Valve ต้องการสร้างเกม Half-Life ที่ไม่ใช่ VR หลังจาก Alyx ประสบความสำเร็จ

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

วาล์วครึ่งชีวิต

ความสำเร็จของ Half-Life Alyx ได้ทำให้ Valve กลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง โดยรับประกันว่าทีมพัฒนาที่ดำเนินมายาวนานว่าพวกเขาสามารถสร้างเกม Half-Life แบบดั้งเดิมได้ในอนาคต

เปิดเผยผ่านสารคดีสิบห้าบท $9.99 สามเรื่อง Half-Life Alyx – ชั่วโมงสุดท้ายประสบการณ์ VR ที่เพิ่งเปิดตัวเป็นความพยายามครั้งที่หกของสตูดิโอในการสร้างเกมใหม่ในซีรีส์ต่อจาก HL2: ตอนที่ 2 อันเป็นที่รักในปี 2007

สารคดีอธิบายว่าการสร้าง Alyx ทำให้ Valve นั้น “ไม่กลัว Half-Life” อีกต่อไป นับตั้งแต่สร้างเกมใหม่ในซีรีส์ 13 ปีหลังจากการเปิดตัวรายการแฟรนไชส์ครั้งล่าสุด นักพัฒนาของ Valve ได้พังทลายลงแล้ว

“น้ำแข็งนี้แตกแล้ว ตอนนี้เราหวังว่าจะทุบน้ำแข็งให้แตกจนหมด” ฟิล โค ผู้ออกแบบด่านอธิบาย “เราไม่กลัว Half-Life อีกต่อไปแล้ว”

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ครึ่งชีวิต, ไอน้ำ, วาล์ว