มีรายงานว่า Japan Studio ของ Sony กำลังยุติการพัฒนาเกมดั้งเดิม

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

สตูดิโอญี่ปุ่น Bloodborne

มีรายงานว่า Sony ได้ย้ายออกจากการพัฒนาเกมดั้งเดิมที่ Japan Studio ซึ่งเป็นทีมพรรคแรกของพวกเขา 

รายงานโดย VGCJapan Studio จะยุติการพัฒนาเกมดั้งเดิมหลังจากการจากไปของสมาชิกในทีมหลักหลายคน

ในสถานะปัจจุบัน เลือด โปรดิวเซอร์ Masaaki Yamagiwa และผู้กำกับ Keiichiro Toyama ผู้กำกับ Gravity Rush ได้ออกจากบ้านพัฒนาแล้ว เช่นเดียวกับผู้พัฒนาคนอื่นๆ อีกหลายคนตามหลังไปยังสตูดิโอใหม่ของพวกเขา

Japan Studio ของ Sony ยังคงมีส่วนการโลคัลไลเซชันและส่วนธุรกิจในปัจจุบัน รวมถึง Asobi Team ผู้พัฒนา Astro Bot ที่ได้รับการยกย่อง

แม้ว่าจะยังไม่ได้รับการยืนยัน ฝ่ายพัฒนาภายนอกของ Studio ที่ช่วยในการพัฒนา PlayStation Exclusives อื่นๆ เช่น วิญญาณของปีศาจแนะนำให้คงสภาพไว้

VGC รายงานว่าผู้พัฒนา PlayStation “ไม่มีผลกำไรเพียงพอในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา” เนื่องจากบริษัทมุ่งเน้นที่การสร้างชื่อที่ดึงดูดใจผู้ชมชาวญี่ปุ่น แทนที่จะเป็นการดึงดูดความสนใจจากทั่วโลก รายงานระบุว่า Sony กำลังกีดกันผลงานภาษาญี่ปุ่นของพวกเขาเพื่อสนับสนุนสตูดิโอตะวันตกของพวกเขา

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: แอสโตร บอท, เลือด, วิญญาณของปีศาจ, เจแปนสตูดิโอ, เพลย์สเต, ps4, PS5, โซนี่