XCOM 2 ได้รับการปรับปรุง Xbox One X แล้ว
7 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
XCOM 2 ได้รับการปรับปรุง Xbox One X ด้วยการอัปเดตล่าสุดของเกม การอัปเดตพร้อมใช้งานสำหรับ XCOM 2: War of the Chosen บนคอนโซลและยังมาพร้อมกับการแก้ไขและเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมอีกด้วย
การปรับปรุง Xbox One X ไม่เพียงแต่เพิ่มความละเอียดเป็น 1440p แต่ยังเพิ่มคุณภาพ FXAA และเปิดใช้งานการสะท้อนพื้นที่หน้าจอ คุณสามารถอ่านบันทึกการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดโดยละเอียดได้ที่ เว็บไซต์ของ XCOM ด้านล่าง
- มีการแก้ไขการเล่นเกมจำนวนมากสำหรับ War of the Chosen รวมถึง:
- การปรับเปลี่ยนและแก้ไขโหมดท้าทายในกระดานผู้นำ
- การเปลี่ยนแปลงความสามารถของ Skirmisher
- แก้ไขเอฟเฟกต์สถานะการปิดใช้งานที่ดำเนินผ่านภารกิจ Chosen Stronghold ที่ผ่านมา
- ปรับปรุงการเรนเดอร์เงา
- การปรับปรุงกราฟิก XB1X
- เปิดใช้งานการสะท้อนพื้นที่หน้าจอ
- เปิดใช้งานโบเก้ระยะชัดลึก
- เพิ่มคุณภาพ FXAA
- เพิ่มความละเอียด XB1X เป็น 1440
การเล่นเกม – ชั้นกลยุทธ์
- ตอนนี้ Beta Strike ถูกนำไปใช้กับทหาร XCOM หากเปิดใช้งานบทช่วยสอน
- นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปในขณะที่ใช้งาน Covert Actions
- แก้ไขความสามารถในการเลื่อนขั้นของทหารในเกมพื้นฐานที่ไม่ฟรีใน Training Center หากซื้อความสามารถข้ามคลาสก่อน
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลของเมนูสินค้าคงคลังหลังจากเลือกรายการยูทิลิตี้ของ Grenadier หรือช่องระเบิดมือในโรงเก็บเครื่องบิน
- แก้ไขการทำซ้ำการ์ดคำสั่งต้านทาน
- แก้ไขปัญหาการนำทางที่เกิดจากช่องเสียบการ์ดคำสั่งต้านทานที่ว่างเปล่า
- บทช่วยสอน: ผู้เล่นสามารถกลับเข้าสู่หน้าจอการวิจัยได้อีกครั้ง หากพวกเขาพยายามออกจากโหมดการสอน
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ทหารถูกไล่ออกหลังจากเสร็จสิ้น Lost and Abandoned โดยเปิดใช้งานการสอน
- แก้ไขเทคโนโลยีบุกทะลวงอาวุธทั่วไปที่ทำให้ "+1 Damage" แสดงบน Claymore เมื่อดูใน Armory
- ทหารในสระตัวละครตอนนี้สร้างด้วยพื้นหลัง
- คำสั่งต้านทานของ Scavengers ตอนนี้ใช้ได้กับรางวัล POI ตามทรัพยากรเท่านั้น
- สีของอาวุธเริ่มต้นที่ 20 แทน -1 เพื่อป้องกันการแสดงตัวอย่างสีที่ไม่ตรงกัน
- อัปเดตโครงร่างกล้องและการแสดงโปสเตอร์เมื่อเปลี่ยนหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่ SPARK ติดค้างอย่างถาวรในสถานะ "Available" ที่ได้รับบาดเจ็บหลังจากทำภารกิจ Chosen Stronghold
- แก้ไขกิจกรรม Lost World Dark ให้หมดอายุอย่างถูกต้อง
- แก้ไขการประสานกันที่เปล่งประกายหลังจากสร้างพันธะใหม่
- แก้ไขปัญหาที่ทหารฝ่ายในหน้าจอเลื่อนขั้นของศูนย์ฝึกไม่ปรากฏขึ้นเมื่อขี่จักรยานผ่านทหาร
- ลบการอ้างอิงถึง กองบัญชาการต่อต้าน ออกจากการแจ้งเตือนกลยุทธ์
- ลบความสามารถของทหารที่จะได้รับคุณสมบัติเชิงบวกซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลไกการกู้คืนลักษณะเชิงลบของ AWC หลังภารกิจ
- ทหารในการดำเนินการแอบแฝงจะไม่ดรอปไอเท็มที่ติดตั้งอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นเข้าสู่หน้าจอเลือกทีม
- แก้ไขภารกิจ Rescue Soldier บางครั้งไม่มีรางวัลหากคุณล้มเหลวในครั้งแรก
- เพิ่มข้อความในคำอธิบายความสามารถ Silent Killer ของ Reaper
- แก้ไขอาวุธที่มีม็อดแนบมาซึ่งไม่ได้อัปเกรดเป็นระดับถัดไปสำหรับทหารที่ปรับใช้ในการดำเนินการแอบแฝงที่สามารถซุ่มโจมตีได้
การเล่นเกม – Tactical Layer
- เลือกจะเปิดใช้งานก็ต่อเมื่อมีคนในทีม XCOM ได้รับการเปิดเผย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หมอกแห่งสงครามไม่สามารถอัปเดตหรือหายไปเมื่อ Codex ของผู้เล่นสร้างโคลนระหว่างภารกิจ
- แก้ไขปัญหาที่ไทล์การตรวจจับจะหายไปสำหรับทหารฝ่ายหลังจากโหลดบันทึกขณะอยู่ในการปกปิด
- VIP ที่ใช้ hunker down จะไม่ทำลายการปกปิดอีกต่อไป
- Berserk Rangers ไม่โจมตีเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป
- แก้ไขการแสดงภาพเส้นทางลาดตระเวนอาร์คอน
- ยูนิตตอนนี้ได้รับความเสียหายจากเคลย์มอร์เมื่อเคลย์มอร์ถูกจุดชนวนภายใต้พวกเขาในขณะที่อยู่บนพื้นที่สามารถทำลายได้ระหว่างการเล่นเกมแทคติค
- ADVENT Priests กระตุ้น Sustain ในขณะที่ยืนอยู่ในโซน evac จะไม่ทำให้ภารกิจล้มเหลวอีกต่อไป
- Alien Rulers จะเพิ่ม HP 1.5X เมื่อเปิดใช้ Beta Strike
- แก้ไขปัญหาที่ Purifiers ไม่ตอบสนองหลังจากโคลนที่สร้างจาก Shadowbind ถูกทำลาย
- Bladestorm และ Retribution ไม่รวมเพื่อนร่วมทีมเป็นเป้าหมายที่ถูกต้อง
- ตัวแสดงการเสริมกำลังของศัตรูจะไม่หายไปอีกต่อไป
- ผู้ที่ถูกเลือกจะไม่สามารถเปลี่ยนเป็นรังไหมจากพิษของดักแด้อีกต่อไป
- Spectre ที่โดน Stasis จะไม่ป้องกันยูนิตที่ถูกผูกไว้กับเงาไม่ให้ฟื้นเมื่อ Spectre ถูกฆ่าอีกต่อไป
- แก้ไขสะพานลอยที่ขาดหายไปสำหรับ Lightning Reflexes
- Gremlins เปิดเผยเฉพาะหน่วยที่ซ่อนอยู่หลังจากพยายามแฮ็คแล้ว
- เปลี่ยนโอกาสในการสตัน Ionic Ripjack ของ Skirmisher เป็น 25%
- Darkclaw ตอนนี้ได้รับผลของกระสุนที่สวมใส่แล้ว
- Brutal Chosen ความแรงของทหารลดลงชั่วคราว Will
- แก้ไขแสงโดยรอบที่ไม่ได้ใช้ในพื้นที่ที่ไม่ใช่ยุทธวิธีบางพื้นที่
- ตัวบ่งชี้ศัตรูที่กำหนดเป้าหมายได้จะรีเฟรชอย่างถูกต้องหลังจากนำทางเมนูยุทธวิธี
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความช่วยเหลือและป๊อปอัปอื่น ๆ จะไม่ทำงานระหว่างบทช่วยสอน
- ยูนิตที่จัดทำโดย Volunteer Army & Double Agent Resistance Orders จะไม่นับเป็นยูนิตที่สูญเสียในระหว่างการรณรงค์อีกต่อไป
- อัปเดตพฤติกรรม Mimic Beacon สำหรับ Purifier, Priest, Spectre และ Shadowbound Unit
- เพิ่มการอัปเดตตัวค้นหา AI AoE เพื่อเปิดใช้งานการโจมตี AoE บน Mimic Beacons
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ Mimic Beacons ถูกโจมตีมากกว่าหนึ่งครั้งโดย Purifier
- Skulljack จะสังหารยูนิตทันทีหากเปิดใช้ Beta Strike
- เกราะหั่นฝอยจะไม่ปรากฏขึ้นอีกหลังจากบรรจุเซฟอีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ Skirmishers สามารถใช้ Wrath เพื่อย้ายไปยังพื้นที่ได้ แต่ไม่สามารถโจมตีระยะประชิดได้
- แก้ไขการแสดงภาพที่ไม่มีที่สิ้นสุดเมื่อ X2Action_WaitForAnotherAction ล้มเหลวในการรับทริกเกอร์เหตุการณ์ที่ลงทะเบียนไว้
- แก้ไขปัญหาที่ Claymores ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้ทันทีโดย Reaper
- ลดระยะปืนของนักล่าที่เลือก
- Skulljack จะไม่ป้องกันยูนิตจากการปกปิดอีกต่อไป
- Supply Extraction ยกเค้าตอนนี้จะกู้คืนหาก XCOM หลีกเลี่ยงจากภารกิจ
