Assassin's Creed Valhalla, tüm yeni nesil konsollara performans ve kalite modları sunuyor

Okuma zamanı simgesi 7 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Assassin's Creed Valhalla

Ubisoft'un nesiller arası açık dünya Viking macerası Assassin's Creed Valhalla, Xbox Series S, Xbox Series X ve PlayStation 5 arasında seçim yapabileceğiniz iki mod verecek şekilde güncellenecek. 

Bugün 4:7 PT, 12:1.04 ET, XNUMX:XNUMX İngiltere'de gelecek olan XNUMX yaması, yeni nesil konsollara oyunun deneyimini size uyarlamak için iki performans profili arasında geçiş yapma yeteneği verecek.

Piyasaya sürüldüğünde, PlayStation 5 ve Xbox Series X, oyunu bir mod olan 60 fps'yi hedefleyen dinamik bir çözünürlükte çalıştırdı. Series X versiyonunun büyük düşüşler yaşadığı ve ekran yırtılması sergilediği yer. Xbox Series S sürümü, dinamik bir çözünürlükle 30 fps'de çalıştı.

Yeni 1.04 yamasının gelmesiyle birlikte, tüm yeni nesil makineler 60 fps performans modu ve 30 fps kalite modu görecek, 4K'yı hedefleyen bir mod. Xbox X Serisi ve PlayStation 5. Tüm konsollarda da ekran yırtılması ve performans iyileştirildi.

İşte tam yama notları:

içerik

Grafik/Performans modları

  • Oyuncuların Performans veya Görsel kalite arasında seçim yapmasına olanak tanıyan oyuna bir seçenek eklendi. Xbox Series X|S ve PlayStation 5 için kullanılabilir.
  • Performansı seçmek, oyunun çözünürlüğü ve grafik ayarlarını 60 FPS'yi koruyacak şekilde uyarlamasını sağlar.
  • Kaliteyi seçmek, oyunun 30 FPS'yi korurken maksimum çözünürlük ve grafik ayarlarını çalıştırmasını sağlar.

dengeleme

  • Dişli kalitesi ve vitesi doğru değerlerine güncellendi.
  • Karakter istatistikleri sayfasına Suikast hasar istatistikleri eklendi.
  • Yinelenen teçhizat envanterden kaldırıldı.
  • Ağır ve hafif saldırı istatistikleri artık edinilen beceri düğümlerine göre doğru şekilde ayarlanacak.
  • Ağır saldırı değiştiricileri artık menzilli saldırılara uygulanmayacak.

Diğer

  • Başlık ekranına yeni bir arka plan resmi eklendi.
  • Görselleri geliştirmek için çeşitli VFX eklendi.
  • Merkezi bir beceri edinirken yoldaki tüm düğümleri otomatik olarak atayacak bir seçenek eklendi.
  • Rün menüsüne rün kategorileri eklendi. Tüm rünler artık Silah ve Zırh rünlerinde kategorize edildi.
  • TTS'yi destekleyen bir dilden desteklemeyen bir dile geçerken bir uyarı eklendi.
  • Kaydırıcılar artık M&K ve kontrolörlerde sol/sağ oklarla hareket ettirilebilir.
  • Kumaş limiti 82'ye çıkarıldı.
  • Yerleşim 6. Seviyeye ulaştığında tüccarlara kumaş eklendi.
  • Dünya haritasına sunak sunma gereksinimleri eklendi.

Oyun geliştirmeleri

Performans ve kararlılık

  • Geliştirilmiş kararlılık ve performans.
  • (Xbox Series) Xbox Series S'de iyileştirilmiş deneyim | Ekran yırtılması dahil X konsolları
  • (PC) Masaüstüne alt sekme yapılırken bir VRAM/RAM sızıntısı sorunu giderildi.

Oyun kaydet

  • Oyunu Yükle, kayıtlı oyunları doğru şekilde görüntülemediği bazı durumlar düzeltildi.
  • Yeniden adlandırılan Bulut, normal kayıtlardan daha ayırt edilebilir hale getirmek için kaydeder. Önceden buluta kaydetme yalnızca bir Bulut simgesiyle vurgulanıyordu. Şimdi, örneğin "Manuel Kaydet Bulutu" olarak adlandırılacaklar.
  • Kaldırılan Bulut, Kaydet menüsünden kaydeder. Bu, yanlışlıkla üzerine yazılmamasını sağlayacaktır.
  • Bir bulut kaydetme alımı başarısız olduğunda bir bildirim eklendi.

Grafikler, ses, animasyon

  • Pano genelinde çeşitli grafik sorunları ele alındı.
  • Çeşitli FX sorunlarını ele aldı.
  • Kırpma sorunlarının çeşitli örneklerini ele aldı.
  • Eivor'un peleriniyle ilgili çeşitli görsel sorunları ele aldı.
  • Oyuncu veya NPC animasyon sorunlarının çeşitli örneklerini ele aldı.
  • Çeşitli ses sorunlarına değinildi.
  • Çeşitli aydınlatma sorunlarına değinildi.
  • Yüksekteki gölge çözünürlüğü artık doğru değerleri kullanacak.

Dünya

  • Çeşitli doku veya nesne yerleştirme sorunlarına değinildi.
  • Oyuncunun belirli konumlarda sıkışıp kalabileceği bazı durumlar ele alındı.
  • Norveç'teki balıklar artık kötü havalarda yumurtlayacak. Evet, bunu da iki kez okumak zorunda kaldık.
  • Asgard'da artık kargalar gökten rastgele düşmeyecek.

Oynanış, savaş, yapay zeka

  • Çeşitli yay hedefleyen sorunları ele aldı.
  • Pano genelinde iyileştirilmiş NPC ve Boss davranışı.
  • NPC'ler artık oyuncunun çalmasına tepki verecek… bu yüzden çalmadan önce iki kez düşünün!
  • Eivor onları evcilleştirmeye başladığında köpeklerin havaya yükselmeye başlaması sorununa değinildi.
  • Springald mermilerini engellemek artık amaçlandığı gibi dayanıklılık tüketecek.
  • Uyku dartı ile vurulan fanatikler artık sersemletme saldırısına maruz kalabilirler. İyi uykular.
  • Zealotlar artık oyuncu çevresindeyken kendilerini iyileştirmeyecekler.
  • Eivor'un müttefiklerini vurduğunu açıkça gören gardiyanlar artık düşman olacaklar.
  • Muhafızlar artık yere düşen cesetlerin etkisini duyacaklar.
  • Islık çalmaya karşı geliştirilmiş koruma tepkileri.
  • Güvensizlik bölgelerinde iyileştirilmiş kılık değiştirme davranışı.
  • Uzun Gemiden yay atmak artık okları tüketiyor.
  • Oyuncular artık uyuyan NPC'leri havaya uçurabilecekler.
  • Gelişmiş balık sarma davranışı.
  • Atın savaşta dörtnala animasyonu kullanmamasına neden olan bir sorunu ele aldı.
  • Kalabalık artık içme oyunları sırasında tezahürat yapacak.
  • Yeniden işlenmiş kayma mekaniği.

Görevler, dünya etkinlikleri, yan etkinlikler

  • Suikast dizisinin bazı hedefler için oynamamasına neden olan bir sorunu ele aldı.
  • Ara sahneler sırasında çeşitli doku sorunlarına değinildi.
  • Oyuncuların görevleri tamamlamasını engelleyen görevler veya dünya olaylarıyla ilgili çeşitli sorunları ele aldı.
  • Oyuncular artık Tewdr ile sarhoş yürüyüş sırasında olta aletini veya kornayı kullanamazlar –
  • Alt görevler artık doğru “Part of” ana görevini gösterecek.
  • Alternatifi Tut seçeneği AÇIK olarak ayarlanmışsa, Yeni Oyun başlatılırken bellek akışı artık seçilebilir.
  • Deneyimli yolcuların artan sıklığı.

Kullanıcı arayüzü / HUD

  • Kullanıcı Arayüzü/HUD ile ilgili çeşitli sorunları ele aldı.
  • Çeşitli yerelleştirme sorunlarına değinildi.
  • Fare ve Klavye ile ilgili çeşitli giriş sorunları ele alındı
  • Bir Bakış Açısını senkronize ederken artık sırlar keşfedilecek. (Bu, Pathfinder zorluğu için geçerli değildir)
  • Deneyimli gezginler artık yakın olduklarında dünya haritasında ve pusulada vurgulanıyor.
  • Oyuncular deneyimli bir gezginden bilgi aldığında haritanın güncellenmemesi sorunu giderildi.
  • Artan Odin'in Görüş yarıçapı ve düşmanlar artık daha uzun süre vurgulanacak.
  • Synin'in anahtarları ortaya çıkardığı iyileştirilmiş yarıçap.
  • Azaltılmış Synin'in malzemelerin görüş mesafesi.
  • Objektif ışın davranışı iyileştirildi.
  • Yerleşim bina kirişleri artık Odin'in Görüşü kullanılarak görülebilir.
  • İyileştirilmiş düşman hedef kilitleme mekaniği.
  • "Bütün bibloları sat" artık tüm biblolar satıldıktan sonra gri olacak.
  • Patronların güç seviyeleri artık sağlık göstergelerinde görüntülenecek. Bu normal düşmanlar için geçerli değildir.
  • Normal parlaklık ayarları artık HDR pozlama ayarlarına uygulanmayacak.
  • Codex artık bazı olayları önceden haber vermeyecek veya bozmayacak.
  • (A11y) Layla'nın dizüstü bilgisayarındaki masaüstü girişleri ve içerik artık Menü Anlatım AÇIK olduğunda anlatılıyor.
  • (A11y) Renk körü filtreleri artık mini görev günlüğüne ve baskın eğitimine doğru şekilde uygulanıyor.

Beceriler ve yetenekler

  • Dive of the Valkyries yeteneği kesintiye uğradığında oyuncuların artık herhangi bir yetenek kullanamaması sorunu giderildi.
  • Müttefik NPC'ler veya atlar artık vücut tuzaklarını tetikleyemez.
  • Synin kullanıldıktan sonra zehirli toz tuzağının görünmez hale gelmesine neden olan bir görüntüleme sorununa değinildi.
  • Ayarlanmış zincirleme suikast davranışı. Oyuncular artık yere çakılan bir hedefi öldüremeyecekler.
  • İkincil el yuvası, iki elli bir silah kuşanıldığında artık kullanılamayacak (ağır çift el becerisi öncesi).
  • Alevli toz tuzakları artık ok üzerinde yürürken patlayacak.

Baskınlar

  • "Zorla Aç" artık yakındaki müttefikler savaşta olsa bile doğru şekilde görüntülenecek.
  • Müttefiklerin Baskınlar sırasında Eivor'a kapı açmasına yardım etmemesine neden olan bir sorunu ele aldı.
  • Müttefikler artık bir baskın tamamlandıktan sonra gemiye geri dönecekler.
  • Oyuncular yeni tamamlanan bir baskını yeniden başlatana kadar bir zamanlayıcı eklendi.

Fotoğraf modu

  • Efekt değerleri artık ok tuşları veya WASD ile ayarlanabiliyor.
  • Filtresiz seçeneği artık doğru şekilde çalışacaktır.
  • Bölge paneli artık Fotoğraf Modunda görüntülenmiyor.
  • Filtreleri değiştirmek artık istendiği gibi çalışacak.
  • Dünya haritasındaki fotoğraflara bakarken bir Çevrimiçi Hizmet Hatasının geçici olarak oluşabileceği bir sorunu ele aldı.
  • Snow FX artık Fotoğraf Modunda oynatıcı yerine kamerayı merkezleyecek.

sistem

  • (PC) Doğru PC özelliklerini gösterecek şekilde benioku dosyaları güncellendi.
  • Bazı patron dövüşlerine ek kontrol noktaları eklendi.
  • Denetleyicilerin sürekli titreşmesine neden olan bir sorunu ele aldı.
  • Başlat ile menüyü kapattıktan sonra oyuncuların siyah ekranda takılıp kalmasına neden olan bir sorunu ele aldı.
  • (PC) Nvidia Geforce 1650 S için otomatik algılama yapılandırması güncellendi.

Bunu kelime sayınızı artırın, SEO.

Konular hakkında daha fazla bilgi: Assassin's Creed Valhalla, gelecek nesil, pc, PlayStation 5, PS5, ubisoft, Xbox Serisi S, Xbox X Serisi

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *