นักออกแบบที่อยู่เบื้องหลังบทวิจารณ์ Xbox ดั้งเดิม Sony PlayStation 4

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

นักออกแบบจากบริษัทที่ปรึกษาด้านการออกแบบ Teague ได้ตรวจสอบการออกแบบ Sony PS4 แล้ว Teague ออกแบบ Xbox ดั้งเดิม ตัวควบคุมตามแนวคิดสำหรับแบรนด์ Xbox และสร้างพวงมาลัย Xbox 360 บทวิจารณ์นี้เน้นไปที่การออกแบบอุตสาหกรรมของ PS4 คอนโซลได้รับข่าวดี พวกเขาให้ความเห็นว่า PS4 เป็นคอนโซลที่มีสัดส่วนสวยงามและดูดีซึ่งเข้ากับห้องนั่งเล่นสมัยใหม่ได้เป็นอย่างดี คอนโทรลเลอร์และการเชื่อมต่อการออกแบบระหว่างคอนโทรลเลอร์และคอนโซลถูกวิพากษ์วิจารณ์ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ David Wykes ให้ความเห็นว่าคอนโทรลเลอร์ของ Sony ดูเหมือนชิ้นส่วนของดินเหนียวที่ใช้งานมากเกินไป

การออกแบบวัตถุสองชิ้นที่ใช้งานได้จริงให้ดูเหมือนเกิดจากผู้สร้างคนเดียวกันนั้นเป็นความท้าทายอยู่เสมอ กล่องหนึ่งวางอย่างเงียบ ๆ ชื่นชมและปล่อยให้อยู่ตามลำพัง อีกกล่องหนึ่งเป็นกล่องสำหรับควบคุมและทุบตีเพื่อยอมจำนน แต่คอนโทรลเลอร์เป็นจุดสัมผัสหลักสำหรับคอนโซล และในอนาคต เราเชื่อว่ามันจะต้องทำทุกอย่างเมื่อคอนโซลหายไปในคลาวด์ การทำให้ถูกต้องตามหลักสรีรศาสตร์เป็นการต่อสู้เพียงครึ่งเดียว อีกครึ่งหนึ่งคือการทำให้อุปกรณ์พกพานี้เป็นไอคอนของแบรนด์ น่าแปลกที่ Sony ประสบความสำเร็จด้วยคอนโทรลเลอร์ดั้งเดิม แม้ว่าจะไม่ใช่ทุกคนที่ชอบมัน แต่ก็ยังพูดว่า "PlayStation"

หากนี่เป็นการกระทำขั้นสุดท้ายสำหรับกล่องคอนโซลภายในบ้าน Sony อาจเพิ่งพลาดการสร้างจุดสุดยอดอย่างแท้จริง ความคิดของเราคือพวกเขาควรจะใส่ทุกอย่างลงในตัวควบคุมใหม่ นี่ควรเป็นหน้าตาของ PS4 คอนโซลต้องรองรับ ไม่ใช่ศูนย์กลางของประสบการณ์การเล่นเกม

อ่านรีวิวฉบับเต็มได้จากลิงค์ด้านล่าง

ที่มา: fastcodesign

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ไมโครซอฟท์, Sony Playstation, Xbox, Xbox หนึ่ง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *