รายได้ของ Ubisoft: Assassin's Creed Origins มีประสิทธิภาพเป็นประวัติการณ์สำหรับซีรีส์ Rainbow Six Siege มีผู้เล่นทะลุ 30 ล้านคน
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Ubisoft ได้เปิดเผยรายงานผลประกอบการทั้งปีสำหรับปี 2017-2018 รวมถึงตัวเลขการมีส่วนร่วมของผู้เล่นสำหรับซีรีย์ยอดนิยมหลายเรื่องของบริษัท
ยอดขายรวมเกินความคาดหมายและแตะ 1,731.9 ล้านยูโร (1.73 พันล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 18.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี ความสำเร็จส่วนใหญ่เกิดจากการแสดงที่แข็งแกร่งจากแฟรนไชส์เรือธงของ Ubisoft
Assassin's Creed Origins ทำลายสถิติสำหรับซีรีส์นี้ในไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณของ Ubisoft และ Far Cry 5 กลายเป็นเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสองของผู้จัดพิมพ์ โดยทำยอดขายได้ถึง 310 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์แรก ซีรีส์ Tom Clancy ของ Ubisoft มีจำนวนการสู้รบที่น่าประทับใจด้วย Rainbow Six Siege ที่มีผู้เล่น 30 ล้านคน The Division ถึง 20 ล้านคน และ Ghost Recon ทะลุ 10 ล้านคน
เมื่อมองไปข้างหน้า Ubisoft วางแผนที่จะปล่อยเกม AAA สามเกมระหว่างวันนี้ถึงมีนาคม 2019 ได้แก่ The Crew 2, The Division 2 และชื่อแฟรนไชส์ที่ยังไม่ได้ประกาศ Skull & Bones เลื่อนวางจำหน่ายในปี 2019-2020
Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ยังเปิดเผยว่าบริษัทจะลงทุนในแพลตฟอร์มบริการออนไลน์มากขึ้น “ในระยะยาว การเล่นเกมรูปแบบใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสตรีม จะช่วยให้แบรนด์ของเราเข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้น” เขาพูดว่า. “ด้วยเหตุนี้ เรากำลังลงทุนในแพลตฟอร์มบริการออนไลน์ของเรา ซึ่งมีผู้เล่นที่แอคทีฟ 88 ล้านคน รวมไปถึงปัญญาประดิษฐ์เพื่อปรับแต่งประสบการณ์เกมให้เข้ากับโปรไฟล์ของผู้เล่นแต่ละคนได้ดียิ่งขึ้น และมอบประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นให้กับพวกเขา”
เมื่อครอบครัว Guillemot เข้ามาควบคุม Ubisoft อีกครั้งหลังจากที่ Vivendi ยุติการครอบครองอย่างไม่เป็นมิตรและขายหุ้นไปเมื่อสองเดือนก่อน อนาคตก็ดูสดใส
ถนน: Ubisoft รายได้