Satya Nadella กำหนดเป้าหมาย HoloLens อีกครั้งที่ Enterprise

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

hololens

Chris Capossela หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Microsoft ให้สัมภาษณ์กับ Geekwire ว่า CEO Satya Nadella เป็นผู้มีส่วนสำคัญในการเปลี่ยน HoloLens จากอุปกรณ์เล่นเกมไปเป็นเครื่องจักรที่มีประสิทธิภาพ

เขาเล่าว่านาเดลลาพูดว่า:

'ฉันชอบสิ่งนี้ แต่ฉันคิดว่าคุณจะพบว่าสถานการณ์ต่างๆ มีความน่าสนใจมากขึ้นในด้านการค้าตั้งแต่เนิ่นๆ'

Chris ตั้งข้อสังเกตว่าเดิมทีทีมจินตนาการว่าอุปกรณ์นี้เป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับเล่นเกม

“เราประเมินผลประโยชน์ทางการค้าในสิ่งนี้ต่ำไปโดยสิ้นเชิง” Capossela กล่าว “ทีมผู้สร้าง หลายคนมีรากฐานมาจาก Xbox อเล็กซ์ คิปแมนและคูโดะ [สึโนดะ] ดังนั้นในขั้นต้นพวกเขาจึงมองว่ามันเป็นอะไรที่มากกว่าแนวเหล่านั้น แต่เมื่อเราเริ่มแสดงให้คนอื่นเห็น เราก็ปลิวไปกับความสนใจในเชิงพาณิชย์”

Microsoft ได้จัดส่ง HoloLens Development Edition มูลค่า 3000 ดอลลาร์เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และได้ลงทะเบียนกับบริษัทชื่อดังหลายแห่งแล้ว เช่น Lowe's, Case Western Reserve University, NASA, Saab, Volvo และอื่นๆ บริษัทอสังหาริมทรัพย์ Skanska และบริษัทผลิตสื่อดิจิทัล Studio 216 เพิ่งประกาศแผนสำหรับ "ศูนย์เช่าอสังหาริมทรัพย์โฮโลแกรมแห่งแรกของโลก" สำหรับโครงการสำนักงานสูงระฟ้าใจกลางเมืองซีแอตเทิล

Capossela คาดหวังว่าเทคโนโลยีจะเข้าสู่ตลาดผู้บริโภคในที่สุดเมื่อราคาลดลง

Capossela กล่าวว่า "เป็นการเดินทางที่เราต้องดำเนินต่อไป ซึ่งเมื่อเวลาผ่านไปฮาร์ดแวร์จะดีขึ้น สิ่งต่างๆ จะถูกลง" Capossela กล่าว “แต่สำหรับการที่จะเป็นสินค้าในวงกว้างจริงๆ ซึ่งคุณสามารถไปที่ Best Buy และซื้อเป็นของขวัญคริสต์มาส เราไม่ได้อยู่ที่นั่น และฉันคิดว่าสถานการณ์จริงของ V1 นั้นเกี่ยวกับสถานการณ์ทางธุรกิจเหล่านี้ที่ผู้คนตื่นเต้นมาก เกี่ยวกับ."

อย่างไรก็ตาม เขาตั้งข้อสังเกตว่า ในไม่ช้าผู้บริโภคที่สนใจแอพพลิเคชั่นด้านความบันเทิงจะมีตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับ VR มากมาย ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นบน Windows

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่งาน VR ทั้งหมดเกิดขึ้นบน Windows” เขากล่าว “เรารักสิ่งนั้น เราชอบที่ Oculus ต้องการอุปกรณ์เล่นเกมขนาดใหญ่ สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ดีมากสำหรับระบบนิเวศของ Windows และเราต้องการให้ Windows เป็นที่ที่ VR เกิดขึ้น”

ด้วย Microsoft ที่กำลังพัฒนาไปสู่การเป็นบริษัทที่เน้นผลิตภาพ ผู้อ่านของเรากังวลว่าพวกเขาจะทิ้งผู้บริโภคไว้ข้างหลังหรือไม่? แจ้งให้เราทราบด้านล่าง

ผ่านทาง Geekwire.com

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *