Xbox ฉลองครบรอบ 15 ปีในยุโรปและออสเตรเลีย
3 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
เมื่อวันที่ 14 มีนาคม พ.ศ. 2002 Xbox ดั้งเดิมได้วางจำหน่ายในยุโรปและออสเตรเลีย ลูกค้าที่อยู่นอกสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่นต้องรออีกสองสามเดือนเพื่อรับอุปกรณ์ซึ่งได้รับการขนานนามว่าเป็นคอนโซลที่ทรงพลังที่สุดในขณะนั้น เกมอย่าง Halo 2—ซึ่งกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของคอนโซลดั้งเดิม—ทำให้แบรนด์อยู่ในฐานะที่สามารถแข่งขันกับเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Nintendo และ Sony Xbox ดั้งเดิมยังทำยอดขายทะลุ Nintendo GameCube ได้ถึงสองล้านเครื่อง Microsoft ชะลอการขาย Xbox ดั้งเดิมในยุโรปและออสเตรเลียเพื่อมุ่งเน้นไปที่ตลาดญี่ปุ่น ที่น่าประหลาดใจก็คือ ยอดขาย Xbox รุ่นดั้งเดิมนั้นดีกว่าในยุโรปและออสเตรเลียมากกว่าญี่ปุ่น
การพัฒนา Xbox ดั้งเดิมเริ่มขึ้นในปี 1998 เมื่อทีมงานที่ทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีกราฟิก DirectX นำแล็ปท็อปรุ่นเก่าบางรุ่นมาสร้างอุปกรณ์ต้นแบบ ในช่วงเวลานั้น PlayStation 2 ได้ขโมยโฟกัสจาก Windows ในการพัฒนาเกม และทีมงานหวังว่าจะลดความก้าวหน้าในอุตสาหกรรมนี้ลง เชมัส แบล็คลีย์และวิศวกรคนอื่นๆ นำแนวคิดนี้ไปให้เอ็ด ฟรายส์ ผู้ดูแลเกมของไมโครซอฟต์ เขาตระหนักถึงศักยภาพของอุปกรณ์และตัดสินใจสนับสนุนการผลิต DirectX Box ในขณะที่ชื่อของคอนโซลถูกย่อให้เหลือเพียง Xbox ส่วนภายในก็เปลี่ยนเกมไปในขณะนั้น
Bill Gates เปิดตัวคอนโซลกับ The Rock ในเดือนมกราคมที่ CES 2001 และวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนปีเดียวกันในอเมริกาเหนือ Xbox ดั้งเดิมเปิดตัวพร้อมกับเกมอย่าง Halo: Combat Evolved ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าเป็นจุดขายที่ใหญ่ที่สุด เพราะมันให้เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทำงานบนคอนโซล แม้จะวางจำหน่ายเมื่อ 15 ปีที่แล้ว แต่ Xbox รุ่นดั้งเดิมยังคงพิจารณาถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี Microsoft ยังมอบเกมอันเป็นที่รักอย่าง Phantom Dust และ Voodoo Vince ให้กับนักพัฒนาอีกด้วย ซึ่งเกมเมอร์ยังคงกระหายมาจนถึงทุกวันนี้
ขออวยพรให้ Xbox ดั้งเดิมและแบรนด์ Xbox เกิดสุขสันต์วันเกิดจากลูกค้าในยุโรปและออสเตรเลีย! ขอให้ความสำเร็จของแบรนด์ดำเนินต่อไปด้วย Project Scorpio ซึ่งอยู่ในตำแหน่งที่คล้ายคลึงกับสิ่งที่ Xbox ภาคแรกเห็นเมื่อหลายปีก่อน หวังว่า Microsoft จะเลือกเสี่ยงมากขึ้นเมื่อพูดถึงเกม และมอบประสบการณ์ใหม่และน่าสนใจให้กับเรา เช่นเดียวกับที่เคยทำเมื่อคอนโซลแรกออกมา เราต้องรอจนถึงงาน E3 2017 เพื่อค้นหาว่าบริษัทมีอะไรบ้าง