Darwin Projesi yaratıcı yönetmeni, çalışanları taciz etmek ve taciz etmekle suçlandı

Okuma zamanı simgesi 3 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Simon Darveau Darwin Projesi

kreatif direktörü günbatımı battle royale başlığı Darwin Projesi Simon Darveau, Scavengers Studio'daki çalışanları zihinsel ve fiziksel olarak taciz etmekle suçlandı. 

GamesIndustry.biz tarafından bildirildiğine göre, Scavengers Studio'daki mevcut ve eski dokuz çalışan, dört yıl boyunca meydana gelen işyeri tacizi iddialarına karşı konuştu.

Darveau, daha önce çalışmalarıyla tanınan Assassin Creed franchise'ın, erkek çalışanların sıklıkla kadın işçileri aşağıladığı, kadınlar için düşmanca bir çalışma ortamı yarattığı bildiriliyor. Darveau, yalnızca bir kolaylaştırıcı değil, birçok durumun kışkırtıcısı olarak tanımlandı.

Ocak 2019'da bir stüdyo partisinde Darveau'nun "özellikle sarhoş… tam yırtıcı modunda" olduğu söyleniyor. Yaratıcı yönetmen ve kurucu ortağın, taciz edilen iki kurbanın şirketten ayrılmasına yol açan etkinlikte birden fazla kadın çalışanı uygunsuz bir şekilde taciz ettiği bildirildi.

Yaygın cinsel tacizin dışında, Darveau'nun sık sık çalışanlarını aşağıladığı, kendisiyle aynı fikirde olmayanlara bağırdığı, işçileri kovulma fikriyle tehdit ettiği ve daha fazla çalışmayı zorunlu kılmak için boş terfi ve zam vaatleri saldığı belirtiliyor.

çöpçü stüdyoları Darwin Projesi başlangıçta Xbox'ın E3 aşamasında açıklandı, ancak oyunun Xbox ile ortaklığı sorunsuz bir yolculuk değildi. Darveau'nun, şirketin tam 10 kişilik battle royale oyununun sergilenmesini talep etmesinin ardından bir telefon görüşmesi üzerinden bir Xbox temsilcisine bağırdığı bildirildi.

Bir çalışan, "Çığlık atan eşleşmeler yaygındır" dedi. “Toplantılarda oluyorlar ve insanlara COVID öncesi toplantı odasının dışından duyabileceğiniz kadar bağırıyorlar. COVID sonrası daha da korkunç çünkü herkes telefonda, bu yüzden artık sadece toplantı odasının önünden geçen insanlara değil, herkes birbirine bağlı durumda. Ve onlar [Darveau] bazen insanların söylemek istediklerini söylemek için sözünü kesen veya sözünü kesen ya da birinin fikrini reddeden kişilerdir. İş arkadaşlarının durdurmak yerine birbirlerine bağırışlarını izlemek kabul edilemez. Çağrılar kaotik ve stresliydi, sadece insanların birbirlerine bağırmalarına ve birbirlerine hakaret etmelerine izin veriyorlardı.”

Darwin Projesi, Scavengers Studio'nun son oyunu değil. Stüdyo şu anda Darveau yerine Kevin Sullivan'ın öncülük ettiği Sezon üzerinde çalışıyor, ancak Darveau "diğer görevlerden sıkıldığında veya hayal kırıklığına uğradığında" hala Sezon üzerinde çalışmaya geliyor.

Darveau, Season ekibine katıldığından beri, Sony'ye daha büyük bir oyun dünyası, hedef belirteçleri ve görevler gibi önceden kesilmiş ve planlanmamış özellikleri vaat ettikten sonra, başlık ve kapsam değişti.

Bir çalışan, “Neyin duyurulduğunu bile bilmiyorum çünkü planladığımızdan çok farklı” dedi. "Oyunu tanımıyorum bile."

"Her oyun aynı kalıp," dedi bir başkası. “Oyunun vizyonunu oluşturuyor, takımı heyecanlandırmak için takıma satıyor, sonra da yayıncılara satıyor, ancak tasarım yok, somut bir plan yok ve sonunda asla gerçekten bir oyun yok. Oyun üzerinde çalışan insanlar ellerinden gelenin en iyisini yapmaya çalışıyorlar, ancak tüm şirket bunun üzerine kurulu - prototipler oluşturuyoruz, yayıncılardan para alıyoruz ve tekrarlıyoruz. Kaliteli bir oyun çıkarmanın gerçek bir amacı yok, bunu yapacak bir süreç yok.”

Konular hakkında daha fazla bilgi: e3, Scavengers Studio, cinsel taciz, Simon Darveau, Darwin Projesi, toksik çalışma ortamı

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *