Unreal Engine 4 เพิ่มการรองรับแบบเนทีฟสำหรับแพลตฟอร์ม Windows Mixed Reality
1 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Unreal Engine 4.21 เปิดตัวเมื่อวานนี้และมาพร้อมกับการสนับสนุนดั้งเดิมสำหรับแพลตฟอร์ม Windows Mixed Reality และชุดหูฟัง หากต้องการใช้การรองรับ Windows Mixed Reality ดั้งเดิม นักพัฒนาจำเป็นต้องเปิดใช้งานในการอัปเดต Windows 2018 เดือนเมษายน 10 หรือใหม่กว่า และมีชุดหูฟังที่รองรับ
สิ่งที่จำเป็นในการรัน Windows Mixed Reality:
- จอแสดงผลที่ติดตั้งบนศีรษะของ Windows Mixed Reality (HMD)
- พีซีใหม่พร้อม Windows Mixed Reality หรือพีซีที่เข้ากันได้กับ Windows Mixed Reality ที่ใช้ Windows 10 เวอร์ชัน 1709 หรือใหม่กว่า
- อะแดปเตอร์ Display, USB และ Bluetooth (หากจำเป็น)
- ตัวควบคุมการเคลื่อนไหวตัวควบคุม Xbox หรือเมาส์และคีย์บอร์ด
- หูฟังพร้อมไมค์ (หาก HMD ของคุณไม่มีในตัว)
- การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
- พื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่
ที่มา: ไม่จริง