- แก้ไขการสูญเสียการทำงานที่เกิดจากการเข้าสู่วงเวียนกู้ภัยพร้อมกันและเรียกพ็อดที่หายไประหว่างภารกิจ Rescue Stranded Resistance Agents
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดจาก Lost บนหน้าจอมากเกินไปในคราวเดียว
- จำกัดการเกิดที่มุมของผืนบางผืนเพื่อป้องกันไม่ให้ Chosen ติดอยู่หากเกิดที่มุมของแผนที่
- ลดเป้าหมายของ Retaliation Civil Militia และ Volunteer Army ลงเล็กน้อย
- ยูนิต Shadowbound ไม่ได้รับความสามารถที่ได้รับจาก Sustaining Spheres จับคู่กับยูนิตที่ถูกผูกไว้กับเงาที่ไม่ได้สร้างขึ้นในความสามารถที่ยั่งยืนจากยูนิตเช่นกัน
- ป้องกัน Chosen Kidnap / Extract ในหน่วยพิเศษที่มาจาก HQ ผ่าน Double Agent หรือ Volunteer Army
- แก้ไขการแฮงค์อย่างไม่มีกำหนดเมื่อยูนิตได้รับเอฟเฟกต์สถานะการเผาไหม้เมื่อเคลื่อนที่เพื่อแอคชั่น Skullmine ระหว่างการเล่นเกมแทคติค
- เอฟเฟกต์ Holy Warrior จะไม่คงอยู่อีกต่อไปหลังจาก Priest ถูกลบออกจากภารกิจ
- สุขภาพของ Sarcophagus ที่เลือกแสดงอย่างถูกต้องหลังจากโหลดเกมบันทึกในขณะที่โล่เปิดอยู่
- Bluescreen Rounds ไม่ส่งผลต่อการทำลายล้างอีกต่อไป
- อัปเดต Shadowbind เพื่อลบ Parthenogenic Poison ออกจากเป้าหมาย
- แยก GameStateUnit และคำขอโหลดการจำนำแบบอะซิงโครนัสเพื่อป้องกันระดับที่หยุดทำงานและหยุดทำงานเมื่อโหลดระดับ
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับ GetAllViewersOfTarget
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับ GetAllVisibleToSource
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับ GetAllViewersOfLocation
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดจากบล็อกขนาดใหญ่ของการขัดข้องของ LoadMap
- แก้ไข GetWorldInfo หยุดทำงานบน RenderThread
- FixedProtection กับ IsAudible ขัดข้องจากเอฟเฟกต์
โหมดท้าทาย
- เพิ่มการแจ้งเตือนกิจกรรมใหม่: การสังหารศัตรู 5 ครั้ง การปกปิดตัวตนที่แตกสลาย ทหารคนแรกที่บาดเจ็บ สังหาร Sectopod หรือ Gatekeeper สูญเสีย Sectopod หรือ Gatekeeper และภารกิจที่เสร็จสิ้น
- การปรับปรุงการเล่นซ้ำของโหมดท้าทาย: แสดงการม้วนตัวของผู้เก็บเกี่ยว, ข้ามแบนเนอร์คะแนนความท้าทาย, ปิดการบรรยายภารกิจ
- เพิ่มคะแนนผู้ใช้และผู้เล่นทั้งหมดในหน้าจอเลือกทีมโหมดท้าทาย
- เปลี่ยนกิจกรรมท้าทายเพื่อแสดงเปอร์เซ็นต์ความสำเร็จของผู้เล่นทั้งหมดสำหรับกิจกรรม
- ทหาร ADVENT จะทำการกระทำเมื่อร่างโคลนเงาที่ถูกฆ่าตาย
- ยูนิตศัตรูจะเคลื่อนที่หรือดำเนินการเมื่อผู้เล่นผูกเงายูนิตศัตรูอื่นในพ็อดเดียวกัน
- รีเพลย์โหมดท้าทายจะเริ่มเล่นโดยอัตโนมัติ
- แก้ไขปัญหาที่โฟกัสไม่เกิดขึ้นในโหมดท้าทาย
- แบ่งคะแนนเพิ่มเติมและสถิติไปยังกระดานผู้นำ
- รวมเป้าหมายและคะแนนศัตรูลดข้อความเป็นข้อความเดียวตามความเหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความท้าทายในการเติมอัตโนมัติ
อื่น ๆ
- Character Pool ตอนนี้ตรวจสอบเกมหลักและไดเร็กทอรีส่วนขยายสำหรับพูลที่พร้อมใช้งาน
- แก้ไขไฟของ Character Pool เมื่ออยู่บนหน้าจอของ Stronghold shell
- แก้ไขข้อขัดข้องกับ Character Pool ที่พยายามเข้าถึงเวอร์ชันของยูนิตที่ไม่มีอยู่อีกต่อไป
- การกรองท่าคลาสถูกข้ามเมื่อทำช็อตที่ระลึก
- แก้ไขข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องเพิ่มเติม