Unreal Engine 4.9 เปิดตัวพร้อมรองรับ DirectX 12

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

directx12

Unreal Engine 4.9 เปิดตัวเมื่อวานนี้โดยรองรับ DirectX 12 เป็นคุณสมบัติทดลอง หากคุณกำลังใช้ Windows 10 คุณสามารถลองใช้ได้โดยการรันเอ็นจิ้นด้วย “-DX12” บนบรรทัดคำสั่ง

วิศวกรของ Microsoft ได้เพิ่มการรองรับ DirectX 12 ถึง UE4 และเราได้ทำงานร่วมกับพวกเขาเพื่อรวมการเปลี่ยนแปลงเข้ากับ 4.9 คุณลักษณะนี้ยังใหม่และถือเป็นการทดลองใช้งาน DirectX 12 นำเสนอ API การเรนเดอร์ระดับต่ำกว่ามากซึ่งมีประสิทธิภาพมากกว่าและอนุญาตให้ส่งคำสั่งการเรนเดอร์แบบคู่ขนานกันในหลายเธรด ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก API การเรนเดอร์คอนโซล ต่อจากนี้ไป เราจะปรับปรุงการรองรับ DirectX 12 ต่อไปและค้นหาวิธีใช้ประโยชน์จาก API ใหม่ในเอ็นจิ้นเวอร์ชันต่อๆ ไป

ที่มา: Unreal Engine

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: DirectX 12, ไมโครซอฟท์, เครื่องยนต์ 12 ลวงตา, หน้าต่าง, หน้าต่าง 10

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *