ความสำเร็จของ Xbox จะได้รับการเปลี่ยนแปลงพื้นฐาน Mike Ybarra . กล่าว
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
นับตั้งแต่เปิดตัวบน Xbox 360 ในปี 2005 ความสำเร็จของ Xbox ก็ยังคงเหมือนเดิม โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วย Gamerscore สำหรับการบรรลุวัตถุประสงค์บางอย่างในเกมของตน วิธีนี้เป็นวิธีที่ดีในการเปรียบเทียบคะแนนรวมของคุณกับเพื่อน แล้วผู้ที่เก่งในเกมจำนวนจำกัด และไม่มี Gamerscore ที่สะท้อนถึงความสามารถโดยรวมของพวกเขาล่ะ นี่คือสิ่งที่ Microsoft อาจจะกล่าวถึงในเร็วๆ นี้ โดย Mike Ybarra รองประธานบริษัท Xbox กล่าว หน้าต่างกลาง ที่ Microsoft กำลังทำงานใน "สิ่งที่เปลี่ยนแปลงแนวคิดพื้นฐาน" ของระบบความสำเร็จของ Xbox
รองประธาน Xbox ของ Xbox กล่าวว่าบริษัทกำลัง "ทำงานเพื่อการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ขึ้นและมีความหมายมากขึ้นเกี่ยวกับความสำเร็จในการเล่นเกมของใครบางคนในประวัติศาสตร์ ในฐานะนักเล่นเกมบน Xbox" จากนั้นเขาก็เสริมว่า “เราสามารถทำอะไรได้อีกมากเพื่อไตร่ตรองและให้ผู้คนแสดงประวัติการเล่นเกมและสถานะของพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นใครก็ตามที่เล่นแบบผู้เล่นหลายคนใน Halo 5 ในระดับมืออาชีพ อาจมี Gamerscore เพียง 2,000 เกม คุณต้องการฉลองให้กับบุคคลนั้น คุณต้องการให้คนรู้จัก คนนี้ไม่ค่อยเล่นเกม แต่ติดท็อปเท็นโลกที่ Halo 5"
แนวคิดคือการชมเชยและไม่แทนที่ Gamerscore ด้วยระบบที่ช่วยให้ผู้เล่น "แสดงและแสดงประวัติการเล่นเกมและประเภทของเกมเมอร์ที่ตนเป็น" ไม่ว่าจะเป็นเกมที่มีให้เลือกมากมายหรือเพียงไม่กี่รายการ ( ซึ่ง Gamerscore ไม่ได้สะท้อนอย่างถูกต้องในขณะนี้) แม้ว่า Ybarra จะไม่สามารถเปิดเผยข้อมูลเฉพาะได้อีกต่อไป แต่ก็เป็นเรื่องดีที่จะได้เห็นคุณลักษณะใหม่มาถึงระบบความสำเร็จ ซึ่งนานเกินกำหนดสำหรับการอัปเดตเป็นเวลานาน เพิ่มไปยังที่กำลังจะเกิดขึ้น อัปเดต Xbox One ที่จะให้ผู้เล่นปรับแต่งหน้าจอหลักได้และใหม่ ซูเปอร์คอนโซลและ Xbox กำลังก่อตัวขึ้นในปี 2017