Xbox Series S ไม่สามารถเรียกใช้การปรับปรุง Xbox One X ในความเข้ากันได้ด้านหลัง
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Microsoft ยืนยันว่า Xbox Series S ที่เน้นงบประมาณที่กำลังจะมาถึงไม่สามารถเรียกใช้การปรับปรุง Xbox One X ในความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง
ในแถลงการณ์ที่เผยแพร่ต่อ VGC ตามข่าวลือที่ออกมาจาก Digital Foundry Microsoft เปิดเผยว่าคอนโซลรุ่นต่อไปที่ราคาถูกกว่านั้นสามารถเล่นเกม Xbox One ที่มีความละเอียดต่ำกว่าได้เท่านั้น
นี่คือสาเหตุที่ หน่วยความจำวิดีโอจำนวนน้อยกว่าของคอนโซลเมื่อเทียบกับ Xbox Series X และ GPU มีขนาดเล็กกว่าเมื่อเทียบกับ Xbox One X. แม้ว่า GPU จะมีประสิทธิภาพมากกว่าสำหรับการเรนเดอร์สมัยใหม่ แต่เป้าหมาย 4K ของ Xbox One X ก็ยังเข้มข้นเกินไป สำหรับคอนโซลที่ออกแบบมาประมาณ 1440p.
“ Xbox Series S ได้รับการออกแบบให้เป็นคอนโซลรุ่นต่อไปที่ราคาไม่แพงที่สุดและเล่นเกมรุ่นต่อไปที่ 1440P ที่ 60fps” โฆษกของไมโครซอฟต์กล่าวกับ ร้านเกม VGC
เพื่อมอบประสบการณ์การใช้งานที่เข้ากันได้แบบย้อนกลับที่มีคุณภาพสูงสุดซึ่งสอดคล้องกับความตั้งใจดั้งเดิมของผู้พัฒนา Xbox Series S จึงเรียกใช้เกมที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังเวอร์ชัน Xbox One S ในขณะที่ใช้การกรองพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงอัตราเฟรมที่สูงขึ้นและสม่ำเสมอมากขึ้นเวลาในการโหลดที่เร็วขึ้นและ HDR อัตโนมัติ ”
เกม Xbox Series S สามารถทำงานที่ความละเอียดสูงกว่า Xbox One ได้ แต่เฉพาะในกรณีที่ Microsoft เผยแพร่โปรแกรมแก้ไขความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง (เช่นเดียวกับที่เคยทำกับเกม Xbox และ Xbox 360 ดั้งเดิม) หรือผู้พัฒนาเผยแพร่การอัปเกรด Series S ฟรี
บางเกมจะนำเสนอสิ่งเหล่านี้อยู่แล้วเช่น ฟอร์ซา Horizon 4 or Marvel's Avengersแต่ไม่ใช่ทุกเกมในช่วงอายุเจ็ดปีของ Xbox One จะได้รับการอัปเดต