บุคคลที่รับผิดชอบในการสร้างโฆษณาแบนเนอร์บน Xbox กล่าวว่าเขาขอโทษ

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

หากคุณเกลียดโฆษณาบนแดชบอร์ด Xbox คุณต้องรู้ว่า Allen Murray เป็นผู้รับผิดชอบในการเริ่มแนวคิดของโฆษณานี้บน Xbox ทุกวันนี้ แดชบอร์ด Xbox เต็มไปด้วย 'โฆษณา' เช่น ลิงก์ที่ส่งเสริมเนื้อหาและแอปในระบบนิเวศของ Xbox แนวคิดนี้เกิดขึ้นสำหรับ Allen เมื่อสิบปีก่อนเมื่อเขาเข้าร่วม Microsoft จาก Amazon ในขั้นต้น ความคิดของเขาไม่ได้รับการสนับสนุนจากรุ่นพี่ของเขาที่ Microsoft เนื่องจากพวกเขาปฏิเสธความคิดของเขาที่บอกว่าเกมเมอร์จะเกลียดโฆษณา แม้จะไม่ใช่โฆษณาทั่วไป แต่เขาก็เลือกใช้ภาษาได้ โดยใช้คำอย่าง 'โฆษณา' และ 'โฆษณาแบนเนอร์' ที่สื่อถึงน้ำเสียงที่แตกต่างออกไป แต่เมเจอร์เนลสันสนับสนุนแนวคิดของเขาและนำไปที่ทีม Xbox Live Arcade ในการออกแบบระบบแบนเนอร์ประจำวัน (BOTD) ที่พวกเขาจะใช้เพื่อกำหนดเวลาโฆษณา

โฆษณา Xbox Live 1

โฆษณา Xbox Live 2

ปัจจุบัน UI ของ Xbox One เป็น "โฆษณา" เกือบทั้งหมด กล่าวคือ ลิงก์ที่โปรโมตเนื้อหาและแอปในระบบนิเวศของ Xbox เป็นเรื่องดีที่เห็นว่าแนวคิดยังคงดำเนินต่อไป และหากคุณเกลียดโฆษณา Mt. Dew ฉันเสียใจจริงๆ ฉันแค่คิดว่ามันตลกและน่าสนใจเมื่อ 10 ปีที่แล้ว การต่อสู้ที่ยากลำบากในการสร้างระบบที่ค่อนข้างเป็นวิธีมาตรฐานในการนำเสนอเนื้อหาบนคอนโซล

อ่านเรื่องเต็มได้จากลิงค์ด้านล่าง

ที่มา: Gamasutra

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: โฆษณา, โฆษณาแบนเนอร์, บัญชีครีเอเตอร์, หน้าปัด, ไมโครซอฟท์, Xbox, Xbox หนึ่ง