yapmak yavaş bir süreç gibi görünüyor. . 

Levine'in duyurulmamış oyununda somut görünen tek özellik, oyunun büyük bölümlerinin oyuncu hareketine bağlı olarak değişeceği “anlatısal bir lego konsepti”, Ghost Story Games'in kuruluşundan bu yana defalarca gördüğümüz bir özellik. 2014. 

Ghost Story Games'in ilk oyununun ne zaman çıkacağına dair resmi bir bilgi olmasa da, bir çalışan Bloomberg'e tahmini bir sürümün hala iki yıl uzakta olabileceğini söyledi.

Konular hakkında daha fazla bilgi: Geliştirme Cehennemi, Hayalet Hikayesi Oyunları, Ken Levine