การปิดสตูดิโอบุคคลที่หนึ่งของ Stadia ได้รับอิทธิพลจากการซื้อกิจการ Bethesda ของ Microsoft
1 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
สตูดิโอพัฒนาภายในที่มีชื่อเสียงของ Google Stadia ได้รับแรงบันดาลใจจากการเปิดเผยล่าสุดของ Microsoft ในการเข้าซื้อกิจการ Zenimax Media บริษัทแม่ของ Bethesda
รายงานโดย Kotakuฟิล แฮร์ริสัน ผู้จัดการทั่วไปของ Stadia เคยส่งอีเมลถึงทั้งบริษัทให้กับพนักงานทุกคนเพื่อแสดงความยินดีกับ "ความก้าวหน้าที่ยิ่งใหญ่" ที่สตูดิโอภายในของพวกเขา หนึ่งสัปดาห์ต่อมาพวกเขาทั้งหมดจะถูกปิด
ในการประชุมทางโทรศัพท์เมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ แฮร์ริสันกล่าวถึง Microsoft เข้าซื้อกิจการ Zenimax Media มูลค่า 7.5 พันล้านดอลลาร์อย่างต่อเนื่อง เป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้สตูดิโอของ Stadia ถูกบรรจุกระป๋อง
ในการประกาศการปิดสตูดิโอ แฮร์ริสันแสดงความไม่พอใจกับต้นทุนและเวลาในการสร้างสตูดิโอใหม่ตั้งแต่ต้น
“การสร้างเกมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันนั้นใช้เวลาหลายปีและการลงทุนจำนวนมาก และต้นทุนก็เพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณ” แฮร์ริสันกล่าว
คำถาม & คำตอบของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Harrison ได้รับการอธิบายโดยแหล่งที่ไม่ระบุชื่อว่าเป็น “ความพยายามที่ล้มเหลวในท้ายที่สุดในการดึงความรับผิดชอบบางประเภทจากการจัดการ Stadia”
เป้าหมายใหม่ของ Google ในการให้บริการสตรีมวิดีโอเกมคือการดึงดูดลูกค้าใหม่ผ่านคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ เช่นสถานะเกมที่แชร์ได้ที่เพิ่งเปิดเผย.