Analistler, Windows Karma Gerçeklik başlığının "Oculus'tan ikiye bir daha fazla satabileceğini" düşünüyor

Okuma zamanı simgesi 2 dk. okuman


Okuyucular MSpoweruser'ı desteklemeye yardımcı olur. Bağlantılarımız aracılığıyla satın alırsanız komisyon alabiliriz. Araç İpucu Simgesi

MSPoweruser'ın editör ekibini ayakta tutmasına nasıl yardımcı olabileceğinizi öğrenmek için açıklama sayfamızı okuyun. Daha fazla

Microsoft, çeşitli OEM'lerden Windows Karma Gerçeklik başlıkları yelpazesi ile VR pazarına topyekün bir saldırı için hazırlanıyor ve 2 hafta içinde 17 Ekim'de piyasaya çıkıyor ve Windows 10 Fall Creators Update'in yayınlanmasına denk geliyor.

Bazı analistler platformun performansına ilişkin beklentileri konusunda dikkatli olsalar da, SuperData'nın araştırma ve stratejiden sorumlu başkan yardımcısı Stephanie Llamas, en azından kısa vadede başarının neredeyse garanti olduğuna inanıyor.

"Microsoft'un Oculus ve Vive'ın başlıca rakibi olma konusunda harika bir şansı var." Llamas MCV'ye anlattı. "Farklı tüketici bütçelerine (400$-500$) uyacak bir dizi fiyat etiketinin yanı sıra marka bilinirliği ve pazarlamaya da sahipler."

Ayrıca Microsoft'un daha büyük bir pazara hitap edebildiğini hissetti, bu da daha fazla satış anlamına geliyor.

“Ayrıca PC'de (tam olarak olmasa da) rakipleri için gerekli olandan daha düşük uç özelliklere sahipler. Ayrıca, arkalarında Halo da dahil olmak üzere etkileyici IP'leri var ve SteamVR ile çalışacak, böylece içerik eksik olmayacak. Bu nedenle, Holografik başlıkların Oculus'u ikie bir satmasını ve bu dördüncü çeyrekte Vive'dan yüzde 10 - yüzde -15 daha fazla satmasını bekliyoruz."

Ancak Llamas, Microsoft'un olağandışı Windows Karma Gerçeklik terminolojisinin tüketicileri hayal kırıklığına uğratabileceği ve daha sonra bir tepkiye yol açabileceği konusunda uyardı.

“Ancak Karma Gerçeklik ve Sanal Gerçeklik isimleri etrafında kafa karışıklığı olabilir. Bu kulaklıklar, Sanal Gerçeklik deneyimleri sunar – endüstrinin Karma Gerçeklik olarak kabul edeceği şey değil (örneğin, Hololens). Dolayısıyla tüketiciler aslında Rift ve Vive'dan farklı veya daha gelişmiş bir şey bekleyebilirler, bu da kafa karışıklığına ve hayal kırıklığına neden olur – sonuç olarak tüm sektör için tüketici beklentilerini kırabilecek önemli bir pazarlama sorunu.”

Microsoft, kafa karıştırıcı Karma Gerçeklik iddialarının çoğunu ortaya atmış olsa da, pazarlamaları, haklı olarak, başlıklarının sahip olduğu asıl avantajı vurgulamaktadır - diğer VR başlıklarında rahatsız edici bazı pratik sıkıntı noktalarını çözen, içten dışa izleme yoluyla kolay kurulum ve kullanım.

Aşağıda Microsoft'un pazarlamasına ilişkin bir örneğe bakın.

https://www.youtube.com/watch?v=0AWhsBNU1jU

Okurlarımız Microsoft'un bu sefer doğru yapacağını düşünüyor mu? Aşağıda bize bildirin.

üzerinden Neowin

Konular hakkında daha fazla bilgi: analistler, Windows Karışık Gerçek

Yorum bırak

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlenmişlerdir. *