State of Decay 2 ได้รับแพตช์ความเสถียรเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 3 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

หนึ่งในคำวิจารณ์ที่พบบ่อยที่สุดของ State of Decay 2 คือมันไม่ได้ขึ้นอยู่กับระดับของการขัดเกลาที่ผู้คนคาดหวัง ประสบการณ์การเล่นเกมนั้นเต็มไปด้วยข้อบกพร่องและปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ Undead Labs ไม่ได้แก้ไขก่อนวางจำหน่าย แพทช์ใหม่ที่ปรับใช้เมื่อสองสามวันก่อนหมายถึงการแก้ไขปัญหานี้

แพตช์ 1.2 รายละเอียดเกี่ยวกับ เว็บไซต์ของ State of Decayโดยเฉพาะอย่างยิ่งมีการปรับปรุงความเสถียรของเกมและการโต้ตอบกับเครือข่าย คุณสามารถอ่านบันทึกการเปลี่ยนแปลงฉบับเต็มได้ที่ด้านล่าง

  • เพิ่มความเสถียร
  • ปรับปรุงการโต้ตอบเครือข่ายสำหรับลูกค้า
  • ปรับปรุงการโต้ตอบของยานพาหนะในเครือข่าย
  • การกำจัด Out Of Memory ล่ม

แพทช์ 1.2 ไฮไลท์

เพลย์

  • ระเบิดจะไม่ติดและระเบิดต่อหน้าตัวละครลูกค้าหรือหลังศีรษะขณะขว้างอีกต่อไป
  • แก้ไขอินสแตนซ์ของลูกค้าที่สร้างความเสียหายให้กับสมาชิกชุมชนที่ไม่ได้ใช้งานของโฮสต์ด้วยวัตถุระเบิด
  • ลำแสงจากไฟฉายจะไม่สร้างเงาจากโมเดลตัวละครของผู้เล่นอีกต่อไป (ซึ่งทำให้เงาวาบขึ้น)
  • ตัวละครจะไม่ "เงาตัวเอง" อีกต่อไปเมื่อใช้ไฟฉายในโหมดผู้เล่นหลายคน
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับประตูที่ปรากฏตรงข้ามกับสถานะที่อยู่ใน
  • แก้ไขสถานการณ์เมื่อขึ้นรถ กล้องอาจหลุดออกจากตัวละครของผู้เล่นได้
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อลูกค้าสลับอาวุธขณะอยู่ในยานพาหนะ อาวุธไม่สลับเมื่อออกจากรถ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่หายากที่อาจป้องกันไม่ให้ส่วนโค้งมรดก Warlord เสร็จสมบูรณ์
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่หายากที่สามารถบล็อกส่วนโค้งมรดกของนายอำเภอจากการเริ่มต้น
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งของขวัญของผู้เล่นจะมองไม่เห็นจนกว่ากระเป๋าเป้ทั้งหมดจะถูกส่งไปยัง Supply Locker

ระบบเครือข่ายและผู้เล่นหลายคน

  • แบนด์วิดธ์เครือข่ายและการปรับปรุง CPU มากมาย
  • เกมออกจากเมนูหลักเร็วขึ้นเมื่อไคลเอนต์ขาดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ดังนั้นผู้เล่นจะไม่แฮงค์อีกต่อไปหลังจากปิดป๊อปอัป
  • ปรับปรุงการโต้ตอบของยานพาหนะในเครือข่ายในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเพื่อจัดการกับ "ยางรัด" และปัญหาฟิสิกส์ (รวมถึงรถยนต์ที่บินขึ้นไปในอากาศ)
  • สิ่งอำนวยความสะดวกของโฮสต์จะไม่ปรากฏให้ลูกค้าเห็นระหว่างผู้เล่นหลายคนอีกต่อไป

ซอมบี้และพฤติกรรมของตัวละคร

  • ซอมบี้จะไม่มีภูมิคุ้มกันต่อ Assault Kick อีกต่อไป
  • ลดความสูงของขั้นเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้รอดชีวิตโผล่ขึ้นมาบนพร็อพขณะเคลื่อนที่

ฮัด

  • แก้ไขปัญหาที่ HUD ของผู้เล่นหายไปหลังจาก NPC ถูกซอมบี้ประหารชีวิต
  • รายการคำแนะนำของชุมชนจะไม่ปรากฏภายใต้บทความสั้นบนแผนที่อีกต่อไป

สิ่งแวดล้อมและการชนกัน

  • แก้ไขจุดชนกันจำนวนมากในทั้ง 3 แผนที่ที่ผู้เล่นหรือยานพาหนะติดขัด
  • แก้ไขจุดชนกันจำนวนมากในแผนที่ทั้ง 3 ที่ซึ่งผู้เล่นติดอยู่ในแอนิเมชั่นการตกที่ไม่มีที่สิ้นสุด
  • ขจัดเส้นสีขาวที่ปรากฏขึ้นเมื่อขับรถในเวลากลางคืน
  • กล่าวถึงจุดต่างๆ ในโลกที่ผู้เล่นไม่สามารถปีนข้ามอุปกรณ์ประกอบฉากที่พวกเขาควรจะทำได้
  • การขัดเงาเพิ่มเติมและการลด LOD popping
  • ผ่านการปรับแสงเพิ่มเติม การลดอุปกรณ์ประกอบฉากที่เรืองแสง

การแก้ไขอื่น ๆ

  • จัดการกับจุดบกพร่องทั่วไปที่หลากหลาย
  • อัปเดตสตริงจำนวนหนึ่งที่ก่อนหน้านี้ฮาร์ดโค้ดเป็นภาษาอังกฤษ
  • การเพิ่มประสิทธิภาพมิกซ์เสียง

แพทช์จะใช้พื้นที่ประมาณ 20GB ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีพื้นที่และเวลาที่จำเป็นในการดาวน์โหลด

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ปะ, รัฐสลาย 2, Undead Labs

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *