ผู้นำด้านเทคนิควิพากษ์วิจารณ์ metaverse; หัว Xbox เรียกมันว่า "วิดีโอเกมที่สร้างขึ้นไม่ดี"

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 4 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Meta กำลังลงทุนเป็นจำนวนมากใน metaverse แต่บุคคลจำนวนมากในอุตสาหกรรมนี้ยังคงสงสัยเกี่ยวกับเรื่องนี้และสถานะปัจจุบัน ในการประชุม WSJ Tech Live เทคโนโลยีได้รับไฮไลท์พิเศษเมื่อมีการขอให้ผู้นำหลายคนกำหนด หนึ่งในนั้นคือ Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming ซึ่งอธิบายว่าเป็น "วิดีโอเกมที่สร้างขึ้นไม่ดี"

สเปนเซอร์ไม่ได้กล่าวถึง Meta โดยตรงในแถลงการณ์เฉพาะของเขา แต่แสดงความผิดหวังกับวิธีที่มันถูกใช้เป็นสถานที่รวมตัวแบบมืออาชีพที่น่าเบื่อ ซึ่งเป็นสิ่งที่บริษัทของ Zuckerberg ส่งเสริม "ผู้สร้างวิดีโอเกมมีความสามารถที่น่าทึ่งในการสร้างโลกที่น่าสนใจที่เราอยากจะใช้เวลาเข้าไป" สเปนเซอร์อธิบาย “สำหรับฉัน การสร้าง metaverse ที่ดูเหมือนห้องประชุม… ฉันแค่พบว่าไม่ใช่ที่ที่ฉันต้องการใช้เวลาส่วนใหญ่”

ตะครุบ CEO Evan Spiegel ใช้แนวทางเดียวกันนี้ในการกำหนดแนวคิด metaverse โดยเกี่ยวข้องกับประสบการณ์ปัจจุบันที่ผู้ใช้มีอยู่ในขณะนี้ เขาอธิบายว่ามันเป็น "การใช้ชีวิตในคอมพิวเตอร์" และ "สิ่งสุดท้ายที่ฉันต้องการทำเมื่อกลับจากทำงานเมื่อสิ้นสุดวันที่ยาวนานคือการใช้ชีวิตในคอมพิวเตอร์"

ในทางกลับกัน Bob Chapek CEO ของ Disney ปฏิเสธที่จะไม่พูดคำนั้นและกล่าวว่า “เรามักจะไม่ใช้คำนั้นเพราะสำหรับเรา นั่นเป็นคำที่กว้างและใหญ่ สำหรับเราแล้ว เป็นการเล่าเรื่องในยุคต่อไป” คำตอบเดียวกันนี้บอกเป็นนัยโดย Apple SVP ของ Worldwide Marketing Greg Joswiak ผู้ซึ่งกล่าวว่า metaverse คือ "คำที่ฉันไม่เคยใช้"

ในขณะเดียวกัน ผู้นำคนอื่นๆ แสดงความไม่พอใจอย่างยิ่งกับงานที่ทำโดย Meta ต่อเทคโนโลยี metaverse Phil Libin CEO ทั้งหมดและ mmhmm อธิบายตัวเองโดยตรงว่าเป็น "ผู้เกลียดชัง" ของ metaverse และกล่าวว่า "วิสัยทัศน์ Facebook ของ metaverse นั้น… โง่มากจนทำให้ฉันเศร้า มันไม่ทำอะไรเลย เหตุผลนั้นยากจะอธิบายได้ เพราะมันงี่เง่าแบบนี้ควรเป็นธงแดง”

ในทางกลับกัน Michael J. Wolfe CEO ของ Activate ได้นำเสนอมุมมองที่แตกต่างของ metaverse ซึ่ง “จะนำไปสู่กระบวนทัศน์ทางเทคโนโลยีใหม่” เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าเกมเป็น "โปรโต metaverse" และยังแสดงคลิปสั้น ๆ ของ Call of Duty Modern Warfare ที่มี "แฝดดิจิทัลของอัมสเตอร์ดัม" อย่างไรก็ตาม แม้ว่ากราฟิกของเกมจะน่าประทับใจอย่างแท้จริง แต่นี่ไม่ใช่กรณีของสภาวะปัจจุบันของ metaverse ที่บริษัทของ Zuckerberg พยายามจะเติบโต

ย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคม Mark Zuckerberg CEO ของ Meta ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์มากมายและกลายเป็นศูนย์กลางของมส์และเรื่องตลกหลังจากโพสต์ภาพหน้าจอของอวาตาร์ของเขาที่หน้าหอไอเฟล หลายคนชี้ให้เห็นว่า a . แท้จริงแล้วเป็นอย่างไร $ 10 พันล้าน งบประมาณถูกใช้ใน Reality Labs ของแผนก metaverse แต่ก็ยังจบลงด้วยการแสดงภาพที่ตลกขบขัน ซักเคอร์เบิร์ก ปกป้อง โพสต์กล่าวว่า "ค่อนข้างธรรมดา" และ "ถูกนำไปใช้อย่างรวดเร็วเพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัว" แต่ "กราฟิกใน Horizon สามารถทำได้มากกว่านั้นมาก แม้กระทั่งบนชุดหูฟัง และ Horizon ก็พัฒนาขึ้นอย่างรวดเร็ว"

แม้จะมีความคิดเห็นที่รุนแรงจากผู้บริหาร แต่ก็เป็นไปได้จริง ๆ ที่ผลิตภัณฑ์ metaverse ของ Meta สามารถนำเสนอได้มากขึ้นในอนาคต ในส่วนหลังของคำกล่าวของเขา สเปนเซอร์กล่าวว่าแม้จะอธิบาย metaverse ว่าเป็นวิดีโอเกมที่ไม่น่าประทับใจ แต่ก็ยังเร็วเกินไปที่จะสรุป “ฉันแซวนิดหน่อยใน [sing it's] วิดีโอเกมที่ไม่ดี ฉันแค่คิดว่าเรามาเร็ว” เขากล่าว “[The metaverse is] จะจบลงด้วยการดูเหมือนวิดีโอเกมมากกว่าบางรุ่นที่ฉันเห็นสำหรับ metaverse วันนี้”

ความเป็นไปได้นี้อาจอยู่ใกล้แค่เอื้อม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Microsoft และ Meta ที่เพิ่งเริ่มต้นใหม่ ห้างหุ้นส่วน เพื่อนำผลิตภัณฑ์ของอดีตเช่นบริการ Microsoft 365, Windows 365 และ Xbox Cloud Gaming มาสู่ Meta Quest 2 และ Meta Quest Pro ด้วยความร่วมมือเพิ่มเติม Meta จะได้รับความช่วยเหลือมากมายจากบริษัทที่มีเพียงพอ ทรัพยากรและความรู้ เพื่อสร้างภาพเกมที่เหมือนจริง แต่สำหรับตอนนี้ น่าเสียดาย ที่จำเป็นต้องยอมรับจริงๆ ว่าการปรากฏตัวของ metaverse ภายใต้ความพยายามของ Meta นั้นน่าหดหู่ 

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ความเป็นจริงเติม, เกม, Meta, เมตาเวิร์ส, ความเป็นจริงผสม, ความเป็นจริงเสมือน, Xbox