โปรดิวเซอร์หลักของ Scalebound ออกจาก Platinum Games แล้ว

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Scalebound ที่โชคร้ายจะเป็นหนึ่งในเกมที่ใหญ่ที่สุดของ Xbox One แต่โปรเจ็กต์นี้กลับต้องล่มสลายเมื่อปลายปีที่แล้วหลังจากมีปัญหาหลายประการ การยกเลิกดังกล่าวมีขึ้นอย่างเป็นทางการเมื่อต้นเดือนมกราคม และยังคงดำเนินต่อไปจนถึงทุกวันนี้

ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาเกมที่แพลตตินั่มเกมส์อาจจะยังไม่พอใจอยู่ JP Kellams เป็นอดีตผู้อำนวยการสร้างของ Scalebound และมีส่วนร่วมอย่างมากกับโปรเจ็กต์นี้ตั้งแต่เริ่มต้น เขาควบคุมโปรเจ็กต์ได้มากพอที่จะนำทีมนักพัฒนากว่าร้อยคนในขณะที่เกมถูกยกเลิก และเขาเพิ่งออกจากบริษัทหลังจากอยู่กับพวกเขามาเกือบทศวรรษแล้ว ก่อนที่เขาทำงานที่ Platinum เขาเคยทำงานที่ Capcom ทั้งในด้านการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นและการเขียนเกม

เขาทำให้เป็นทางการนี้โดยโพสต์บนของเขา บัญชี Instagramโดยระบุว่าการเปิดรับความท้าทายใหม่ ๆ เป็น “ส่วนหนึ่งของ DNA ของเขา” และเขารู้สึกตื่นเต้นที่จะแบ่งปันข่าวเกี่ยวกับสิ่งที่เขากำลังทำต่อไปเมื่อทำได้ เขาปิดท้ายข้อความด้วยความรู้สึกเชิงบวก - “แพลตตินั่มคงความแวววาวไว้ตลอดไป”

เป็นเรื่องน่าเศร้าอย่างยิ่งที่เห็น Kellams ลาออกจากบริษัท และมีเหตุผลที่เป็นไปได้มากมายว่าทำไมในสถานการณ์ Scalebound เราขออวยพรให้ Kellams โชคดีในทุกๆ ที่ที่เขาไป และหวังว่าโครงการต่อไปของเขาจะผ่านไปด้วยดี

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: เกม, การเล่นเกม, เกมลาตินั่ม, เครื่องชั่งที่ถูกผูกไว้, Xbox, Xbox หนึ่ง