Titanfall ได้รับโหมดเกมใหม่โดยไม่มี AI และไม่มีไททันในการอัพเดทที่จะเกิดขึ้น
3 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Respawn ประกาศในวันนี้ว่าการอัพเดทครั้งที่ 6 สำหรับ Titanfall ที่มี Pilot Skirmish เป็นโหมด 8 ต่อ 8 ที่ไม่มี AI และไม่มีไททัน เนื่องจากความแตกต่างของขนาดผู้เล่นกับโหมดเกมที่เหลือ Pilot Skirmish จะไม่อยู่ในโหมดเกมที่เล่นเมื่อเลือกเพลย์ลิสต์ Variety Pack ตอนนี้จะมีเพลย์ลิสต์ Marked For Death ให้เลือกพร้อมกับชุดปรับแต่ง Marked For Death แบบกำหนดเองเพื่อปลดล็อก เพิ่มตัวเลือกตาบอดสี XNUMX แบบ (protanopia, deuteranopia และ tritanopia) ส่งผลต่อการเรืองแสงของ IFF สีเป้าเล็ง และชื่อที่อยู่เหนือศีรษะ นอกจากนี้ การมาสายจะไม่ถูกลงโทษอีกต่อไป หากคุณเข้าร่วมการแข่งขันที่มากกว่าครึ่งทางและทีมของคุณไม่ชนะ การแพ้จะไม่ถูกนับในบันทึกของคุณ หากการแข่งขันเป็นฝ่ายชนะสำหรับทีมของคุณ เราจะนับรวมเป็นหนึ่งเดียว นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มข้อความเตือนที่ระบุว่าคุณจะได้รับการสูญเสียในบันทึกของคุณโดยการออกจากการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่ การปรับปรุงและการเพิ่มประสิทธิภาพ
การเพิ่มประสิทธิภาพ FX – การเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลเอฟเฟกต์และการย้ายการเรนเดอร์เอฟเฟกต์เพิ่มเติมไปยังคอร์ CPU เพิ่มเติมนั้นเป็นสิ่งที่ดี ดังนั้นเราจึงทำอย่างนั้น จับคู่ – ค้นหาได้เร็วขึ้น ปรับสมดุลทีม เพิ่มโอกาสในการอยู่ในเกมเต็ม และลดโอกาสในการมีการแข่งขันแบบลำเอียง (เช่น 6 ต่อ 3) ลงอย่างมาก
- คะแนนจะแสดงที่กึ่งกลางของหน้าจอเมื่อสิ้นสุดรอบ Last Titan Standing แต่ละรอบ
- เพิ่มไอคอน HUD ใหม่สำหรับจำนวนทีม Titan และผู้เล่นที่ใช้ Burn Cards แล้ว Last Titan Standing จะแสดงจำนวนนักบินที่เหลืออยู่ในแต่ละทีม
- เสียงพากย์ใหม่สำหรับกิจกรรม Round Won และ Round Lost รวมถึงการสังเกตว่าช่องว่างระหว่างคะแนนของทีมเพิ่มขึ้นหรือลดลง
การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม
- Titans จะไม่ปรากฏในแผนที่ย่ออีกต่อไปเมื่อพวกมันพุ่ง
- ค่าความเสียหายระยะประชิด Atlas และ Stryder ถูกเปลี่ยนเพื่อสะท้อนเจตนาในการออกแบบดั้งเดิม ลำดับความเสียหายระยะประชิดของไททันคือตอนนี้: Stryder, Atlas, Ogre จากน้อยไปมาก สิ่งนี้สอดคล้องกับลำดับชั้นของความเสียหายสำหรับม็อด Big Punch
- เพื่อยับยั้งการไหลเข้าของ Burn Cards ในระดับที่สูงขึ้น อัตราการแปลงโบนัส XP เป็นเครดิตสำหรับผู้เล่นระดับสูงสุดได้รับการปรับ
- ในส่วนของแพ็คเกจกระตุ้นทางกาแล็กซี่ เครดิตสำหรับการขาย Burn Cards หายากได้เพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 400