Unreal Engine 4 เพิ่มการรองรับแบบเนทีฟสำหรับแพลตฟอร์ม Windows Mixed Reality

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Unreal Engine 4.21 เปิดตัวเมื่อวานนี้และมาพร้อมกับการสนับสนุนดั้งเดิมสำหรับแพลตฟอร์ม Windows Mixed Reality และชุดหูฟัง หากต้องการใช้การรองรับ Windows Mixed Reality ดั้งเดิม นักพัฒนาจำเป็นต้องเปิดใช้งานในการอัปเดต Windows 2018 เดือนเมษายน 10 หรือใหม่กว่า และมีชุดหูฟังที่รองรับ

สิ่งที่จำเป็นในการรัน Windows Mixed Reality:

  • จอแสดงผลที่ติดตั้งบนศีรษะของ Windows Mixed Reality (HMD)
  • พีซีใหม่พร้อม Windows Mixed Reality หรือพีซีที่เข้ากันได้กับ Windows Mixed Reality ที่ใช้ Windows 10 เวอร์ชัน 1709 หรือใหม่กว่า
  • อะแดปเตอร์ Display, USB และ Bluetooth (หากจำเป็น)
  • ตัวควบคุมการเคลื่อนไหวตัวควบคุม Xbox หรือเมาส์และคีย์บอร์ด
  • หูฟังพร้อมไมค์ (หาก HMD ของคุณไม่มีในตัว)
  • การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
  • พื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่

ที่มา: ไม่จริง

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ดาวน์โหลด, UE4, เครื่องยนต์ 4 ลวงตา, ปรับปรุง, Windows Mixed Reality

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *