İnceleme: Void Bastards, FTL ve BioShock'u birleştiren muhteşem bir cel-shaded roguelike oyunudur.

Okuma zamanı simgesi 4 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Xbox Game Pass aracılığıyla Xbox One X'te incelendi

Bir dünya hayal edin BioShock yoktu. Hayal mi ediyorsun Evet, ben de beğenmedim. Etkisinde genellikle hafife alınır. Pek çok kişi gibi sürükleyici simülasyonun yeniden dirilişi olmasa da System Shock 2 Benim gibi hayranlar başlangıçta istiyordu, bu, nihayet birinci şahıs nişancı türüne kesinlikle katil bir hikaye getiren bir oyun. Geliştirme direktörü ile BioShock benzersiz bir şekilde sunulanın gelişimine öncülük ediyor Void Bastards, bu yeni oyun etkili olacak mı?

Cevap yankılanan bir hayır. Bir çeşit olarak ilan edilmesine rağmen BioShock/System Shock Hafif, Void Bastards tamamen uzaklaşmış hissediyor ve işin içine girdiğinde Şok soy, çok daha fazlası sistem olduğundan daha Bio.

Burada bir hikaye yokluğu var: Bir Void Ark'ın tutsağı olarak, uzayda seyahat ederek ve terk edilmiş uzay gemilerini keşfederek kaderinizden kaçmaya çalışacaksınız. Anlatının çoğunluğu için budur, ancak siz kilit hedefleri geçerken ufak çaplı bilgiler ortaya çıkacaktır. Ancak, böyle bir oyunda anlatı gerekli değildir; görünürken Şok, Hareket yapar FTL: Işıktan Daha Hızlı; kendi hikayeni yaratman gerekecek.

Kendi hikayeniz, her biri kendi düşmanları, düzenleri, hedefleri ve tuhaflıkları olan çok sayıda rastgele oluşturulmuş gemiler aracılığıyla minyatür girişimlerden oluşacak. İlk gemilerden biri, tıbbi bir tesisin içinden geçen ve arka odadaki silah mühimmatlarını da depolayan keyifli bir yayılma oldu. Başka bir gemi, beni aracın uzun ve önsözlü koridorlarında zahmetsizce kovalayan ölümcül düşmanlarla dolu acımasız, güçsüz bir kabuktu. Ancak daha sonra beni robotik bir kedi ile ödüllendirdi.

Yıldız haritanızda gemiden gemiye sıçradığınızda, Void Bastards size dinlenme veya görevleri tamamen atlama seçeneği sunar. Elbette, ödülleri alamayacaksın ve biraz tatlı ganimet elde etmek yerine kaynakları yakacaksın (ve iyileştireceksin), ancak aynı zamanda kesinlikle istemeyen küfürlü Juves tarafından korkunç bir şekilde toplanmayacaksın arkadaşın olmak.

Görünmese de, bazı bölümleri Void Bastards tamamen ürkütücü olabilir. Birkaç kez kendimi küçük bir karşılama alanında sıkışmış buldum, her iki kapı da kilitliydi ve korkunç derecede güçlü düşmanların beni yalnız bırakmasını beklerken. Rastgele oluşturulmuş her karakterin avantajları ve dezavantajları eklendiğinde, tuğlaları sert bir şekilde bırakacaksınız. Orijinal karakterim, Tanrı ruhunu korusun, rastgele öksürebileceği ve yakındaki düşmanları uyarabileceği anlamına gelen bir aleyhte. Uzun sürmedi.

Derin uzayın tahmin edilemeyen dünyasında maceralarınıza devam ederken, muhtemelen yok olacaksınız. Şunu çizin: kesinlikle yok olacaksınız. Buradaki görevler bu türdeki diğerlerinden biraz daha affedici olsa da - normal zorlukta - kaçınılmaz olarak kendinizi yolculuğunuzun bir noktasında vurulmuş, havaya uçmuş, ışınlanmış veya gaz verilmiş halde bulacaksınız.

Neyse ki, her şeyi kaybettiğinizi düşündüğünüzde sizi devam ettirmek için sizi zorlamaya devam etmek için burada bir çaba var. Diğer pek çok roguelike oyunların aksine, edindiğiniz öğelerin çoğunu seyahatleriniz boyunca saklayabilirsiniz. Yeni bir silahın kilidini açtıysanız, onu koruyacaksınız. Geliştirilmiş bir vücut zırhı seti hazırladıysanız, onu giymeye devam edebilirsiniz. Normalde oynayanlar için haksız bir başlık değil; Zor çekirdek döngüsüne rağmen oynamaya devam etmenizi isteyen bir oyun gibi geliyor.

Void Bastards kişilik dolu - aynı zamanda benzersiz bir şekilde patlıyor. Eşsiz oyun, yıldız görselleri, büyük bir mizah anlayışı ile muhteşem bir hayatta kalma oyunu arıyorsanız ve aslında onu yenmenizi istiyorsanız; daha iyisi yok Void Bastards.