Take-Two ต้องการการเปิดตัว Rockstar Games ที่เร็วขึ้นและมีเนื้อหาน้อยลงเมื่อเปิดตัว
2 นาที. อ่าน
อัปเดตเมื่อวันที่
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Strauss Zelnick CEO ของ Take-Two ได้แสดงความปรารถนาของเขาที่จะให้วันวางจำหน่ายเกม Rockstar Games เร็วขึ้น
ในขณะที่ ออโต้แกรนด์ขโมย และ แดง 2 ตายไถ่ถอน ผู้พัฒนาได้ปล่อยสายโซ่แห่งความสำเร็จอย่างไม่ต้องสงสัย 2K ไม่พอใจกับความเร็วที่รีลีสเหล่านี้ออกมา
Zelnick อธิบายว่าความตั้งใจของเขาในการปล่อยเกมให้เร็วขึ้นจะส่งผลให้เนื้อหาเปิดตัวน้อยลง แทนที่จะเป็นชื่อเต็มและกว้างขวางที่ Rockstar มอบให้มาโดยตลอด เกมจะเน้นที่การนำเสนอเนื้อหาหลังการเปิดตัว
“เป็นไปได้ว่าเกมอาจสั้นกว่าที่เป็นอยู่บ้างในบางกรณี” เซลนิคบอกกับ GamesIndustry.biz. "
“เป็นไปได้ว่าความสามารถในการส่งเนื้อหาอย่างต่อเนื่องเป็นเวลานานหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกอาจหมายความว่าการเปิดตัวครั้งแรกอาจไม่ยาวนานในแง่ของจำนวนชั่วโมงของการเล่นเกมอย่างที่เคยเป็นมาก่อนหน้านี้ ในโลกที่นั่นคือทั้งหมดที่คุณได้รับ”
ไม่ใช่ความลับที่ Take-Two ไม่ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งในฐานะนักพัฒนา AAA ที่มีความสม่ำเสมออย่าง Activision หรือ EA แม้ว่าเกมกีฬา 2K ของบริษัทจะวางจำหน่ายตามไทม์ไลน์รายปี แม้ว่าเกมเหล่านั้นจะมีโฆษณาในเกมที่ร้ายแรง แต่เกมเหล่านั้นก็เป็นเกมเดียวเท่านั้นที่สม่ำเสมอของผู้จัดพิมพ์
นักเล่นเกมหลายคนแสดงความไม่พอใจกับการพัฒนาที่ยาวนานของ Rockstar Games โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก IPs จำนวนหนึ่งของพวกเขาดูเหมือนจะถูกยกเลิกในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม แม้จะมีเวลาในการพัฒนาที่ยาวนาน พวกเขาก็ยังปล่อยให้ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์และที่สำคัญเสมอ