XCOM 2 ได้รับการปรับปรุง Xbox One X แล้ว

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 7 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

XCOM 2 ได้รับการปรับปรุง Xbox One X ด้วยการอัปเดตล่าสุดของเกม การอัปเดตพร้อมใช้งานสำหรับ XCOM 2: War of the Chosen บนคอนโซลและยังมาพร้อมกับการแก้ไขและเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมอีกด้วย

การปรับปรุง Xbox One X ไม่เพียงแต่เพิ่มความละเอียดเป็น 1440p แต่ยังเพิ่มคุณภาพ FXAA และเปิดใช้งานการสะท้อนพื้นที่หน้าจอ คุณสามารถอ่านบันทึกการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดโดยละเอียดได้ที่ เว็บไซต์ของ XCOM ด้านล่าง

  • มีการแก้ไขการเล่นเกมจำนวนมากสำหรับ War of the Chosen รวมถึง:
    • การปรับเปลี่ยนและแก้ไขโหมดท้าทายในกระดานผู้นำ
    • การเปลี่ยนแปลงความสามารถของ Skirmisher
    • แก้ไขเอฟเฟกต์สถานะการปิดใช้งานที่ดำเนินผ่านภารกิจ Chosen Stronghold ที่ผ่านมา
  • ปรับปรุงการเรนเดอร์เงา
  • การปรับปรุงกราฟิก XB1X
    • เปิดใช้งานการสะท้อนพื้นที่หน้าจอ
    • เปิดใช้งานโบเก้ระยะชัดลึก
    • เพิ่มคุณภาพ FXAA
    • เพิ่มความละเอียด XB1X เป็น 1440

การเล่นเกม – ชั้นกลยุทธ์

  • ตอนนี้ Beta Strike ถูกนำไปใช้กับทหาร XCOM หากเปิดใช้งานบทช่วยสอน
  • นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปในขณะที่ใช้งาน Covert Actions
  • แก้ไขความสามารถในการเลื่อนขั้นของทหารในเกมพื้นฐานที่ไม่ฟรีใน Training Center หากซื้อความสามารถข้ามคลาสก่อน
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลของเมนูสินค้าคงคลังหลังจากเลือกรายการยูทิลิตี้ของ Grenadier หรือช่องระเบิดมือในโรงเก็บเครื่องบิน
  • แก้ไขการทำซ้ำการ์ดคำสั่งต้านทาน
  • แก้ไขปัญหาการนำทางที่เกิดจากช่องเสียบการ์ดคำสั่งต้านทานที่ว่างเปล่า
  • บทช่วยสอน: ผู้เล่นสามารถกลับเข้าสู่หน้าจอการวิจัยได้อีกครั้ง หากพวกเขาพยายามออกจากโหมดการสอน
  • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ทหารถูกไล่ออกหลังจากเสร็จสิ้น Lost and Abandoned โดยเปิดใช้งานการสอน
  • แก้ไขเทคโนโลยีบุกทะลวงอาวุธทั่วไปที่ทำให้ "+1 Damage" แสดงบน Claymore เมื่อดูใน Armory
  • ทหารในสระตัวละครตอนนี้สร้างด้วยพื้นหลัง
  • คำสั่งต้านทานของ Scavengers ตอนนี้ใช้ได้กับรางวัล POI ตามทรัพยากรเท่านั้น
  • สีของอาวุธเริ่มต้นที่ 20 แทน -1 เพื่อป้องกันการแสดงตัวอย่างสีที่ไม่ตรงกัน
  • อัปเดตโครงร่างกล้องและการแสดงโปสเตอร์เมื่อเปลี่ยนหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาที่ SPARK ติดค้างอย่างถาวรในสถานะ "Available" ที่ได้รับบาดเจ็บหลังจากทำภารกิจ Chosen Stronghold
  • แก้ไขกิจกรรม Lost World Dark ให้หมดอายุอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขการประสานกันที่เปล่งประกายหลังจากสร้างพันธะใหม่
  • แก้ไขปัญหาที่ทหารฝ่ายในหน้าจอเลื่อนขั้นของศูนย์ฝึกไม่ปรากฏขึ้นเมื่อขี่จักรยานผ่านทหาร
  • ลบการอ้างอิงถึง กองบัญชาการต่อต้าน ออกจากการแจ้งเตือนกลยุทธ์
  • ลบความสามารถของทหารที่จะได้รับคุณสมบัติเชิงบวกซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลไกการกู้คืนลักษณะเชิงลบของ AWC หลังภารกิจ
  • ทหารในการดำเนินการแอบแฝงจะไม่ดรอปไอเท็มที่ติดตั้งอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นเข้าสู่หน้าจอเลือกทีม
  • แก้ไขภารกิจ Rescue Soldier บางครั้งไม่มีรางวัลหากคุณล้มเหลวในครั้งแรก
  • เพิ่มข้อความในคำอธิบายความสามารถ Silent Killer ของ Reaper
  • แก้ไขอาวุธที่มีม็อดแนบมาซึ่งไม่ได้อัปเกรดเป็นระดับถัดไปสำหรับทหารที่ปรับใช้ในการดำเนินการแอบแฝงที่สามารถซุ่มโจมตีได้

การเล่นเกม – Tactical Layer

  • เลือกจะเปิดใช้งานก็ต่อเมื่อมีคนในทีม XCOM ได้รับการเปิดเผย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่หมอกแห่งสงครามไม่สามารถอัปเดตหรือหายไปเมื่อ Codex ของผู้เล่นสร้างโคลนระหว่างภารกิจ
  • แก้ไขปัญหาที่ไทล์การตรวจจับจะหายไปสำหรับทหารฝ่ายหลังจากโหลดบันทึกขณะอยู่ในการปกปิด
  • VIP ที่ใช้ hunker down จะไม่ทำลายการปกปิดอีกต่อไป
  • Berserk Rangers ไม่โจมตีเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป
  • แก้ไขการแสดงภาพเส้นทางลาดตระเวนอาร์คอน
  • ยูนิตตอนนี้ได้รับความเสียหายจากเคลย์มอร์เมื่อเคลย์มอร์ถูกจุดชนวนภายใต้พวกเขาในขณะที่อยู่บนพื้นที่สามารถทำลายได้ระหว่างการเล่นเกมแทคติค
  • ADVENT Priests กระตุ้น Sustain ในขณะที่ยืนอยู่ในโซน evac จะไม่ทำให้ภารกิจล้มเหลวอีกต่อไป
  • Alien Rulers จะเพิ่ม HP 1.5X เมื่อเปิดใช้ Beta Strike
  • แก้ไขปัญหาที่ Purifiers ไม่ตอบสนองหลังจากโคลนที่สร้างจาก Shadowbind ถูกทำลาย
  • Bladestorm และ Retribution ไม่รวมเพื่อนร่วมทีมเป็นเป้าหมายที่ถูกต้อง
  • ตัวแสดงการเสริมกำลังของศัตรูจะไม่หายไปอีกต่อไป
  • ผู้ที่ถูกเลือกจะไม่สามารถเปลี่ยนเป็นรังไหมจากพิษของดักแด้อีกต่อไป
  • Spectre ที่โดน Stasis จะไม่ป้องกันยูนิตที่ถูกผูกไว้กับเงาไม่ให้ฟื้นเมื่อ Spectre ถูกฆ่าอีกต่อไป
  • แก้ไขสะพานลอยที่ขาดหายไปสำหรับ Lightning Reflexes
  • Gremlins เปิดเผยเฉพาะหน่วยที่ซ่อนอยู่หลังจากพยายามแฮ็คแล้ว
  • เปลี่ยนโอกาสในการสตัน Ionic Ripjack ของ Skirmisher เป็น 25%
  • Darkclaw ตอนนี้ได้รับผลของกระสุนที่สวมใส่แล้ว
  • Brutal Chosen ความแรงของทหารลดลงชั่วคราว Will
  • แก้ไขแสงโดยรอบที่ไม่ได้ใช้ในพื้นที่ที่ไม่ใช่ยุทธวิธีบางพื้นที่
  • ตัวบ่งชี้ศัตรูที่กำหนดเป้าหมายได้จะรีเฟรชอย่างถูกต้องหลังจากนำทางเมนูยุทธวิธี
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความช่วยเหลือและป๊อปอัปอื่น ๆ จะไม่ทำงานระหว่างบทช่วยสอน
  • ยูนิตที่จัดทำโดย Volunteer Army & Double Agent Resistance Orders จะไม่นับเป็นยูนิตที่สูญเสียในระหว่างการรณรงค์อีกต่อไป
  • อัปเดตพฤติกรรม Mimic Beacon สำหรับ Purifier, Priest, Spectre และ Shadowbound Unit
  • เพิ่มการอัปเดตตัวค้นหา AI AoE เพื่อเปิดใช้งานการโจมตี AoE บน Mimic Beacons
  • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ Mimic Beacons ถูกโจมตีมากกว่าหนึ่งครั้งโดย Purifier
  • Skulljack จะสังหารยูนิตทันทีหากเปิดใช้ Beta Strike
  • เกราะหั่นฝอยจะไม่ปรากฏขึ้นอีกหลังจากบรรจุเซฟอีกครั้ง
  • แก้ไขปัญหาที่ Skirmishers สามารถใช้ Wrath เพื่อย้ายไปยังพื้นที่ได้ แต่ไม่สามารถโจมตีระยะประชิดได้
  • แก้ไขการแสดงภาพที่ไม่มีที่สิ้นสุดเมื่อ X2Action_WaitForAnotherAction ล้มเหลวในการรับทริกเกอร์เหตุการณ์ที่ลงทะเบียนไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ Claymores ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้ทันทีโดย Reaper
  • ลดระยะปืนของนักล่าที่เลือก
  • Skulljack จะไม่ป้องกันยูนิตจากการปกปิดอีกต่อไป
  • Supply Extraction ยกเค้าตอนนี้จะกู้คืนหาก XCOM หลีกเลี่ยงจากภารกิจ
  • แก้ไขการสูญเสียการทำงานที่เกิดจากการเข้าสู่วงเวียนกู้ภัยพร้อมกันและเรียกพ็อดที่หายไประหว่างภารกิจ Rescue Stranded Resistance Agents
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดจาก Lost บนหน้าจอมากเกินไปในคราวเดียว
  • จำกัดการเกิดที่มุมของผืนบางผืนเพื่อป้องกันไม่ให้ Chosen ติดอยู่หากเกิดที่มุมของแผนที่
  • ลดเป้าหมายของ Retaliation Civil Militia และ Volunteer Army ลงเล็กน้อย
  • ยูนิต Shadowbound ไม่ได้รับความสามารถที่ได้รับจาก Sustaining Spheres จับคู่กับยูนิตที่ถูกผูกไว้กับเงาที่ไม่ได้สร้างขึ้นในความสามารถที่ยั่งยืนจากยูนิตเช่นกัน
  • ป้องกัน Chosen Kidnap / Extract ในหน่วยพิเศษที่มาจาก HQ ผ่าน Double Agent หรือ Volunteer Army
  • แก้ไขการแฮงค์อย่างไม่มีกำหนดเมื่อยูนิตได้รับเอฟเฟกต์สถานะการเผาไหม้เมื่อเคลื่อนที่เพื่อแอคชั่น Skullmine ระหว่างการเล่นเกมแทคติค
  • เอฟเฟกต์ Holy Warrior จะไม่คงอยู่อีกต่อไปหลังจาก Priest ถูกลบออกจากภารกิจ
  • สุขภาพของ Sarcophagus ที่เลือกแสดงอย่างถูกต้องหลังจากโหลดเกมบันทึกในขณะที่โล่เปิดอยู่
  • Bluescreen Rounds ไม่ส่งผลต่อการทำลายล้างอีกต่อไป
  • อัปเดต Shadowbind เพื่อลบ Parthenogenic Poison ออกจากเป้าหมาย
  • แยก GameStateUnit และคำขอโหลดการจำนำแบบอะซิงโครนัสเพื่อป้องกันระดับที่หยุดทำงานและหยุดทำงานเมื่อโหลดระดับ
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับ GetAllViewersOfTarget
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับ GetAllVisibleToSource
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับ GetAllViewersOfLocation
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดจากบล็อกขนาดใหญ่ของการขัดข้องของ LoadMap
  • แก้ไข GetWorldInfo หยุดทำงานบน RenderThread
  • FixedProtection กับ IsAudible ขัดข้องจากเอฟเฟกต์

โหมดท้าทาย

  • เพิ่มการแจ้งเตือนกิจกรรมใหม่: การสังหารศัตรู 5 ครั้ง การปกปิดตัวตนที่แตกสลาย ทหารคนแรกที่บาดเจ็บ สังหาร Sectopod หรือ Gatekeeper สูญเสีย Sectopod หรือ Gatekeeper และภารกิจที่เสร็จสิ้น
  • การปรับปรุงการเล่นซ้ำของโหมดท้าทาย: แสดงการม้วนตัวของผู้เก็บเกี่ยว, ข้ามแบนเนอร์คะแนนความท้าทาย, ปิดการบรรยายภารกิจ
  • เพิ่มคะแนนผู้ใช้และผู้เล่นทั้งหมดในหน้าจอเลือกทีมโหมดท้าทาย
  • เปลี่ยนกิจกรรมท้าทายเพื่อแสดงเปอร์เซ็นต์ความสำเร็จของผู้เล่นทั้งหมดสำหรับกิจกรรม
  • ทหาร ADVENT จะทำการกระทำเมื่อร่างโคลนเงาที่ถูกฆ่าตาย
  • ยูนิตศัตรูจะเคลื่อนที่หรือดำเนินการเมื่อผู้เล่นผูกเงายูนิตศัตรูอื่นในพ็อดเดียวกัน
  • รีเพลย์โหมดท้าทายจะเริ่มเล่นโดยอัตโนมัติ
  • แก้ไขปัญหาที่โฟกัสไม่เกิดขึ้นในโหมดท้าทาย
  • แบ่งคะแนนเพิ่มเติมและสถิติไปยังกระดานผู้นำ
  • รวมเป้าหมายและคะแนนศัตรูลดข้อความเป็นข้อความเดียวตามความเหมาะสม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความท้าทายในการเติมอัตโนมัติ

อื่น ๆ

  • Character Pool ตอนนี้ตรวจสอบเกมหลักและไดเร็กทอรีส่วนขยายสำหรับพูลที่พร้อมใช้งาน
  • แก้ไขไฟของ Character Pool เมื่ออยู่บนหน้าจอของ Stronghold shell
  • แก้ไขข้อขัดข้องกับ Character Pool ที่พยายามเข้าถึงเวอร์ชันของยูนิตที่ไม่มีอยู่อีกต่อไป
  • การกรองท่าคลาสถูกข้ามเมื่อทำช็อตที่ระลึก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องเพิ่มเติม

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ที่เพิ่มขึ้น, เกมส์ Firaxis, Xbox One X, XCOM 2, XCOM 2: สงครามแห่งการคัดเลือก

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *